lol大亂鬥骰子機制介紹,lol大亂鬥骰子機制是什麼
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現在大亂鬥已經成為很多玩家的主玩戰場了,很多人都喜歡在後面放技能,沒人喜歡前排,很多人還不知道大亂鬥骰子是怎麼增加,增加的條件是什麼呢,骰子有啥機制呢?
lol大亂鬥骰子機制是什麼
骰子是通過重隨點數來合成的,250點重隨點數即可自動合成1個骰子,骰子最多隻能存2個。
而重隨點數的計算方式為:
(擁有英雄數量+去掉擁有英雄後的大亂鬥周免英雄數量+4)1.5+65
擁有英雄數量很好理解,就是你帳號的英雄數量;大亂鬥周免英雄為48個,官網每週都會更新,4是指寒冰、蓋倫、流浪、提莫這4個永久免費英雄。
那麼,比如你是全英雄,那麼你每局獲得的重隨點數就是1591.5+65=303,再結合上面的250點等於一個骰子,也就是説即使考慮到你開局前剛用過一個骰子這種情況,全英雄每局最少也能獲得1個骰子。
在以前有這樣一個誤會流傳甚久:我只買大亂鬥強勢英雄,然後去打大亂鬥,那豈不是每局都能拿到強勢英雄了?
現在看是不是很明顯不正確?每週的免費英雄有52個之多,這實際上都是算在你的擁有英雄裏的,然後你英雄數量太少了,重隨點數不多,骰子也不夠用,不好搭配陣容。
除了擁有英雄數量和本週周免以外,其他的任何因素都不會影響重隨點數的獲得,包括本次對局的勝負。
所以真正的方法應該是儘量買齊英雄,有骰子不要不捨得用。當然,鑑於目前大亂斗的風氣,如果有2 個骰子就建議用1個避免浪費,當然也要避免別人搶走你的心儀英雄;第2個的話要考慮一下,沒有合適的可以再用,有的話就留着吧
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