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二、地圖改動,Roshan位置改變 DotA2 7.0更新詳情 DOTA2 7.0更新日誌內容一覽

地圖改動

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在遺蹟改變了信徒的頭腦時,他們的力量也在叢林的小道上流動,改造這片土地,展示新的能量來源,消滅任何安全觀念。地圖上每個地方几乎都有變化,叢林中出現了全新的遠古中立生物,全新的友方建築,需要了解和探索的地方有很多。

Roshan

將Roshan巢穴移入上路強化神符地點附近的全新區域。

Roshan攻擊距離從128增加至150

Roshan護甲從5點增加至15點

Roshan生命值從8000點減少至5500點

Roshan生命值增長速度從700點每4分鐘減少至460點

Roshan護甲增加速度從0.7點每4分鐘增加至1.1點

聖壇

增加一種全新的建築類型,聖壇(擁有1500點生命值,20點護甲)

雙方的神祕商店和新的遠古生物營地附近均各有一個聖壇。聖壇可以作為傳送的目標。聖壇在一方的所有二塔被摧毀後可以被攻擊。

雙方在基地內還各有5座聖壇。

聖壇擁有一個冷卻時間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點擊聖壇進行激活,產生一個500範圍的光環效果,持續5秒。光環提供每秒120/40點生命/魔法恢復(恢復數值會隨着遊戲時間的增加而增加,每分鐘+2/1點生命/魔法)。右鍵點擊後進入近戰範圍就可以激活。聖壇的技能在第一波小兵產生後,也就是0分時,可以在基地外使用。

聖壇不會提供視野

聖壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金

神符

現在神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。

現在賞金神符不會在河道產生

現在強化神符一次只會在一個河道符點產生,且遊戲開始時不會產生

現在四片野區每2分鐘均會產生一個賞金神符,包括遊戲開始時

貪魔的貪婪賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恆定的2倍

現在魔瓶裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口,如果魔瓶為滿狀態時英雄將直接激活賞金神符

野區

重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路

現在雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2箇中型和1個小型中立生物營地:原先為2個大型,2箇中型和1個小型中立生物營地

現在雙方的次野區均有1個遠古,1個大型和1箇中型生物營地:現在雙方的次野區均有1個遠古,1個大型和1箇中型生物營地

地圖佈局

重做上下邊路最左邊和最右邊樹林裏的道路和藏身點

重做多個眼位點和繞樹林點

在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點

調整了上路天輝兵營左邊的樹木分佈

中立生物改動

中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。

現在被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同)

遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性

下列技能對遠古生物無效:奧術天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機)

現在中立生物擁有1點/秒的魔法恢復速率

調換了遠古雷隱獸的技能次序(猛擊現在是第3個技能)

調換了遠古黑龍的技能次序(龍隱光環現在是第3個技能)

全新遠古生物

增加了一組全新的遠古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者)

侍僧潛行者:

提供可疊加的光環 - 10%吸血效果和10點/秒生命恢復速率。

魔法抗性為0%,10點護甲

薩滿潛行者:

自動施放技能(被動)- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續2秒,阻止其移動,並造成75點/秒傷害。冷卻時間:15秒。

主動技能 - 施放後產生以自身為圓心,範圍為300的效果,基礎護甲降低50%,並造成200點物理傷害。

持續6秒。冷卻時間:12秒。

注:若周圍有英雄,中立生物就會使用這兩個技能。

魔法抗性為0%,11點護甲

其他地圖改動

四塔現在擁有和遺蹟相同的生命恢復速率

使用回程卷軸不再摧毀附近的樹木。

現在防禦符文的冷卻刷新在一塔被摧毀後過1秒才會生效,而不是即時

遺蹟的建築視野從1900/1200提升至2600

基地內的雕像建築數量從15座減少至5座

調整了基地內雕像建築的位置

雕像建築的生命值從500點提升至1000點

雕像建築的護甲從10點提升至12點

雕像建築被摧毀後英雄將獲得的賞金從111提升至125

修復防禦符文不會作用於雕像建築的問題

二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162

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