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DOTA2快速匹配,DOTA2快速匹配更新

我們明白近期匹配時間方面出現了全線增加,而出現這一現象的最主要原因是天梯定位在組成比賽雙方陣容時要求相較更為嚴格。在推出天梯定位比賽之前,由於限制較少,匹配系統能選擇的玩家更多。在過去,若有一名或多名玩家都想要使用相同的位置,這個矛盾將在比賽中自行解決,不過出現的結果往往令人不快。

而現在,矛盾在匹配時可以解決,但付出的代價是匹配系統常常缺少選擇部分位置的玩家。系統必須等待特定位置的玩家進入匹配隊列,或者選擇當前匹配隊列中的玩家組建並非最優的比賽,但至少滿足了全位置的要求。一般匹配系統最需要的是純輔助,但這並不總是如此,過去在不同的時間段、技術水平和地區等等條件下都有所不同。 

DOTA2快速匹配更新 DOTA2快速匹配

為了能更廣泛地解決位置不平衡的問題,今天的更新為天梯匹配推出了快速匹配。在快速匹配隊列的玩家將得到更高的匹配優先級,找到匹配的時間將短很多。而為了贏取快速匹配次數,必須先在匹配天梯比賽時選擇所有定位。而選擇所有定位後匹配也將自動免費進入快速匹配隊列。 

DOTA2快速匹配更新 DOTA2快速匹配 第2張

每次單排時選擇了所有定位就能贏取4次快速匹配,可於日後使用。而組隊時,玩家只要也選擇了全部定位也可以贏取快速匹配次數。兩人的隊伍每人贏取2次,三人隊伍每人贏取1次。贏取的快速匹配次數最多能攢至60次。 

DOTA2快速匹配更新 DOTA2快速匹配 第3張

舉個例子,兩人組隊時一人勾選了三個核心定位,一人勾選了兩個輔助定位,那麼本次匹配就能免費進入快速匹配隊列,而且還將被額外獎勵兩次快速匹配。五人的隊伍總能免費進入快速匹配隊列,但不再贏取快速匹配次數。我們添加了全新的界面,確保能方便大家理解自己或自己的隊伍是否能快速匹配。 

我們的數據清晰地表明瞭玩家在沒有額外條件時選擇了定位並不會導致匹配的玩家擁有足夠的多樣性,達到健康的狀態,只會對匹配時間和比賽質量產生負面影響。快速匹配的出發點是有條理地解決“誰中?”的問題,避免比賽時出現衝突,同時也提供了足夠的定位多樣性,使匹配時間更為合理。 

而在未來,我們的當務之急是驗證快速匹配的成效,觀察是否提升了匹配玩家羣體的健康狀態,並在必要時進行調整。我們在未來的數週內還將針對行為和舉報系統推出一個小型漸進性更新。一如既往地,請向我們提供反饋。我們非常感謝大家在優化匹配系統時給予的耐心。

標籤: dota2
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