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关于体会的游戏攻略

文明6中国bgm好听吗,文明6中国工业时代bgm旋律体会
  • 文明6中国bgm好听吗,文明6中国工业时代bgm旋律体会

  • 不倒不如说中国bgm的主旋律为什么要选这个....感觉好逗笑。一路听下来,美洲中国,刚果的旋律跟编曲综合起来都挺挫。这种偏6音的调式下,aztec的编曲比较好,日本的有点勉强,并且日本的旋律并没啥日本五声调式的感觉,他为啥不直接用sakurasakura呢或许做曲子的人不知道这个吧。法...
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信长之野望14:创造 初步心得体会 合战政策攻城体会
  • 信长之野望14:创造 初步心得体会 合战政策攻城体会

  • 信长之野望14:创造初步心得体会合战政策攻城体会整备:应该就是铺路,到5满级能加快行军。行营:上限3,野战应该只能在行营出发生战斗,然后就是行营的数量就是你战斗部队的数量,多了只能在后面排队。攻城:也是只能最多3个部队在战斗,而且不能突破到城的另一面(除非有路绕过去),也就是你...
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《刺客信条》初上手体会
  • 《刺客信条》初上手体会

  • 刺客信条--初上手评测很令人震撼的一部作品,场景非常庞大,自由度也非常高,除了主线任务之外还有多如牛毛的支线任务,线面详细说说这次游戏中的几个优缺点吧首先,一上来的场景气氛非常有感觉,中世纪时期中亚的一个普通小镇。很有小城镇的感觉,街上人不多,但是都刻画的相当细致,建筑...
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自由战争 全方位评价体会 画面操作剧情评价
  • 自由战争 全方位评价体会 画面操作剧情评价

  • 自由战争全方位评价体会画面操作剧情评价画面本作游戏背景设定在近未来,在这个资源枯竭的环境中大部分人生下来就被加上了百万年的刑罚。被称为咎人的我们行动完全受到监视,而为了赎罪就要不停的与巨大的怪物和敌对国家进行无休止的战斗。如果还在犹豫是否购买游戏的玩家也...
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[凯恩与林奇之死人]游戏体会
  • [凯恩与林奇之死人]游戏体会

  • 终于玩到了EIDOS的动作游戏大作,这款游戏号称拥有全新的动作游戏理念,不同以往的趣味双人合作模式带来全新的游戏感受与体验,老道的电影式叙事手法和灰谐幽默的剧情台词更是倍增娱乐效果,而且又是由因HITMAN系列而名声大燥的IO亲自操刀,作为一名47饭,我没有理由拒绝他,于是我迫...
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灰蛊 游戏上手试玩心得及感想体会 灰蛊好玩吗
  • 灰蛊 游戏上手试玩心得及感想体会 灰蛊好玩吗

  • 灰蛊游戏上手试玩心得及感想体会灰蛊好玩吗矿泉水争夺战,感觉有命令与征服4的潜质。除了粘土人玩法不同外,人类和四臂外星人科技基本相近。都是工厂外加四种附属建筑,有坦克,空军,火炮,还有隐蔽四种。通过搭配科技建筑来生产兵种,仅有的科技是每个科技建筑三选一,跟没有差不多,终...
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恐怖黎明 游戏心得 初玩体会
  • 恐怖黎明 游戏心得 初玩体会

  • 突然看到这个区出现的时候,眼前一亮!ARPG啊,这可不是以前很多挂着ARPG走RPG路线的马甲货。本来以为今年也就火炬2能滑溜滑溜了,不过火炬2的人设和动作实在是蛋疼,感觉是不是被完美给影响了。。好了,题外话就不说了,最后啰嗦一句,截图大家要的话后面补。1、画面:恐怖黎明的画面真心...
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[战争行为严重叛国]战略战术的体会
  • [战争行为严重叛国]战略战术的体会

  • 一、关于快速袭击:快速袭击直接取胜的关键在于一个“快”字,为了快要放弃一些东西,如分矿的采集、建筑的建设和升级等。一定要用你最熟练的作战单位,用最短的时间袭击关乎胜败的部分,即对方的主力部队、大本营。如果游戏设置为击毁总部获胜,就强攻总部。快速袭击的前提一是你对...
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入门心得汇总 玩家新作体会和感受,FIFA 14
  • 入门心得汇总 玩家新作体会和感受,FIFA 14

  • FIFA14入门心得汇总玩家新作体会和感受集中高强度的玩了几场《FIFA14DEMO》接下来聊聊我感受到的改变1.惯性这一作给我最大的感受的就是增加了惯性,明显的感受就是球员在急停转身的时候身体会有一个正常的惯性,球停了,但是人还在往前。高速带球的时候也是,被断球之后会有一个...
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[命运战士3]初玩体会
  • [命运战士3]初玩体会

  • 优点:一、运行流畅,对系统要求不高,照顾玩家的游戏利落感(我开尽了其1680*1050*60的分辨率)二、音乐很棒,能产生临场压抑感三、继承一贯满足玩家虐待倾向的风格,满足你的鞭尸行为四、射击手感不错,NPC身体有多处着弹点五、枪械能表现不同后助力缺点:一、画面略显粗糙。但2.7G个头...
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生化危机村庄通关个人体会分享,生化危机8游戏好玩吗
  • 生化危机村庄通关个人体会分享,生化危机8游戏好玩吗

  • 《生化危机8:村庄》中有很多的剧情可以体验,整体剧情上还是比较优秀的,可能有不少小伙伴还在观望中,感兴趣的小伙伴可以看看这篇《生化危机8:村庄》通关个人体会分享,来看看该游戏的品质到底如何。通关个人体会分享《生化危机8:村庄》打完了,说下个人体会,不剧透。8小时30多分,总体...
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超级房车赛:汽车运动 玩家2小时感想体会 好玩吗
  • 超级房车赛:汽车运动 玩家2小时感想体会 好玩吗

  • 超级房车赛:汽车运动玩家2小时感想体会好玩吗1,有2种车内视角,一种的比较靠前的挡风玻璃版,一种是正常驾驶版。(可惜貌似不能通过RS来调整车手在车内的视线。一动RS就切换至第三人称观测模式,松开后恢复车内视角)2,很多种游戏模式,街头赛,有搭档的车队小组赛,漂移赛什么的。(我就玩了...
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中土世界:魔多阴影 游戏打击感体会 打击感怎么样
  • 中土世界:魔多阴影 游戏打击感体会 打击感怎么样

  • 中土世界:魔多阴影游戏打击感体会打击感怎么样由于最早对这款游戏的打击感还是比较期待,所以大概说一下对打击感方面的体验感受。这款游戏的打击感给我个人的感觉偏弱了一点。以蝙蝠侠做例,蝙蝠侠用的是拳头战斗,但是为了模拟出真实的拳头打击效果所以配合了攻击产生手柄震动...
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[最高指挥官]终极武器体会
  • [最高指挥官]终极武器体会

  • 最高指挥官里面需要一步步升级到了最后..也就是3级..才能造出终极武器.......而终极武器体型庞大...耗费大量的资源..和建造机器人...如果想造点出世的话就一堆机器人去建造吧..当你有了3级机器人的时候就可以建造了.....在建造菜单左边有4行....前3个分别是1-3等级的建...
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提升的体会 原神温迪台词是什么 原神温迪语音台词大全
  • 提升的体会 原神温迪台词是什么 原神温迪语音台词大全

  • 36.提升的体会·起欸?不久发生什么事?37.提升的体会·承辛苦啦,要想来个歌曲放松一下吗?随想曲...還是小夜曲?38.提升的体会·转来,坐这里。我写了一首新诗噢,就叫它...《旅行者之风》吧。39.提升的体会·合嗯...本来这种景色早已看了好多遍了,有你在身旁,却好像展现出了不一...
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游戏剧情战斗体会分享,Fate/EXTELLA玩法心得
  • 游戏剧情战斗体会分享,Fate/EXTELLA玩法心得

  • -这个游戏总结起来,大概可以分为几项1:剧情方面,这个主要考的是你的情商,基本上选一些关心英灵的,就可以提升好感度2:战斗方面,个人推荐是简单难度,如果没有必要最好不要去尝试最高难度,最高难度的领地会附带陷阱,没有礼装保护会被瞬间炸残(不够推荐等级直接秒杀),如果要打最高难...
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《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得
  • 《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得

  • 大蛇Z入手也有一个多月的时间了,按照全素材全武器全人物入手全关卡过关全技能修得的顺序大致完成了无双系列的初步工作,前面的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这一个多月的体验写一些感想,主要是关于大蛇Z与大蛇1代的区别,人物使用方面已有各位大大高手提供了很多宝贵的建议,见仁...
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圣域3 半周目心得感想体会 圣域3好玩吗
  • 圣域3 半周目心得感想体会 圣域3好玩吗

  • 圣域3半周目心得感想体会圣域3好玩吗圣域3和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。以下说说几点体会:1、主线流程打了一半,基本上的怪物种类就是那么几种,无非随着关卡等级要求的提高,攻击力和血条提高了。2、一些关卡的...
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[极品飞车11]个人游戏体会
  • [极品飞车11]个人游戏体会

  • 第一,上手感觉很好,不像Demo版操控那么生硬。但是转弯不好控制,不像9代10代那么顺畅,而且几乎不能漂移,可能是因为还没拿到好车。第二,菜单设置非常棒。刚才看论坛有人说极品11怎么一直没人出来评价,说菜单设置的不好。其实是Demo版缩减了结构,正式版的菜单分类明确,设置详细。第...
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胡桃重击手感体会,原神胡桃重击手感怎么样
  • 胡桃重击手感体会,原神胡桃重击手感怎么样

  • 《原神》中的胡桃,平时的重击有玩家会感觉手感不太好,用着感觉像香菱一样。其实这主要是还没开元素战技,如果开了元素战技那么胡桃的重击手感会非常的顺畅舒服。《原神》胡桃重击手感体会胡桃在开启元素战技之后的重击手感像吃了德芙一样丝滑,会上瘾。...
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挺进地牢任务达成心得及感想体会,挺进地牢好玩吗
  • 挺进地牢任务达成心得及感想体会,挺进地牢好玩吗

  • 任务达成心得及感想体会:还记得最开始玩枪牢的时候,老是死,虽然每层的boss就那么几个,但是每次玩的时候,地图是随机的,不管你每次开出了多好的枪,机缘巧合加了多少血量上限,只要你挂了,对不起,一切从来,就好像在沙滩边堆砌城堡,海浪冲刷之后,又需要重新开始,感觉好像希腊神话里不断推石...
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《黑手党2》警星和通缉系统体会
  • 《黑手党2》警星和通缉系统体会

  • 我今天刚玩到黑手党2Demo,发现它的警星&通缉系统很有趣,不同于GTA等其他我玩过的黑道游戏,有个通缉系统,感觉很棒我是菜鸟,可能说错,请勿喷我----------------------------------------------------------------------------------警星资料:一星★(罚单)达成条件:警察面前街...
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地狱之路》初玩体会,《战火兄弟连
  • 地狱之路》初玩体会,《战火兄弟连

  • 总体来说算个好游戏1.配置偏高,还好我有个8800GTS512M,全高目测平均60~80FPS左右2.主流画面效果,出彩的地方是整体色调很舒服,风景很美。3.游戏方式也没有实质性的变更,而且更加容易了,很容易爆头。4.音效有点单薄,不过很真实。5.一如既往,这款游戏对小规模作战的情景还原很真实,...
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模拟人生4 界面及优缺点感想体会总结 有哪些优点
  • 模拟人生4 界面及优缺点感想体会总结 有哪些优点

  • 模拟人生4界面及优缺点感想体会总结有哪些优点界面:扁平、简约、舒服,和3代完全不一样的感觉;操作方式和3代有不同,但是不同的地方可以在设置里面切换,兼容老用户的感受,赞;可以分别设置自己操作、闲置的人物、社区NPC是否可以老去;优点:mod的分享和下载管理,集成在界面中,非常棒!目...
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《僵尸困境》上手体会
  • 《僵尸困境》上手体会

  • 游戏的开场介绍说,有两个小伙子开的车貌似没油了,就来到一座小加油站貌似要加油,来时的路边有死去的狗和被砍下的头,以及后来乌鸦在加油站的出现,都很果断的营造出诡异的气氛,也告诉我们这里正发生着很可怕的僵尸灾难。开场动画结束,选择开始游戏。游戏一出场主人公已经下了车,貌...
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