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wow10。0武器戰pvp天賦選擇,魔獸世界10。0武器戰pvp天賦怎麼選

在魔獸世界10.0版本當中,每個職業都有着自己獨特的加點方法,想必現在有很多玩家對於武器戰pvp天賦怎麼選,具體選擇什麼天賦呢,相信很多小夥伴好奇,那麼今天我就為大家帶來了武器戰pvp天賦選擇推薦。感興趣的玩家一起來看看吧。

武器戰pvp天賦選擇

魔獸世界10.0武器戰pvp天賦怎麼選 wow10.0武器戰pvp天賦選擇

1:爆發傷害能力 7分

2:持續傷害能力 8份

3:生存能力面對菜刀8分 面對法刀6分

4:機動性10分

5:控制能力7分

6:輔助能力拆火能力9分

目前戰士我認為數值比較合理

他的強大完全是因為天賦與全面

我測試的是撕裂流派。這個流派有個核心的問題是怒氣一直溢出。猛擊本身沒傷害也沒GCD去打。所以沒辦法傾斜怒氣!無視痛苦沒有了,連個保命傾斜怒氣的技能都沒了。

傷害上比起其他職業,只能算數值合理。 機動性基本是上版本的所有機動性天賦點滿。控制能力,錘+矛+衝鋒定身牛B爆炸。

拆火能力什麼的一直都是戰士的PVP核心,這個不多説了。

我玩DK 懲戒騎的時候單挑 打不過狂爆戰。因為機動性太好了。我爆發他們就無限大跳走人了。然後回來一波依靠自己的回血,把我墨跡死。尤其是懲戒騎,DK這種沒致死的職業。只要對面規避好爆發狂暴戰依然單挑不虛。

由於剛去BETA 狂暴戰我測試的時候是綠色裝備340裝,我一度以為狂暴戰不行了。現在如果424裝等,也許狂暴戰競技場不輸武器戰。具體等我測試。

我不知道有沒有人開發武器戰的猛擊流派?反正我是常規的流血,配合碎顱打擊爆發。常規卡CD致死 壓制打法。

現在戰士可以有勝利在望,還有一個清流血DOT的減傷,還有百分20防禦姿態。整體來説,想要有奶的情況下是殺不死戰士的。全面性方面堪比狂徒賊,但是狂徒賊顯然現在有減傷空檔期,所以狂徒賊可能被秒。但是狂徒賊傷害能力比戰士強。

目前來看,戰士的數值沒必要調整,是屬於能什麼都不改活到正式服的職業。

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