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自走棋元素法打法,自走棋元素法怎麼打

前期什麼戰士都要拿,來獸人就玩獸人法,但是獸人較為熱門,遲遲不到兩星果斷賣掉獸人。中期儘早湊齊三法的組合,戰士選擇很多,可以慢慢轉,而三法最好選電棍+冰女+光法;或者火女+電棍+光法;電棍+冰火姐妹花就可以了。

自走棋元素法怎麼打 自走棋元素法打法

詳細答案:

核心buff:

1.四元素:元素家族真是單卡弱成狗,湊齊兩個開始起效,四個毀天滅地;這世界上根本沒有med,或者説人人都是med。你打我反手就是一個石化,4秒時間還不需要施法過程,石化結束人都沒了。

2.四人類(兩法兩戰):反手石化完正手再來個沉默,人均敵法師瞭解一下?特別是在後期大招都擺前排的環境裏,a到就是賺到;

3.三法師:法師傷害高是高,奈何光法是個奧斯卡,謎團作為術士也經常反向大招日神仙。但是有戰士和元素的配合下能把敵方限制在一定範圍內,大大提高了容錯率;

4.三戰士:沒啥好説的,法師必備的爹,別跟我談地精法,地精buff給到後排真的欲仙欲死,本來法師成型也不便宜,地精還要天胡看臉,已經在我的白名單上被除名了。船長和狼人在這個版本都是人們追二不追三的存在,很好拿到兩星。

自走棋元素法怎麼打 自走棋元素法打法 第2張

備選buff:

1.雙野獸:乾貨時間到,雙野獸的意義其實不在於攻擊力,而在於回藍速度,回藍判定過程如下:

判斷攻擊者是否法師 薩滿 術士

是 回藍=傷害/2.5 不超過20

否 回藍=步驟2.3得到的受傷者回藍最多10

乘以裝備係數向下取整 (虛無寶石羊刀神祕法杖2 堅韌球2 刷新3);

野獸buff的存在使法師在冰女的加持下,能在第一時間放出大招,一級光法甚至能推兩次波!這點在中後期都是非常有意義的,除非陣容需要下列情況的特殊針對。

2.雙娜迦:聽説人均med?一姐的面子往哪擱,一姐除了控制可是還有魔抗buff的啊!但是筆者建議決賽圈或者之前發現還有一家法師實力強勁,可以屯一手大魚和潮汐,因為一星med真的根本沒有發揮的空間或者上場的價值;

3.惡魔,惡魔獵手:這裏惡魔特指doom,因為人類沉默大多是前排,doom的ai非常高會自動選擇一個厲害的角色來沉默(ta跳進了變pa簡直笑開花,雖然有時會doom個放了熊的熊德),本身身材數值也非常優秀,可以一拿。敵法則比較夢想了,前期來的順可以三星,後期(七八人口)還沒三果斷賣了,因為這套體系在後期卡位特別緊張(中期只有仨人類或者仨元素的時候卡位充裕,可以考慮拿一張)。

自走棋元素法怎麼打 自走棋元素法打法 第3張

前期轉型徵兆及運營:前期什麼戰士都要拿,來獸人胡就玩獸人法,但是獸人較為熱門,遲遲不到兩星果斷賣掉獸人。來海民,小小,狼人,水人這些牌不要放過,特別是元素,當前版本開發的兼容性不高,特別容易過渡到兩星。在前期小buff沒有多大作用的環境裏,越早的兩星提供的戰力越明顯,是保持連勝,幫助過渡到中期的的基礎。或者一些當前階段較容易過渡的buff,比如筆者前期來了海民+蛇棒的組合,入的很爽。

中期:中期儘早湊齊三法的組合,戰士選擇很多,可以慢慢轉,而三法最好選電棍+冰女+光法;或者火女+電棍+光法;電棍+冰火姐妹花,沒有其他組合(因為要湊四人類)。火女兩星>冰女一星,畢竟火女是經過加強的,冰女兩星之後老規矩,火女就地處決。

後期:這時候陣容已經成型了,我們默認已經有了上述的核心buff。剩下的就是小buff的取捨了,在上文情況三四中有提到具體的應對措施。獻上最終陣容。

技巧

1.鼠標懸停在d鍵時可以看到當前1~5費棋子的刷新概率,元素法小小和水人都很配3,故在還有兩三個上三星或者聽一個上二星,同時八本場上粉卡還在一星時,可以看看升級是不是太早,導致後場馬廄卡太多牌,避免經濟也崩了,戰力也沒有質變的情況發生。

2.擺位時將人類放前面,但是適當放一兩個肉在後排防刺客,光法放倒數第二排,防止被刺客吸引火力而空大;謎團一級不能放第一排,容易大不出來人就沒了;有些人喜歡把電棍放第一排觸發元素buff,其實個人認為捨本逐末,因為石化主要是爭取時間給法師放大,法師頂傷害,不如多留點存活的餘地放多一個大招來的實在,所以電棍老老實實頂中間。

自走棋元素法怎麼打 自走棋元素法打法 第4張

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