戰鬥機制介紹,指尖修仙戰鬥機制是什麼
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指尖修仙戰鬥機制是什麼?很多小夥伴對於遊戲的戰鬥機制還不太清楚,那麼小編就給大家介紹一下,下面小編給大家帶來《指尖修仙》戰鬥機制介紹,還不清楚的小夥伴趕緊來看看吧。
《指尖修仙》戰鬥機制介紹
戰鬥機制
戰鬥為回合制,上限60回合;戰鬥模式分為手動戰鬥和自動戰鬥兩種,在不同的場合系統會自動切換戰鬥模式。
自動戰鬥
1、先手方第一回合為攻擊回合,第二回合為防禦回合,以此類推
2、後手方第一回合為防禦回合,第二回合為攻擊回合,以此類推
3、攻擊回合在所裝備的攻擊功法中隨機施放一個,若攻擊功法未裝滿,則會用普通攻擊替代未裝備的功法位置
4、防禦回合在所裝備的防禦功法和待機中隨機施放一個,若防禦功法未裝滿,則會用待機替代未裝備的功法位置
手動戰鬥
1、每6個回合為一輪,在戰鬥開始時和每6個回合結束後會出現功法選擇界面
2、可選擇裝備的功法進行排序施放,沒有攻擊回合和防禦回合之分
3、如上圖中,左邊為可選功法,右邊為功法施放排序
4、功法施放順序選擇有時間限制,到限制時間後會自動選擇施放順序進行戰鬥
5、攻擊功法3個,防禦功法2個,待機(不進行攻擊或防禦,必定存在)1個
6、若攻擊功法不足3個,會以普通攻擊替代,防禦功法不足2個,會以待機替代
勝負判斷
a、在60回合以內,擊殺目標則勝利,否則失敗
b、60回合後如果沒有死亡方,則防守者勝利,挑戰者失敗
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