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wow10。0武器戰天賦加點,魔獸世界10。0武器戰天賦怎麼加

魔獸世界10.0版本天賦進行了重置,改成了天賦樹的形式,每個等級都可以獲得天賦點,需要玩家自己加天賦,那麼魔獸世界10.0武器戰天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界10.0武器戰天賦加點。

魔獸世界10.0武器戰天賦加點

首先是一些通用樹中比較確定的部分:

痛苦之王保留,痛苦之王可以依靠風車以及天神觸發魯莽,但是武器戰現在的怒氣相當多,但是不點又虧觸發的風車,風車非常傷害。

天神下凡出現在通用天賦樹中,應該是必點的,後續的進階天賦痛苦之王聯動度也比較高,優先級高。

武器戰必須點出雙手傷害增加,導致流血龍吼以及震盪波肯定點不出。

無論是什麼專精的戰士,最後一層天賦只能點出兩個,狂暴戰只能被迫選擇格里恩的矛以及矛爆傷加成

劍在人在是全專精都可以點出來的減傷技能

雷霆一擊以及流血傳染需要額外付出3點天賦點,如果一定要點,可以嘗試選擇放棄無畏決鬥者點出雷霆一擊傳染流血。但是感覺有點兒跑偏

先給出我目前比較看好的幾個通用樹點法:

這是正常點出痛苦之王的流派。

魔獸世界10.0武器戰天賦怎麼加 wow10.0武器戰天賦加點

點出傳染流血,放棄中間無畏決鬥者相關天賦。

魔獸世界10.0武器戰天賦怎麼加 wow10.0武器戰天賦加點 第2張

然後是是職業天賦樹當中的部分:

武器戰也是3系鮮明的分支,最左邊是純單體向,中間偏AOE,右邊什麼都有,通用度比較高。

左邊的天賦樹要求最起碼點到爆傷加成,相應的天賦點固定。

右邊中,巨人打擊單點出來是1.5分鐘冷卻,點出滅戰之後變成45S冷卻,理論上來説可能是個bug,但是目前看來滅戰必點。

判罪和弱點攻擊放在一起,感覺判罪競爭力很差,不知道還有什麼開發方向。

中間最下層的尖鋭武器以及鈍重武器優先級非常高,必點,這也限制了一部分開發方向。

AOE向部分:

無情碾骨的數值從200%變成60%,但是加成順劈斬,所以順劈斬和無情碾骨綁定度更高。

悍勇無畏的位置非常尷尬,悍勇無畏的流派和順劈+無情碾骨的流派會分成兩系,也是後續的兩個打法。

風車刪除了重傷效果,但是順劈斬提供了重傷效果,且點出減CD之後,順劈斬的優先級相當高,還能聯動無情碾骨。

由於順劈斬的改動,間接傷害搭配大旋風斬的聯動效果令人期待,常規技能直接打順劈斬,旋風斬搭配無情碾骨+間接傷害做大技能,10SCD不算長。

憤怒掌握、戰鬥狂人位置很好,等於白給,隨便都能點出來,喜事。

AOE向比較推薦的兩種點法。

大旋風斬+順劈斬+顱骨戰旗點法。

魔獸世界10.0武器戰天賦怎麼加 wow10.0武器戰天賦加點 第3張

悍勇無畏+橫掃點法

魔獸世界10.0武器戰天賦怎麼加 wow10.0武器戰天賦加點 第4張

單體向:

斬殺疊傷害的天賦點位置奇差,為了點這一點犧牲很大

滅戰減巨人CD這個效果很坑,浪費至少4點在右邊天賦樹,但是對單體加成很少。

碎顱打擊這條天賦看上去美如畫,實際上根本沒有點數給他,完全點不出來。

流血回怒這個天賦點,在單體向這裏位置非常坑,浪費2點天賦,坑死了。

武器的單體向天賦非常坑,就剛好差1、2點,這是我能點出來最好的了

魔獸世界10.0武器戰天賦怎麼加 wow10.0武器戰天賦加點 第5張

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