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wow9。1防戰輸出循環,魔獸世界9。1防戰輸出手法

魔獸世界9.1上線了,在9.1版本防戰的改動並不多,很多手法和天賦盟約選擇都和9.05差不多,不過綠字更高了,下面就給大家帶來魔獸世界9.1防戰輸出手法。

魔獸世界9.1防戰輸出手法 wow9.1防戰輸出循環

魔獸世界9.1防戰輸出手法

基礎技能

防戰技能其實也不多的,嘻嘻

攢怒技能:

平穩攢怒技能:主要是盾猛,雷霆or免費復仇刷新盾猛

爆發攢怒技能:破壞者,盟約技能(如:晉升之矛)

生存技能:

盾牌格擋:30怒氣,物理防禦技能

普通格擋減傷約42%,精確格擋減傷約78%(根據盾牌裝等變化,42%和78%也是大概的)

無視苦痛:40怒氣,產生一個吸收盾,吸收接下來的傷害的50%

怒氣保持好格擋的前提下,多的怒氣用來打無視苦痛

做好監控,無視苦痛是有最大吸收上限的

其中,斬殺還是偶爾會用到沒壓力的時候收尾,旋風斬幾乎用不到

起手手法

舊流派的破壞者起手姿態:

破壞者(提前一個GCD),天神+衝鋒+格擋,雷霆

後面的手法比較靈活,主要圍繞補格擋和無視苦痛,打基礎攢怒循環(盾猛,雷霆刷新盾猛)

復仇如果怒氣缺的話,不是免費的就不要打

破壞者一定要提前丟,不要接到怪再丟

先於DPS做仇恨很重要,除非你實在是沒辦法起手丟破壞者

天神,衝鋒,格擋,這三個鍵一定要一起按

為什麼要衝鋒直接格擋?而不是復仇心切送的4秒格擋結束再按格擋?

衝鋒的時候就按格擋,格擋會更早進CD

反正格擋是續時間的機制,早續肯定是好的,後按的話格擋會虧時間

所以一定是,天神,衝鋒,衝鋒路上就開始按格擋

到怪腳下的時候為什麼先雷霆?而不是先免費復仇?

除非你的怪聚的非常好,你衝鋒上去就直接一個點了,你可以打免費復仇

一般情況都是沒有聚的很好的,復仇傷害打不滿

所以先用雷霆踩一下初始仇恨,聚好之後再打免費復仇

雷霆之後打什麼?和各個盟約手法

怒氣主要用來開好格擋和無視苦痛(常規手法)

有三個小部分一定要打出去!

1.把起手衝鋒免費復仇打出去

2.把晉升之矛或者上古餘震打出去

3.把援護+免費復仇打出去

法夜盟約:點了爭先打擊的話,一定要把上古餘震打進爭先打擊裏

通靈盟約:開怪前提前開戰旗,再丟破壞者,天神衝鋒格擋,後面都一樣

新流派投入戰鬥強力反擊的起手姿態:

天神+衝鋒+格擋,雷霆(先打一個穩基礎仇恨),復仇(等待怪聚好打),晉升之矛(盟約技能),援護+復仇(找機會盡早用)

晉升之矛有的話,主要看怪聚攏的情況

如果較為分散,在雷霆復仇打完就丟,怪位置聚的已經很好的話,衝鋒之後就可以找機會丟

關鍵在於復仇心切衝鋒和援護贈送的兩個復仇,為了拉仇恨儘早找機會使用即可

別的手法幾乎一樣

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