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wow10。0武僧pve天賦加點推薦,魔獸世界10。0武僧天賦怎麼加點

在魔獸世界10.0版本中,還有很多小夥伴們可能還不是很清楚團本掉落裝等,那麼下面我給大家帶來的是wow10.0副本掉落裝備等級一覽,一起來看看吧。

wow10.0副本掉落裝備等級一覽

在魔獸世界10.0版本中,還有很多小夥伴們可能還不是很清楚武僧天賦怎麼加點,那麼下面我給大家帶來的是wow10.0武僧pve天賦加點推薦,一起來看看吧。

wow10.0武僧pve天賦加點推薦

武僧通用天賦一覽表
通用
層級名稱效果評價聯動
T1[撫慰之霧]同正式服引導類治療技能,奶僧的通用初始天賦。[迷散之霧]
[旭日東昇踢]同正式服單體主要輸出技能,踏風的通用初始天賦。[無影步]
[迅如猛虎]同正式服位移解除定身的輔助技能,酒仙的通用初始天賦。
層級簡評:T1天賦層旭日是必出。迅如猛虎由於點數需求,自身輔助性質拉滿的同時下層天賦輔助意義極大也是必點向。撫慰之霧目前沒啥用,但PVP點出青龍雕像,接毛線打架這種騷操作就你們自己開發……
T2[滾地翻]同正式服目前三系通用技能裏都有這個技能,但出現在天賦裏。不排除是增加使用次數的天賦佔位符。[乾坤騰挪]
[平靜氣息]被動  受到的傷害降低3%高層相當於1.5%的全能,脆皮僧的救贖之道,過路天賦。
[分筋錯骨]同正式服PVP和大米環境幾乎是必備的斷條技能,同時也是武僧唯一的長時間控制技能。
T3[猛虎掃尾]同正式服濫竽充數的天賦,點數吃緊的情況下,下層天賦對踏風也沒有幫助,幾乎是忽略向。
[凝重雲氣]尚未實裝
[活血術]活血術的治療效果提高20%/40%配合下層天賦可以做到瞬發活血。救場可用,同時因為過路需要,也沒有更好的選擇。[活力復甦]
[清創生血]同正式服增加職業的輔助性,大米,團本需求場,走下層增傷天賦必點。
[分筋錯骨2]同正式服增加斷鋼條能力,大米PVP的必備。
[金剛震]正式服PVP天賦踏風附帶誘捕+定身的效果。內場天賦,PVE可以跳過
T4[神鶴恩典]被動 受到的所有治療效果提升2%層天賦未實裝,下層天賦無。點出來的代價有點大,對DPS無實質提升。
[活力復甦]活血術變為瞬發練級,急救都非常好用的天賦,過路天賦。
[雪怒之勇]被動 造成的所有傷害提高2%直接提升傷害形天賦,必點。
T5[迷散之霧]引導撫慰之霧的時候減少收到的傷害踏風無實質提升。
[魂體雙分]同正式服過路天賦,增加機動性和靈活性。[魂遊天外]
[切喉手]同正式服不會吧,不會吧,不會有人不想點出來吧。
[壯膽酒]同正式服增加硬度(DPS)的天賦。過路必點抉擇[壯膽酒1][壯膽酒2]
T6抉擇[真氣波]/[真氣爆裂]同正式服常規下單體真氣波優,AOE真氣爆裂優,建議常駐真氣爆裂。
[嚎鎮八方]同正式服團本拉脱的情況下可以選擇點出來,其他情況該點可以節約。
[平心之環]同正式服WS非常具有戰術性和代表性的天賦,大米,團本必點。
[無影步]旭日東昇踢傷害提高70%,神鶴引項踢傷害提高10%。必點天賦,直接的傷害提升,肉眼可見的提升。
抉擇[動如脱兔]或[真氣突]同正式服這一層天賦存在邏輯問題。上層天賦非滾地翻,而滾地翻又出現在天賦樹裏,同時不點出滾地翻你也可以使用它,因此滾地翻大概率會作為通用技能,否則存在T6層級的意義不大。
抉擇[壯膽酒1][壯膽酒2][壯膽酒1]壯膽酒同時提升25%的護甲及閃避,除非你要抗怪,否則PVE選擇壯膽酒2[壯膽酒2]壯膽酒的冷卻時間縮短2分鐘。
T7[乾坤騰挪]同正式服滾地橙餘點可以點出,在大米或團本中對付定身有不錯的效果,相比德魯伊的變形解除,這裏建議練習跳躍滾,避免出現一些“失控”。
[散魔功]同正式服建議常駐的天賦。
[猛虎之眼]同正式服略微增加DPS的天賦,單體可以考慮點出來。
[軀不壞]同正式服目前踏風通用點數富餘,可以同時點出軀不壞和散魔功,增加副本容錯率。
[輪迴之觸]同正式服目前存在説明邏輯問題,效果為15%斬殺。不知道是不是不點的話使用輪迴之觸只會產生真氣珠,目前仍是必點過路天賦。
[移花接木]同正式服目前的移花接木為三系通用,但是這裏還出現在天賦樹裏,疑為佔位符。如後續不是佔位,也是必點天賦。
[吸血光環]被動 使你10碼範圍內的友軍獲得2%/4%吸血效果。治療壓力大時可以調整部分點數到此位置。
[魂遊天外]同正式服詭術妖僧橙,有2級,但目前描述相同。佔位存疑
[疾風步]同正式服戰術需要可點
[致命之觸]同正式服輪迴橙,和踏風的輪迴天賦有聯動,割草無雙天賦。
[慷慨豪傾]被動,使你10碼範圍內的友軍獲得2%/4%的閃避。輔助型天賦
T8[普渡眾生]被動 當你治療一個低於35%最大生命值的友軍時,接下來4秒獲得10%/20%的額外治療量。我不入地獄誰入地獄,入地獄者又何須慈渡。
[電動拳雙拳共振]被動 你的攻擊有一定概率使周圍的敵人造成997的傷害。必點過路天賦,略微提升AOE能力。
[捲土重來]當一擊超過你最大生命值的20%時,減少N%的傷害4秒。此效果20秒內不會重複觸發。酒仙必備
T9[青龍雕像]同正式服
[白虎雕像]在目標位置召喚一個白虎雕像,持續30秒,每2秒對敵人造成N點傷害。持續30秒。目前存在BUG,三系天賦不吃屬性提升,固定數值,且傷害爆炸,該傷害可以爆擊。
[玄牛雕像]同正式服
踏風通用天賦總評:風的通用天賦樹必點項為[白虎雕像][振動之拳][無影步][真氣爆裂]其餘天賦多為輔助性質天賦,可以根據實際情況調配,其中[無影步]提升甚至比專屬天賦都要高。

踏風武僧天賦一覽表
層級名稱效果評價聯動
T1[怒雷破]同正式服基礎天賦,暴雪對踏風的視覺定位技能,也是武僧們的痛。(不打怒雷就得死)目前定位尷尬,AOE不如神鶴,單體不如旭日。[閃電破][開闔掌法][青玉破]
T2[業報之觸]同正式服減傷+DPS技能,過路必點
[真氣升騰]同正式服提升急速屬性的作用,增加輸出手感,過路必點
[力貫千均]舊版天賦迴歸每隔15秒增加虎掌傷害且增加氣產出。提升手感的天賦,但有真氣升騰之後點出,會導致溢出,下層天賦目前數值存在問題,強度目前不值得這點天賦。
T3[百羽訣]正式服爬塔心能增加神鶴範圍15%。更大的範圍意味着分身的控制可以更輕鬆,該天賦也是3條支線中AOE的開端。
[猛虎之觸]正式服爬塔心能增加虎掌的傷害25%/50%。虎掌的基礎傷害是個弟弟,再怎麼加強他還是弟弟。基數擺在那
[硬化便鞋]幻滅踢暴擊率增加2%/4%,暴擊傷害增加4%/8%。在聯動[禪院教誨]的單體輸出構築中,幻滅的次數會增加,但礙於點數不夠,只能捨棄。
[閃電破]怒雷破的傷害提高10%。簡單粗暴的怒雷破增傷,但怒雷破如今的地位僅僅是因為暴雪喜歡,覺得很COOL。實戰中,AOE不如神鶴,單體不如旭日。僅僅是用來回氣的填充過渡技能。該技能也是妖魂踏分支的開端。
[開闔掌法]8.0的特質裝5%的概率返氣,可以説非常雞肋了。傷害給的是固定數值,又不高,且……怒雷破的定位……
T4[神鶴印記]同正式服AOE必點,也是踏風AOE特色玩法的核心。
[翔龍在天]同正式服整位置後屬於必點項,也是踏風位移的保障。
[旭日崢嶸]正式服8.0特質額外觸發一次固定傷害的旭日,額外的旭日不享受任何旭日的加成,也不享受任何的旭日聯動。為過路必點項,且數值在未來有改動的可能性。
T5[太極拳便鞋]同正式服爬塔心能幻滅踢會命中2個額外的目標。目前B測中的幻滅踢效果為單目標踢2次,且享受幻滅踢的天賦提升。目前最BUG的地方是兩次幻滅踢單獨計算[禪院教誨]的CD重置,因而促使單體極為可怕。後續修改後,主要測試是否跟[神鶴印記]聯動,即單次幻滅疊加3層印記,如果疊加,該天賦會作為[屏氣凝神]單體構築時AOE的手段。重點測試天賦
[平常心]舊版天賦迴歸,增加額外的10點能量10點能量的收益也是微乎其微,連擊的上行天賦,純單體下必點。
重要抉擇[風火雷電]或[屏氣凝神]同正式服踏風DF版本的玩法構築決策層。風火雷電側重大米,大量ADD環境。屏氣凝神則側重單體爆發BOSS,殘暴周。下行天賦中影響風火雷電的天賦在抉擇切換後也影響對應的天賦。[角杯蓋子][靈魂專注]
[精湛拳法]同正式服8.0特質裝配合通用天賦的[致命之觸]可以把CD降到45秒左右。這個天賦和流派後面再介紹。
[青玉破]9.0橙裝通過怒雷破累加層數,再由神鶴來引爆。聯動上由於目前怒雷破的尷尬地位,導致這個天賦非常雞肋……(阿暴,你讓5版本的真氣破迴歸吧,求求了求求了)但是!!!他的下行天賦又非常美好!
T6[赤精之舞]同正式服該天賦無論單體亦或是AOE都足以進構築。
[連擊]同正式服保持精通的前提下穩定的6%收益,單體,AOE構築中會因為點數問題不得不放棄……
[角杯蓋子]7.0橙裝,屏氣凝神下釋放真氣技能延長0.3秒/風火雷電下釋放技能延長0.4秒無論是單體還是AOE都是必點,拉長爆發時間
[靈魂專注]同正式服每釋放2點真氣,屏氣凝神CD減少0.3秒/風火雷電CD減少1秒
[風領主之擊]7.0神器技能消耗2點氣對前方所有的敵人造成相當於1個旭日的傷害。CD40秒,並降低移動速度50%。由於武僧的資源配置,導致泄氣技能的收益會被放大。讓GCD的傷害轉化更為直觀有效,同時也拉動了急速屬性的收益。目前測試服存在BUG,風擊不能造成全額傷害。
T7[碧玉疾風]同正式服儘管加強了傷害,但依然雞肋…手感極差……如上文所述,GCD的傷害轉化問題,1點真氣轉化出一個5.5S才形成的幻滅踢傷害……即便是AOE也不如多打2個神鶴來的划算。如果迴歸到5版本的消耗黃條,那這個技能就大有作為。
[隱祕大師的禁忌之觸]7.0橙裝2次輪迴。看似美好,實際操作起來可能需要極快的手速和運氣。同碧玉技能在骨塵酒行列的上行天賦,只能説碧玉疾風太拉,只能點他來打BOSS戰的雙點穴和大米的定點秒怪。
[白虎下凡]同正式服爆發,AOE,單體,BUFF機。誰不愛毛茸茸的貓咪呢?[祈求着之愉]
[禪院教誨]正式服奶僧被動。奶僧的天賦給到踏風,可以説是10版本單體構築非常重要的一個天賦。由於旭日目前的傷害非常可觀,且泄氣的方式有所增加,使的賭禪院的操作收益非常可觀,同時也增加了急速屬性的收益,是非常強大的天賦。
[雷霆之拳]7.0神器樹技能風打過後每命中一個目標就可以獲得1層,每層都能造成72%的旭日傷害!這是個被動!目標越多越強!單體AOE都是必點。
T8[神鶴漩渦]神鶴的傷害提高10%直接傷害提升,過路必點
[雪怒羈絆]正式服導靈器失去了導靈器的等級,固定10%的傷害,重點在於減CD 。
[雪怒之怒]同正式服8.0特質裝保持精通的情況下獲得層數,通過怒雷破激活,召喚白虎。白虎被召喚的時候會獲得一定的急速,目前急速數值太低。後續調整可以做為配合怒雷破的回能手段。
[伏虎強雷]同正式服配合[骨塵酒][屏氣凝神]在AOE和單體情況下都能複製出不俗的傷害。目前測試服下,一個凝神下旭日暴擊被複製出去的傷害都超越一個普通的神鶴……恐怖如斯,也就意味着……凝神流可以通過旭日來AOE……
[上升之星]旭日傷害提升20%提升旭日東昇踢的技能!無腦點!
T9[骨塵酒]同正式服值得注意的是,除去了酒花的導靈氣,無腦神鶴已經不可取。目前只複製40%,加上酒花天賦,一共60%。[骨髓酒花]
[陰陽血滴子]正式服爬塔心能4目標的AOE輪迴之觸,割草大米可以玩一玩
[末代皇帝的容電器]同正式服電容橙25+的GCD強化後獲得一個需要讀條,且讀完不如一個旭日傷害的天賦
[雪怒的戰甲]同正式服雪怒橙,7版本套裝單體天賦下強化平穩期的輸出節奏
[轉化力量]正式服8.0特質疊加10層後可以增強30%的怒雷破傷害,強化後的怒雷破輸出才能跟旭日有的一拼……目前是單體的構築技能之一。
[升龍霸]同正式服單體和AOE兼顧的技能,目前的強度上AOE和單體和怒雷破一樣尷尬。淪為填充技能……並且由於[禪院教誨]的影響,經常打不出來……
[妖魂踏]正式服盟約技能説實話,妖魂踏真的是版本陷阱。不曉得設計師是不是根據上個版本的法夜妖魂踏模擬而留存這個技能了。妖魂踏目前來説依然太弱,強化以後依然弱雞。因為這是一個想要打的高就必須無限站樁的天賦,縱觀目前DF版本的副本技能,大量的位移就無法滿足需求。[妖魂祥和][法夜之道]
T10[運籌連環]正式服導靈器目前固定10%的增傷,AOE天賦下可點。
[骨髓酒花]正式服導靈器提升了20%的複製傷害,和目前正式服的導靈器相比,這個天賦顯得有些雞肋。最大的作用在於減CD的收益,能夠更頻繁的使用骨塵酒
[基弗的通天掌]正式服橙裝通天橙,每1分鐘6秒的50%,監控好內置CD,在屏氣凝神下可以打出不俗的傷害!
[祈求着之愉]正式服橙裝他依然這麼強大,強大到單體和AOE的構築都離不開他!
[法夜之道]正式服法夜導靈器他就不應該出現在這一層,太弱了。提升的起始傷害是妖魂踏裏第一段傷害較低的AOE範圍傷害,基數不高,那麼……
[妖魂祥和]正式服法夜橙裝儘管提升了觸發概率,一旦移動出法夜範圍……就!GG

輸出風格:單體

核心天賦:禪院教會/屏氣凝神/白虎下凡/祈求者之愉/基弗的通天掌

天賦構築

魔獸世界10.0武僧天賦怎麼加點 wow10.0武僧pve天賦加點推薦

這套構築的重點在於通過白虎給予的急速,通天掌的暴擊,多重BUFF提升的情況下開啟屏氣凝神在高急速的情況下打1+1即幻滅,旭日。來打爆發

平傷期則是通過幻滅觸發旭日刷新,同時疊加[轉化力量](怒雷增傷)來過渡。

不過目前要做到1+1的情況下還需要[英勇]的輔助,因而,不排除後續攜帶一個主動急速飾品來讓這套打法更可控。

而在缺少急速的情況下,需要通過填充1個高傷害技能來彌補損失。這裏建議填充幾個

AOE環境下,需要TEB 5層印記後才能1+1的開轉。

PS:點出靈魂專注的情況下會使白虎和凝神脱節嚴重,而這套輸出的重點還是在於兩個技能的配合,因此可能要跟小德一樣,將凝神直接視為一個1分45秒的爆發(白虎通過減CD大約可以降到這個時間)

以下是我在副本中對BOSS的單體輸出……

魔獸世界10.0武僧天賦怎麼加點 wow10.0武僧pve天賦加點推薦 第2張

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