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風行者輸出手法分享,龍之穀風行者有哪些輸出手法

風行者在遊戲中作為弓手遊俠的分支職業,可能還有許多小夥伴對於它的輸出手法方面還有苦惱的地方,那麼這裏小編就為大家帶來了有關風行者輸出手法的分享,感興趣的小夥伴不妨來看一看!

龍之穀風行者有哪些輸出手法 風行者輸出手法分享

因為風行技能有地面釋放和空中釋放和釋放後在地面還是空中的區分,必須經過巧妙的搭配達到連招流暢(連招DPA最大化)的效果,因此只要有技能更新避免不了一番燒腦。

目前有關強旋風腿的個人手法是這樣的:

1、BOSS體型理想,渦流不會飛出BOSS模型範圍

爆裂踢+強旋風腿+向前渦流+凌波+氣流鷹擊……

2、BOSS體型不理想,向前渦流會飛出BOSS範圍

這裏實戰分為兩種情況:

a、需要踩凌波刷大腳且BOSS模型好踩

爆裂踢+強旋風腿+向後渦流+螺旋踢+左鍵+凌波+氣流鷹擊……

b、不需要踩凌波刷大腳或BOSS模型不好踩凌波

爆裂踢+強旋風腿+向後渦流+螺旋踢+光影飛腿+氣流鷹擊……

個人操作b情況氣流鷹擊會出得快一些。

滿氣流狀態下1和2都可以雙氣流鷹擊吃到加成,普通鷹擊一般就不用在意了,加成本來就少,普通鷹擊傷害還低。中間的連招上,不要因為想刷BUFF而強行落地,不然DPS很可能不升反降。

強旋風腿儘量還是早斷,特別是ST期間儘量做到秒斷,沒ST倒是無所謂,沒技能了慢點斷還可以假裝自己在輸出,不然萬一被人發現自己在平A輸出多尷尬啊(滑稽)。

風行玩得好的大多都具有比手速更快的腦速,打熟了後這些連招區分基本就是下意識的事情。(連招流暢靠的是腦速不是手速)

爭議點就在強旋風腿、螺旋踢和雙飛腿上,鷹擊流雙飛腿要至少出到11級的質變點(1點質變點至少等於6點普通點),然後弓手頁面至少要湊45點,那麼強旋風腿至少要點9點,再多點兩下就可以到11級質變點;

螺旋踢在我測試後發現EX左鍵傷害基本是螺旋踢面板的1.3倍左右,11級螺旋T左鍵面板和凌波差不多1400%多,可以適當加高,非鷹擊流不用加高雙飛的話倒是可以再把螺旋踢點高一些,最後還剩下一點就扔給了雙飛,不過反正這三個技能無論怎麼加對總傷害的影響也不會超過2%。回藍最好還是點滿,8人本用得到,沒必要省回藍的點為了這點雞肋輸出。別的技能基本都沒啥爭議。

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