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wow10。0鍊金加點攻略,魔獸世界10。0鍊金怎麼加點

魔獸世界10.0鍊金是一個很吃香的職業,做的瓶劑和藥水都是團本大量消耗的物品,那麼魔獸世界10.0鍊金怎麼加點?下面就給大家帶來魔獸世界10.0鍊金加點攻略。

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點

首先基礎就不講了,專業技能100點先升級滿,專業裝備做一下,提升也很大,綠裝拍賣行可以直接買,藍裝可以下訂單做或者自己做,專業工具比較重要的,但挺費匠人之勇,

藍色鍊金工具不管是1星還是5星,都是固定6+6+10一共22技能,所以先做出來,發幾星都可以,區別只是附屬加成,下面是具體加成數字,後面再講每個加成的作用

1、主要專業裝備:

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點 wow10.0鍊金加點攻略

2、主要字段解釋:

配方難度:意思就是有多少技能才能達到最高品質,固定的,但是你可以用道具提升品質,比如選定裝備是暴擊急速會增加難度,用原始注能提升等級上限也會增加難度

技能:當前你有的技能點數=技能等級+專業裝備+知識加成+材料加成+附加材料加成,技能點數超過配方難度,才能穩定最高品質

靈感:有一定概率增加你的技能點數,製作的時候,每種產品暴擊加的技能點數不同,暴擊概率可以提升,提升靈感暴擊概率方法很多。

靈感就是給那些技能點數不夠的用的,觸發靈感會加技能點數,最終這個產品會依據固定技能加觸發的技能總數值和配方難度比對,靈感只是調整觸發概率。

舉個例子,固定技能150,觸發靈感加技能100,配方難度是260,100%觸發暴擊,也就250技能,是一定不會到最高品質的。

我看了一下,每種觸發靈感增加的技能點數是固定的,例如温存全能合劑難度300,觸發的話加100技能點,全能鍊金石觸發加46點技能,305,318鍊金石只是加了難度和裝等,和這個沒關係。

加一個原始注能,難度提升30,裝備等級到405,配方難度305,觸發也是加46點技能

加一個濃縮原始注能,難度提升50,裝備等級到418,配方難度325,觸發也是加46點技能

後來發現我的這個技能點數不是這些,所以這個技能數和一個東西有關係,就是知識:鍊金理論-激勵氛圍,點滿增加靈感,也就是觸發概率外,還增加150%的觸發技能,這時候温存全能觸發後增加的配方技能是150點(未點是100點,第一次學鍊金,技能還是1級的時候就是100點了),鍊金石增加69點(未點是46,無任何技能和知識就是46點)。其他不解釋了,看後面的

充裕:節省製作材料,我的評價是用處不大,做合劑賺錢也是最後點,不差這點材料的

製作速度:提升製作速度,大量搓藥水很有用,配合加氣快手瓶劑使用

產能:暴擊額外的藥劑(很重要)

舉例子之前先簡單説下鍊金知識,第一頁:藥水精通,第二頁:瓶劑精通,第三頁:鍊金理論

第一頁和第二頁可以説一模一樣,藥水精通是加強藥水和敏捷鍊金石,瓶劑精通是加強藥水和全能鍊金石

每個知識鼠標點上去會有一個圈,每一個水晶上會顯示這5級的作用,基本每5級有一個大的加成效果,想看具體效果的直接看最後的表

下面直接看下面例子就什麼都懂了,先放一下我現在的加點,對比着看就能看明白了,但是不要參考我的加法,我浪費了30點在靈感爆發上,不然我現在可以做全能和急速兩款飾品了,現在做一個了。看完下面的就知道自己該點什麼了

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點 wow10.0鍊金加點攻略 第2張

3、製作案例維繫鍊金石:

可以看圖,全用1星無任何加成,技能是232=100等級+22工具+110知識

參考最下面知識圖表和我點出的技能,我點的是

瓶劑精通,給全能鍊金石加成是30技能

瓶劑學識,給全能鍊金石加成是25+5=30技能

鍊金理論,加成50點,一共是110技能點

再看材料,三種材料全用三星,還能再提升69技能點,

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點 wow10.0鍊金加點攻略 第3張

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點 wow10.0鍊金加點攻略 第4張

所以我使用一星材料技能是100+22+110=232,使用三星材料技能是232+69=301,如果做普通鍊金石,難度是275,元素混沌都用一星即可。

但是405鍊金石難度是275+30=305,全用三星材料還少了4點,如果做418的難度+50就是325少了24點

第一個解決方法使用卓然洞悉再提供30點技能點,這時候技能點變成301+30=331,無論是製作405還是418都是必出五星,

到製作405鍊金石的時候,配方難度是305,不使用卓然洞悉少4點,用了多了331-305=26點技能,這時候四個三星的元素混沌瓶劑可以從三星改為一星,剛好減26技能點,也是必出305鍊金石。

第二個解決辦法是使用靈感爆發,增加技能點,龍巢之鹽用上會增加50靈感,薰香也用上,靈感點全都加滿,大概有將近28%的概率暴擊,這個就是看臉,暴擊就是五星,不暴擊就是四星。

另外注意一下,如過沒點鍊金理論-激勵氛圍暴擊的話技能加點是46點加成,如果加滿了,暴擊技能加點是69,因為激勵氛圍還加60靈感點數,所以基本都是點滿再賭運氣,我直接用69舉例,原來305鍊金石全用三星材料是少了4點,

靈感觸發,就會多65點,這時候就不需要全部三星的69個技能點了,只需要一個三星温存全能瓶劑加4點,其他全部一星,最後技能點數是232+4(材料)+69(靈感觸發)=305點,418的鍊金石增加20難度,就材料裏面加星,再加20點數即可,當然最好還是用卓然洞悉一步到位,

所以405和418的鍊金石是一樣的,必出的話就必須要用一個卓然洞悉,除了初始材料,其他都是一樣的東西,要麼靈感暴擊,要麼用一個卓然洞悉,不然不會必出。

還想再舉個瓶劑藥水的例子,現在就算了,數值就那些,加成就是靈感,產能,充裕,製造速度,其他的自己理解吧,就不解釋了,製作鍊金石的衝技能和靈感,做藥的衝技能和產能,最後衝一下充裕。

給個撮藥的圖參考一下吧

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點 wow10.0鍊金加點攻略 第5張

4、知識具體內容和加成:

下面是知識具體作用,總的來説,藥水和瓶劑二選一,選擇了急速和全能鍊金石也就跟着二選一了,覺醒之霜和覺醒之氣合成的又是兩個分支,鍊金理論裏的激勵氛圍30點其實並不重要,30點充裕還是有點用,腐朽研究30點給做腐化之怒的用,化學合成40點給做材料的,轉化20點就沒啥用了,最後再點吧。

瓶劑精通頁,瓶劑的技能,靈感,充裕,產能等強化

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點 wow10.0鍊金加點攻略 第6張

鍊金理論頁,整理技能,靈感,充裕,和材料,轉化,腐朽藥水瓶劑加成

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點 wow10.0鍊金加點攻略 第7張

5、加點推薦:

怎麼加點取決於你要幹嘛,我估計也就這幾種:

瓶劑和藥水是完全衝突的,二選一吧,如果只做兩種鍊金石,應該還好弄點,不過建議就是一種瓶劑和一種鍊金石。

全能(敏捷)鍊金石:瓶劑(藥水)精通30點,瓶劑(藥水)學識25點,鍊金理論50點,總共使用105知識,增加110點技能,知識別的地方都不再能提升這個的技能

瓶劑學識25點已經開啟了卓然洞悉的使用,如果想拼運氣,就把激勵氛圍的30點點滿。

瓶劑賣錢:瓶劑精通30點,瓶劑學識25點,鍊金理論50點,總共使用105知識,增加110點技能,批量生產20點知識點滿,這些是通用

然後冰霜瓶劑(例如温存全能瓶劑等,用覺醒之霜合成的)或者空氣瓶劑(利潤風暴之眼瓶劑等,用覺醒之氣合成的)選個分支,冰霜公式瓶劑增加40技能,20靈感,10充裕這時候,靈感已經沒啥用了,10點充裕也微不足道,多餘的技能去點鍊金理論慣常充裕30點,繼續節省材料,另外還要想着把三個專業裝備升級到最高等級。

搓材料賣錢:直接鍊金理論-化學合成,感覺應該沒人搞這個,還有那個轉化也沒啥大用

搓腐化瓶劑:主要就是腐化之怒冰凍瓶劑,這時候直接使用上面瓶劑,再加瓶劑精通-腐朽研究,對比冰霜公式瓶劑30點和腐朽研究30點,冰霜公式加40點,腐化研究加30點,所以做腐化之怒優先點冰霜公式,除非你腐化藥水和瓶劑都要做。

搓藥水的參考瓶劑,搓腐化藥水的參考腐化瓶劑,總的來説瓶劑精通(藥水同理)30點,瓶劑學識25點先加滿,鍊金理論50點加滿,搓藥批量生產20點加滿(優先考慮),搓冰霜或者空氣二選一,點數多都加滿,最後就是慣常充裕加滿,考慮做腐化之怒冰凍瓶劑的腐朽研究加滿。

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