wow70級tbc懷舊服戰士怒氣獲取機制介紹,魔獸世界tbc戰士怒氣怎麼獲得
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wow70級tbc懷舊服戰士怒氣獲取方法是:武器裝備越好,怒氣回覆越多,輸出越高,這也基本上符合十幾年前70級國服的實際情況,狂暴戰的輸出能力主要受面板屬性影響更大,70級沒有了龍頭哈卡輕歌花這些強力的世界BUFF,暴擊輸出上不去,這才是狂暴戰沒落的主因。
詳細答案:
很多所謂高玩都一口咬定TBC的狂暴戰被削弱,核心原因是當年暴雪的2.0更新補丁有一句怒氣機制標準化。
遙想當年,2.0版本暴雪確實給了戰士一大刀,但是現在官方已經確認TBC的職業平衡是從2.43開始,副本難度為了保持原汁原味是從2.0開始。
也就是説TBC懷舊服的天賦是按照2.43開始,2.43明白嗎?在經歷了70級前期版本大削之後,2.43版本的狂暴戰已經回過好幾次血了。
今天我們就使用武器戰天賦,通過切換不同武器逐個看怒氣回覆的方式,再次看一下戰士的怒氣獲取機制。武器戰的終極天賦是無盡怒氣你,效果是增加25%怒氣,這個我點出來了。
在2008年國服推出2.4版本補丁時,特別修正了無盡怒氣的效果。也就是説,TBC懷舊服的無盡怒氣效果,是已經修正過的。這個補丁的説明,也間接證明了,2.4版本的TBC,戰士是依靠製造傷害獲得怒氣的,而不是按照時間定量供給。
我今天就帶着這個天賦測試,狂暴戰的怒氣獲取,比我今天測試結果減少25%,就對了。
使用1.5速度的飢餓之寒,平砍一次回怒10點,打出暴擊後回怒19點。多次測試回怒數值,受傷害數值影響會有很小的波動,多一點或者少一點。
使用1.6速度的國王護衞者,平砍一次普攻回怒11點,打出暴擊後回怒24點,多次測試回怒有小幅波動。
使用2.1速度的安其拉戰錘,平砍一次普攻回怒14點,打出暴擊後回怒29點,多次測試回怒有小幅波動。
使用2.7速度的怨恨,平砍一次普攻回怒19點。
打出暴擊後回怒42點,多次測試回怒有小幅波動。
使用2.8攻速的鹹魚,平砍一次普攻回怒19點,暴擊回怒38點,多次測試回怒有小幅波動。
使用3.4攻速的雙手武器黑曜石之刃,平砍一次普攻回怒25點,暴擊回怒52點,多次測試回怒有小幅波動。
使用3.7攻速的雙手武器沙漠掠奪者之刺,普攻平砍回怒26點,暴擊回怒53點,多次測試回怒有小幅波動。
使用3.7攻速的雙手3鍛斧血月,普攻平砍回怒29點,暴擊回怒61點,多次測試回怒有小幅波動。
以上表格,就是具體的2.43版本訓練服測試數據,從中可以看到,戰士的回怒依然是受武器攻速以及傷害數值影響,出現暴擊則回怒翻倍。
武器裝備越好,怒氣回覆越多,輸出越高,這也基本上符合十幾年前70級國服的實際情況。
早在2007年剛開TBC時,國服幾乎看不到狂暴戰的身影,到了2008年開放太陽井後才開始出現狂暴戰,到了2010年,裝備畢業的雙持狂暴戰已經可以進入第一梯隊了。
狂暴戰的輸出能力主要受面板屬性影響更大,70級沒有了龍頭哈卡輕歌花這些強力的世界BUFF,暴擊上不去輸出很便祕,這才是狂暴戰沒落的主因。
好了,以上就是關於TBC2.43戰士怒氣獲取機制的測試了。我説的,都是我實打實在遊戲裏打出來,用實踐測試出來的。我只能保證,你們看到的,就是我看到的。
槓精們可以繼續説我這訓練服是魔改後的數據了。反正TBC懷舊服尚未正式開放,你們怎麼説都對。
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