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dnf實心c介紹,dnf實心c是什麼意思

dnf實心c指的是名望值雖然不高,但每一份打造都能帶來應有的提升,而不存在強行堆名望值的現象,有一份名望打一份傷害,比如龍袍、無用白金、無用徽章等,這些細節根本不會帶來多少傷害提升,但是卻增加了許多無用的名望值。

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詳細答案:

如何用1.6實心C吊打1.8虛胖C?

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名望系統上線以來,受到了不少玩家的好評,大家紛紛感歎,終於能避免組到純堆力智的蛇皮隊友了,但是名望系統也有很多不合理之處,今天我們就來研究一下如何用1.6的實心C來吊打1.8的空心C!

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我們先來看一下實戰中名不符實的名望點:

神器裝扮

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一身神器天空相比稀有天空提升224名望,實際提升僅為4屬強40主屬性,是最名不符實的名望。

增幅

增幅給玩家們帶來的主屬性提升一直是各個版本玩家們能否進團的關鍵,然而在當前的團本環境中,增幅會在奶系職業的加成下嚴重稀釋。試想在這樣一個奶的加成下,紅10與紅12還能有多少差距呢?

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同時不同等級增幅下的名望差異與主屬性加成,顯然也是不對等的。拿紅10與紅11對比,紅10增加主屬性88點名望50點,而紅11增加主屬性103點名望99點,相當於提升15屬性而名望增加49點,顯然也是一種虛胖名望(武器耳環除外)。

非九保神器符文

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稀有符文提供21點名望,而神器符文名望加成為46點,於是很多玩家為了達到進團門檻儘可能的帶上神器符文而忽視對應技能。符文9保1的情況下,能對單個技能帶來從傷害提升到CD縮減的一系列增益,而這些增益之間可是乘算的關係!相比亂帶的神器符文,哪怕換上9保的藍色符文,傷害也有不小提升。

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而實際實心C提升遠超名望加成的方面也有很多:

辟邪玉

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辟邪玉的名望提升與屬性無關僅與玉的品質有關,一塊屬性合適的辟邪玉可以為玩家們的角色帶來可觀的傷害提升。購買一塊稀有辟邪玉,名望提升僅30點,卻能在打團時帶來不會被奶系職業稀釋的直觀提升。

徽章

被玩家們戲稱為龍鱗的玲瓏徽章,相比名望值加成,實戰提升更為可觀。燦爛徽章與玲瓏徽章僅相差10名望值,一身燦爛換玲瓏卻可以帶來50三攻60主屬性的提升。

附魔

附魔於名望來説是把雙刃劍,選擇合適的附魔對名望提升可能不大,但實戰加成卻是很可觀的。首飾的30屬強與25屬強相差24點名望,三件合計72點,而從25屬強換30屬強可提升15屬強,實戰加成約為3%,同時這個提升與辟邪玉一樣,是不會被稀釋的。

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同時我們也可以看到,上下衣的100主屬性附魔與70三攻40主屬性附魔帶來的名望提升相同,但是實際效果卻相差甚遠,很多名望虛高而傷害不足的C都是因為重增幅輕附魔導致的。

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看到這裏,關於如何用1.6實心C吊打1.8虛胖C大家應該都有思路了。1.6與1.8之間有1000點以上的名望差,我們現在來詳細計算一下兩者之間的差值,看是否能在基本不影響輸出的前提下找到這些虛胖點。龍袍與普通天空之間名望差為224,不計算武器耳環增幅10與11之間差值為490,稀有符文與非九保神器符文之間差值為225,白金徽章如果帶的非對應被動技能的還能有464的差值。這些對實際團本輸出影響基本可以忽視的名望差總和就有1403點!

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看到這裏,虛胖C怕是已經原形畢露了,1403點的名望差就讓1.6和1.8站在了同一起跑線上,再加上對輸出影響不是特別大的紅色黃色綠色徽章,1500點名望差輕輕鬆鬆。

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