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关于三国志11(Romance of the Three Kingdoms 11)的游戏攻略

[三国志11]特殊建筑一览
  • [三国志11]特殊建筑一览

  • 一:根城南蛮建宁右上攻下城池过段时日即可触发羌族安定下方不祥山越太湖旁边不祥乌丸南皮左上占领南皮可触发一般是在刚攻下城池的时候较易发生如果有亲异民族的技能,那么则可以避免总之,这代异族的攻击力明显弱化了(与9比较)二:庙汉中左边的山中小道触发条件:派部队路过...
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[三国志11]几种小技巧
  • [三国志11]几种小技巧

  • 1、双城炒粮:适用条件:有两个以上的城,而且两个城市的金粮比例不同,有差价。使用原理:靠2个城市的粮食差价赚钱,迅速聚集财富。例子分析:平原金粮比例1:7,邺城金粮比例1:3,从平原买粮运到邺城卖掉,邺城运钱到平原买粮,周而复始。使用后果:短期内致富,我总资金43w的时候,其他各个诸侯资金...
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[三国志11]兵法运用心得
  • [三国志11]兵法运用心得

  • 《三国志11》战斗部分极像《三国志9》的玩法,是以一个主将配两名副将,下面主要谈一下常用的配合和战术:1、配合:诸葛亮的神算+马稷的百出+庞统的(连环)正常玩法中最屈机的强者,神算可保证计略一定命中,而百出只用体力点一就可以用计略,配埋连环就可以左右两队同时中混乱,再用火计愚辱...
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追加历史剧情,[三国志11](PK)
  • 追加历史剧情,[三国志11](PK)

  • 剧情攻略1迁都长安条件选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。结果可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。2反董卓联盟瓦解条件190年剧本,经过1年,董卓未灭结果反董卓势力间友好度下降3推荐鲁...
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[三国志11]各兵种战法作用和使用心得
  • [三国志11]各兵种战法作用和使用心得

  • 由于此代没有风向的概念所以火不会自己蔓延,所以我的使用心的也是成立在这个的基础上面步兵突刺:将敌人击退一格自己不动用处满多可以将对方踢入火堆也可以踢向敌方自己的部队从而造成伤害.也可以根据自己的需求比如接下已方武将要点染火陷阱或者使用内讧更或者使用弓兵...
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[三国志11]挖人和防挖指南
  • [三国志11]挖人和防挖指南

  • 看到大家都在讨论挖人-0-偶来说说吧,偶玩叻两个剧本……两个剧本加起来也只有一个人被挖走(步那个什么,东吴相性,被孙策走下挖走)首先最重要的一点是关卡港口掉忠心陷阱!!!关卡港口千万不要将钱运光因为某些关卡港口如果附属城市不在你控制下的时候,你是无法收缴钱粮的!也就是说,你打...
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[三国志11]关于单挑模式
  • [三国志11]关于单挑模式

  • 画面攻击方式都不错坏再坏在'武将死不单挑',光荣不是最会拿历史来用?一个武将有那么聪明不跟武力差不到5的武将单挑吗?单挑机率太低了,应该把成功率再调高。然后更失败的是,'副将帮忙打机率太高',基本上副将本来就不应该帮忙打,义兄弟或夫妻关系我就同意出来,不然这叫单挑吗....
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[三国志11]全程攻略指南
  • [三国志11]全程攻略指南

  • 我的目标:努力打造一篇经典的万字攻略(现在只是做了第一步,后续工作还有很多,希望大家多多支持)请各位玩家依照自身的实际情况选择性的看。最后一章会详细的补充,整篇文章也会持续更新、修改、补充,希望大家多提建议,本人会参考大家的建议将这篇攻略尽量完善。第一章下载与安装...
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[三国志11(PK)]流言战术
  • [三国志11(PK)]流言战术

  • 从三国九开始就非常喜欢流言战术,记得在san9pk的时候,开局选所有元素加强,AI开始就有30w兵,但是只要有强大的军师群,就可以通过流言+登用,轻易的让敌方的城市易帜,如果碰到君主所在城市,则可以用少量士兵将对方君主勾引出城,然后登用对方城内统率最高的武将,让城市归降,从而达到让一...
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[三国志11]游戏动画黑屏解决方法
  • [三国志11]游戏动画黑屏解决方法

  • 很玩家反映无法在游戏里看到动画,但播放器却又能正常观看,我也遇到了,多多少少有点郁闷解决方法1、使用窗口模式玩游戏,不过这次游戏设定有限制,游戏分辨率<窗口分辨率时,才能使用,像我一开始就是无法使用窗口模式的2、完美的解决方法,个人认为光荣这次的游戏初始化程序可能设定...
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论消耗战的战术,[三国志11]杀贼先擒王
  • 论消耗战的战术,[三国志11]杀贼先擒王

  • 《三国志11》里的消耗战,个人认为不是以袭击其他城市的建筑和士兵为主要目标,而是以消灭敌方将领为首要目标。因为高级的敌武将的士兵往往很多,而武将很少能被抓住,一旦敌武将的部队被击溃,武将通常很快就可以逃回城中并且再次带兵出征。所以就要用到“捕缚”这个技能。捕缚-攻...
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[三国志11]大地图战棋回合制的失败
  • [三国志11]大地图战棋回合制的失败

  • 大地图战棋回合制失败的原因在于:无法区分行军与打仗。大家都知道战争中行军时间很长,真正对战的时间很短。通常行军一个月到了一个地点遇到敌人,然后厮杀一两天就基本结束了。而三国11以10天为一回合,不管行军,打仗都一样,并且一次攻击只损失3位数的兵力。这就变成行军两个月,...
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[三国志11]爵位及官职全列表
  • [三国志11]爵位及官职全列表

  • 一:爵位:爵位指挥士兵数获得条件皇帝15000王14000公14000大司马13000大将军13000五官中郎将12000羽林中郎将12000州牧11000州刺史11000二:官职官职功绩指挥俸禄效果丞相360001500060政治+5司空360001500060政治+5太尉360001500060政治+5司徒360001500060政治+5大都督3600015...
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解疑[三国志11]城防的两点问题
  • 解疑[三国志11]城防的两点问题

  • 1、攻方进入城池两格距离的时候,守方会自动掉士兵和耐久,而攻方却没有任何损失。刚开始的时候,这个问题甚至可以称为一个巨大的BUG。这完全不合理啊,和真实的情况相差太远了。但是,首先需要大家更正观念的是,《三国志11》是一个宏观上的游戏,它和《三国志9》比较接近。它不是像...
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[三国志11]玩家谈几大王道
  • [三国志11]玩家谈几大王道

  • 王道1:朱哥就是传说中的无敌!!让朱哥对敌军一个一个的用计略混乱。由于这带在打仗时电脑的部队一般都是4、5队,而混乱在这代有非常之久并且电脑常常视自己友军混乱而不顾的,就算电脑上来放个冷静,这就意味不能攻击你了,你可以打那些混乱状态的,这时你的部队是不伤兵的。于是诞生...
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三国志11剧情条件说明,三国志11全历史剧情条件一览
  • 三国志11剧情条件说明,三国志11全历史剧情条件一览

  • 三国志11全历史剧情条件一览1废少帝,立献帝条件黄巾已灭,董卓占领洛阳拥立皇帝,李儒在阵营中,灵帝已死少帝继位结果可选择是否废少帝,选废少帝则李儒杀害少帝,董卓立陈留王为献帝2连环计,凤仪亭,杀董卓条件192年以后,董卓吕布王允李儒同城待机,该城治安70以下结果董卓李儒死,可选择...
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[三国志11]两招平天下
  • [三国志11]两招平天下

  • 可能有些人已经知道了,基本上这两招官方应该都会修正,第一招就是吸金大法,米价兑换比从2到8足足有三倍价差,所以每年七月之后在米价7~8之间大量买进,六月底之前找个米价2~3的时机卖掉,就可以赚取高价差,但是还是要预留一定的数目,因为三国志11的支出是每月扣除,高兴的话...
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[三国志11]战国策
  • [三国志11]战国策

  • "战国策"既是"战争""国政""策略"本来想再写广泛一些,但是怕贻笑大方,还是缩小范围为菜鸟服务的好,毕竟老鸟不好侍侯,挑毛病的居多,另外毕竟菜鸟不会乱扔砖头。权当为广大鸟友服务吧,不会打的,处于被虐阶段的鸟友可以看看依据游戏的发展顺序,我先从国政讲起。国政:1,建设...
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[三国志11]单挑几率提高必胜法
  • [三国志11]单挑几率提高必胜法

  • 听过一夫当官万夫莫开吗,偶发现兵不在多,只要有个能臣就行11里有一些武将既没特技其能力又低,但是你还得发工钱给他们,是不是觉得他们光拿钱不干事?这你就错了,人都是有长处的,他们的弱点就是他们的长处,当你出兵时你把主将选为能臣(就是能打的那个,记住要武力高),然后在...
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[三国志11]完整的全武将特殊技能列表
  • [三国志11]完整的全武将特殊技能列表

  • 特技种类功能说明武将飞将行军陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击吕布遁走行军陆上敌部队障碍无视刘备强行行军兵器、输送队以外的陆上部队移动力增加邓艾、韩信、秦良玉长驱行军骑兵部队移动力增加张燕、韩遂、马休、夏侯霸、徐荣推进行军水上障碍无视周...
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《三国志11》游戏内政心得
  • 《三国志11》游戏内政心得

  • 之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价。(我们不能只以建筑地皮多少以及可研发科技的数目与信长之野望-革新进行对比后得出游戏缩水等武断的结...
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兵种1 三国志11威力加强版全攻略 全游戏资料详细分析
  • 兵种1 三国志11威力加强版全攻略 全游戏资料详细分析

  • 五兵种讲了这么多,大家都知道主要的兵种就是3.5种步兵,骑兵,攻城机械和水上作战,还有运输队。先说3.5种步兵中的那0.5,也就是剑兵。1剑兵兵营里招募出来的就是剑兵,不给他发装备,他就是这样纯粹的剑兵。常规作战也不会轮到剑兵出来,当然有几种非常规的情况。首先,剑兵在作为伏兵...
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种钱,[三国志11]先期发展心得
  • 种钱,[三国志11]先期发展心得

  • 对于三国志11种田还是种钱(钱也可以种),我个人认为还是钱好,现在说说钱多的好处:1、钱每月都有,粮为每个季度才有。用钱的地方绝对比用粮的地方多。2、没钱的城市,武将一旦没工资(俸禄)那忠诚就直线下降,投靠敌人那是没话说啊!要提高武将的忠诚度,你就得不断的花钱买忠诚,让其他人为你...
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浅议十大军师特性,[三国志11]心得
  • 浅议十大军师特性,[三国志11]心得

  • 第一档次诸葛亮92,38,100,95,92,BBSCSA神算成长统95+孔明的政治也算创了新低,不过因为官职+政治,总和不得超过100的设定,影响实在微忽其微。反倒是荀令君和张子布到后期要很吃些苦头,神算的作用有达人已指出了,=虚实+看破,在魔免上不及无视相关能力的洞察。把这个特技分拆为两部分,看...
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刘备统天下,[三国志11]反董心得
  • 刘备统天下,[三国志11]反董心得

  • 基本技巧《三国志11》和《信长》一样是看设施数量,所以在前线盖两座兵营就可以一次增两次兵(建议是两座要不然治安掉太快)。当然如果缺少兵器军马攻城武器也可以做两个设施十天生产两次。打仗时看到自己快打胜时可以先叫运输部队带东西向要攻下的城池移动,可以在其他军团上...
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