門派調整的內容有哪些,夢幻西遊門派調整內容一覽
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夢幻西遊的門派進行了一系列的調整,本次的門派調整更新了非常多,那麼有哪些的門派進行了一個調整呢?下面就為大家帶來了具體的內容,一起來看看吧.
夢幻西遊門派調整內容一覽
法寶調整:龍宮門派法寶“鎮海珠”、魔王寨門派法寶“五火神焰印”對特技“琴音三疊”生效。
靈寶調整:方寸山門派法術“催眠符”、盤絲洞經脈法術“落花成泥”在命中後的第二回合,不再會取消目標的靈寶指令。
經脈及門派法術調整
大唐官府
流派“浴血豪俠”:
傲視
原效果:擊倒玩家單位後,你造成的物理傷害提高8%,持續8回合。
新效果:擊倒玩家單位後,你造成的物理傷害提高10%,持續6回合。
流派“無雙戰神”:
破陣
原效果:使用破釜沉舟後,不再進入休息狀態,但具有8回合冷卻回合。(戰鬥開始時冷卻4回合)
新效果:使用破釜沉舟後,不再進入休息狀態,但具有6回合冷卻回合。(戰鬥開始時冷卻3回合)
流派“虎賁上將”:
催迫
原效果:使用原始憤怒消耗≥120點的特技後,你的下個追加法術傷害提高10%。
新效果:使用原始憤怒消耗≥120點的特技後,你的下個追加法術傷害提高12%。
靈能
原效果:擊飛召喚獸或召喚物後,你的下個追加法術傷害提高10%。
新效果:擊飛召喚獸或召喚物後,你的下個追加法術傷害提高12%。
化生寺
門派法術“推拿”調整:
戰鬥內使用“推拿”需要點選使用目標。
流派“杏林妙手”:
妙手
原效果:你的活血效果提高20%。
新效果:你的活血效果提高25%。
仁心
原效果:你的活血可以使你獲得狀態“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高90%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續到使用推拿/推氣過宮/救死扶傷為止。
新效果:你的活血可以使你獲得狀態“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高80%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續到使用推拿/推氣過宮/救死扶傷為止。
化瘀
原效果:你的活血效果提高100%,但有8回合冷卻時間;使用推氣過宮會立即重置冷卻。
新效果:你的活血效果提高120%,但有8回合冷卻時間;使用推氣過宮會立即重置冷卻。
流派“護法金剛”:
仁心
原效果:你的活血可以使你獲得狀態“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高90%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續到使用推拿/推氣過宮/救死扶傷為止。
新效果:你的活血可以使你獲得狀態“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高80%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續到使用推拿/推氣過宮/救死扶傷為止。
磅礴
原效果:你的“聚氣”觸發概率增加至50%。
新效果:你的“聚氣”觸發概率增加至60%。
流派“無量尊者”:
誦經
原效果:基礎魔法值減少(魔力點數×2.5);你的唧唧歪歪可以使你獲得狀態“誦經”,使你使用唧唧歪歪/諄諄教誨的效果提高15%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續到使用諄諄教誨為止。
新效果:基礎魔法值減少(魔力點數×2.5);你的唧唧歪歪可以使你獲得狀態“誦經”,使你使用唧唧歪歪/諄諄教誨的效果提高16%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續到使用諄諄教誨為止。
無量
原效果:隊伍中僅有1個化生寺弟子時:你帶有佛法無邊時,唧唧歪歪有15%概率重複釋放一次。
新效果:隊伍中僅有1個化生寺弟子時:你帶有佛法無邊時,唧唧歪歪有35%概率重複釋放一次。
慧定
原效果:佛法無邊僅能對自己釋放,但觸發法術連擊的概率增加18%,持續回合減少1。
新效果:佛法無邊僅能對自己釋放,但觸發法術連擊的概率增加20%,持續回合減少1。
女兒村
流派“絕代妖嬈”:
重明
原效果:自矜狀態下使用單體封印法術命中目標時,有40%概率不清空該狀態,但你的暗器附加毒的概率減少4%。
新效果:自矜狀態下使用單體封印法術命中目標時,有45%概率不清空該狀態,但你的暗器附加毒的概率減少4%。
流派“花雨伊人”:
百花
原效果:雨落寒沙有8%概率額外作用3人。
新效果:雨落寒沙有9%概率額外作用3人。
流派“花間美人”:
花刺
原效果:“自矜”追加的傷害提高10%。
新效果:“自矜”追加的傷害提高20%。
花骨
原效果:進入戰鬥時立即獲得“自矜”。
新效果:進入戰鬥和攻擊擊飛目標後,獲得“自矜”狀態。
方寸山
流派“伏魔天師”:
穿透
原效果:琴音三疊對召喚獸造成的傷害提高30%。
新效果:琴音三疊對召喚獸和召喚物造成的傷害提高30%。
流派“五雷正宗”:
穿透
原效果:琴音三疊對召喚獸造成的傷害提高30%。
新效果:琴音三疊對召喚獸和召喚物造成的傷害提高30%。
神機
原效果:如果你的雷法擊倒了玩家單位,會立即獲得1枚符咒。
新效果:如果你的雷法擊飛了單位,立即獲得1枚符咒。
天宮
流派“鎮妖神使”:
趁虛
原效果:每次使用特技後,在接下來兩個回合的封印命中率增加8%。(效果可刷新,不可疊加)
新效果:使用特技後,封印命中率增加8%,持續3回合。(效果可刷新,不可疊加)(僅優化描述,原效果持續回合也為3回合)
套索
原效果:你的“金剛鐲”會額外作用1個目標,優先選擇物理傷害高的玩家單位。
新效果:你的“金剛鐲”額外使目標造成的物理傷害降低10%,且持續回合增加1回合。
流派“踏雷天尊”:
仙音
原效果:琴音三疊對帶有“電芒”的單位額外造成15%的傷害。
新效果:琴音三疊對帶有“電芒”的單位額外造成16%的傷害。
流派“霹靂真君”:
存雄
原效果:每次使用特技後,在接下來兩個回合造成的物理傷害提高10%。(效果可刷新,不可疊加)
新效果:使用特技後,造成的物理傷害提高10%,持續3回合。(效果可刷新,不可疊加)
慨歎
原效果:“霹靂弦驚”和“雷怒霆激”效果結束時,你回覆10點憤怒。
新效果:破碎無雙傷害提高40%
嗔雷(更名為“電光石火”)
原效果:使用天雷灌注後,你帶有的“霹靂弦驚”和“雷怒霆激”持續回合延長1回合。
新效果:【替換法術:天雷灌注】使用後同時獲得“霹靂弦驚”和“雷怒霆激”狀態。【消耗】140點魔法【冷卻】戰鬥開始時具有9回合冷卻,自身死亡後冷卻回合重置為9回合。
普陀山
優化五行法術和五行攻擊剋制目標五行時的特效表現。
流派“蓮台仙子”:
度厄
原效果:本方沒有單位帶有“普渡眾生”時,“普渡”基礎概率增加30%。
新效果:本方沒有單位帶有“普渡眾生”時,“普渡”基礎概率增加32%。
流派“五行咒師”:
賜咒
原效果:敵方沒有單位帶有“緊箍咒”時,你的緊箍咒有50%概率額外隨機作用1個單位。
新效果:敵方沒有單位帶有“緊箍咒”時,你的緊箍咒有54%概率額外隨機作用1個單位。
無怖
原效果:如果你的緊箍咒導致目標死亡,目標有25%概率公開自己的防禦五行。
新效果:如果你的緊箍咒導致目標死亡,目標有30%概率公開自己的防禦五行。
流派“落伽神女”:
蓮音
原效果:使用劍意蓮心後,有40%概率使你造成的物理傷害提高20%,持續2回合。
新效果:使用劍意蓮心後,有40%概率使你造成的物理傷害提高20%,持續3回合。
怒目
原效果:“劍意蓮心”狀態下,破血狂攻、破碎無雙造成傷害提高15%。
新效果:“劍意蓮心”狀態下,破血狂攻、破碎無雙造成傷害提高16%。
龍宮
流派“海中蛟虯”:
飛龍
原效果:受到≥(氣血上限×20%)的傷害後,有70%的概率獲得“神龍擺尾”效果。
新效果:受到≥(氣血上限×20%)的傷害後,有75%的概率獲得“神龍擺尾”效果。
斬浪
原效果:“乘風破浪”狀態持續回合減少2。“乘風破浪”狀態下,你的龍捲雨擊有10%概率隨機驅散目標1個增益狀態,龍騰有50%概率隨機驅散目標1個增益狀態。
新效果:如果敵方恰好有7個單位,則龍捲雨擊暴擊率提高7%(21%)。(括號裏為與NPC戰鬥時的效果)
流派“雲龍真身”:
飛龍
原效果:受到≥(氣血上限×20%)的傷害後,有70%的概率獲得“神龍擺尾”效果。
新效果:受到≥(氣血上限×20%)的傷害後,有75%的概率獲得“神龍擺尾”效果。
雲變
原效果:二龍戲珠額外減少(目標帶有異常狀態數量×80)點魔法值。
新效果:二龍戲珠額外減少(目標帶有異常狀態數量×90)點魔法值。
流派“滄海潛龍”:
回靈
原效果:“龍魂”和“龍駭”同時觸發時,額外提高15%的傷害。
新效果:“龍魂”和“龍駭”同時觸發時,額外提高16%的傷害。
飛龍
原效果:受到≥(氣血上限×20%)的傷害後,有70%的概率獲得“神龍擺尾”效果。
新效果:受到≥(氣血上限×20%)的傷害後,有75%的概率獲得“神龍擺尾”效果。
五莊觀
流派“清心羽客”:
守中
原效果:受到的所有法術傷害降低5%。
新效果:受到的所有法術傷害降低6%。
存神
原效果:使用靈寶後,有30%的概率使你的下一個日月乾坤必定命中。
新效果:使用靈寶後,有32%的概率使你的下一個日月乾坤必定命中。
流派“萬壽真仙”:
三元
原效果:當你帶有3個人參娃娃時,抵抗封印概率增加10%。
新效果:當你帶有3個人參娃娃時,抵抗封印概率增加12%。
獅駝嶺
流派“萬獸之王”:
門派法術“馴獸·幼獅”調整:
提升馴獸造成的傷害。
守勢
原效果:處於休息狀態時,你的馴獸受到的傷害降低10%。
新效果:處於休息狀態時,你的馴獸受到的傷害降低12%。
狂化
原效果:處於變身狀態時,你的馴獸攻擊時有10%概率造成雙倍傷害。
新效果:處於變身狀態時,你的馴獸攻擊時有12%概率造成雙倍傷害。
矯健
原效果:馴獸氣血≥70%時,造成的傷害提高8%。
新效果:馴獸氣血≥70%時,造成的傷害提高10%。
協同
原效果:你的馴獸在場時,自身造成的所有物理傷害提高7%。
新效果:隊伍中只有一個獅駝嶺弟子時:馴獸對處於封印狀態的目標造成的傷害提高100%。
爭寵
原效果:召喚獸在場時,你的馴獸造成的傷害提高7%。
新效果:召喚獸在場時,你的馴獸造成的傷害提高12%。
老練
原效果:回合結束時,馴獸造成的傷害提高3%。(當前馴獸被擊飛後失效)
新效果:回合結束時,馴獸造成的傷害提高4%。(當前馴獸被擊飛後失效)
流派“狂怒鬥獸”:
狂嘯
原效果:擊飛召喚獸後,獲得2回合的“狂怒”狀態。
新效果:擊飛召喚獸後,獲得3回合的“狂怒”狀態。
獅噬
原效果:“狂怒”狀態下,你的獅搏有20%概率額外釋放一次。
新效果:“狂怒”狀態下,你的獅搏有30%概率額外釋放一次。
鷹嘯(更名為“長嘯”)
原效果:你的鷹擊可以使目標召喚獸和召喚物造成的傷害降低32%,持續2回合。
新效果:當你沒有召喚獸在場時,召喚召喚獸會使你獲得3回合的“狂怒”狀態。
狂血
原效果:使用破血狂攻或破碎無雙後,獲得2回合的“狂怒”狀態。
新效果:使用破血狂攻或破碎無雙後,獲得3回合的“狂怒”狀態。
魔王寨
流派“平天大聖”:
激怒
原效果:回合開始時,有10%概率進入“蝕天”狀態:造成的法術傷害增加15%,持續3回合。(不可疊加)
新效果:回合開始時,有10%概率進入“蝕天”狀態:造成的法術傷害增加15%,持續4回合。(不可疊加)
邪火
原效果:三昧真火傷害提高3%,且目標處於休息狀態時額外提高20%(300%)。(括號裏為目標為NPC時的效果)
新效果:三昧真火傷害提高4%,且目標處於休息狀態時額外提高20%(300%)。(括號裏為目標為NPC時的效果)
魔焰滔天
原效果:使用法術攻擊目標,70%概率造成(三昧真火法術傷害×165%)、30%概率造成(三昧真火法術傷害×25%)。不受佛法無邊影響。
新效果:使用法術攻擊目標,70%概率造成(三昧真火法術傷害×175%)、30%概率造成(三昧真火法術傷害×25%)。不受佛法無邊影響。
流派“蓋世魔君”:
邪火
原效果:三昧真火傷害提高3%,且目標處於休息狀態時額外提高20%(300%)。(括號裏為目標為NPC時的效果)
新效果:三昧真火傷害提高4%,且目標處於休息狀態時額外提高20%(300%)。(括號裏為目標為NPC時的效果)
流派“風火妖王”:
五藴神焰
提高基礎傷害倍率
漫卷狂沙
不再額外作用2個目標,但提高基礎傷害倍率。
風火燎原
原效果:獲得持續5回合的“牛勁”和“風火燎原”狀態。風火燎原:回合結束時,五藴神焰或漫卷狂沙冷卻時間減少1。【消耗】50點魔法【冷卻】30回合,戰鬥開始時冷卻15回合。每次使用五藴神焰或漫卷狂沙後,減少風火燎原5回合冷卻。
新效果:獲得持續5回合的“牛勁”和“風火燎原”狀態。風火燎原:回合結束時,五藴神焰或漫卷狂沙冷卻時間減少1。【消耗】50點魔法【冷卻】20回合,戰鬥開始時冷卻10回合。每次使用五藴神焰或漫卷狂沙後,減少風火燎原5回合冷卻。
陰曹地府
流派“誅刑毒師”:
毒熾
原效果:攻擊帶有屍腐毒的單位時,臨時增加10%暴擊概率。
新效果:攻擊帶有屍腐毒的單位時,臨時增加12%暴擊概率。
陰翳
原效果:百鬼噬魂、血影蝕心附加屍腐毒的概率增加10%。
新效果:百鬼噬魂、血影蝕心附加屍腐毒的概率增加12%。
蝕骨
原效果:如果敵方場上沒有單位帶有“屍腐毒”,則百鬼噬魂、血影蝕心附加“屍腐毒”的概率增加12%。
新效果:如果敵方場上沒有單位帶有“屍腐毒”,則百鬼噬魂、血影蝕心附加“屍腐毒”的概率增加15%。
盤絲洞
流派“風華舞聖”:
魔音
原效果:受到處於“魔音攝魂”狀態單位的傷害降低15%。
新效果:受到處於“魔音攝魂”狀態單位的傷害降低16%。
落花成泥
原效果:靡靡之音進入敵人耳際,使目標下回合彷徨不知所措、額外受到24%傷害,同時100%概率無法行動。(不受化生寺門派特色影響)。
新效果:靡靡之音進入敵人耳際,使目標下回合彷徨不知所措、額外受到24%傷害,同時100%概率無法進行除靈寶外的任何行動。(不受化生寺門派特色影響)。
流派“迷情妖姬”:
魔瘴
原效果:姐妹同心對帶有“瘴氣”效果的目標效果增加10%。
新效果:姐妹同心對帶有“瘴氣”效果的目標效果增加12%。
流派“百媚魔姝”:
粘附
原效果:與NPC戰鬥時,若自身敏捷≥等級×3或力量≥等級×3,增加(武器傷害×18%)的天羅地網傷害,且普通攻擊和特技對帶有你天羅地網的敵方單位造成的物理傷害提高50%。
新效果:與NPC戰鬥時,若自身敏捷≥等級×3或力量≥等級×3,使用天羅地網時,增加(武器傷害×18%)傷害且附加“天羅地網”狀態概率提高100%。
羅網
原效果:你的普通攻擊有60%概率使目標附加“天羅地網”狀態。
新效果:你的普通攻擊傷害提高10%,且有70%概率使目標附加“天羅地網”狀態。
凌弱
原效果:攻擊負面狀態數量≥2的目標時,傷害力增加80點。
新效果:物理攻擊負面狀態數量≥2的目標時,傷害力增加80點。
羅剎
原效果:佩戴法寶“忘情”時:對帶有“天羅地網”狀態的單位傷害結果提高5%。
新效果:佩戴法寶“忘情”時:對帶有你“天羅地網”狀態的單位傷害結果提高5%。
絕命(更名為“牽魂蛛絲”)
原效果:你的魔音攝魂必定命中,但有8回合的冷卻回合。
新效果:對目標附加持續1回合的“天羅地網”狀態,隨後對所有帶有你“天羅地網”的單位發動1次攻擊。【消耗】100點魔法【冷卻】8回合
神木林
流派“通天法王”:
蒼埃
原效果:你的塵土刃會消耗所有的風靈,每層風靈提高傷害16%。
新效果:你的塵土刃會消耗所有的風靈,每層風靈提高傷害18%。
流派“巫影祭司”:
門派法術“蠱木迷瘴”調整:
基礎法術傷害提高
迷縛
原效果:帶有來自你“霧殺”的單位對你造成的傷害降低2%。
新效果:帶有來自你“霧殺”的單位對你造成的傷害降低3%。
流派“靈木神侍”:
門派法術“疾風秋葉”調整:
基礎法術傷害提高
秀木
原效果:風靈轉化為木精的概率提高20%。
新效果:風靈轉化為木精的概率提高25%。
涼秋
原效果:疾風秋葉額外作用1個單位,但需消耗2點木精。
新效果:疾風秋葉額外作用1個單位且傷害提高3%,但需消耗2點木精。
凌波城
流派“靈霄鬥士”:
巧變(更名為“閃雷”)
原效果:戰意≤3時,造成的傷害提高6%;戰意≥4時,受到的所有傷害減少150。
新效果:騰雷優先消耗非超級戰意。
流派“風雲戰將”:
天眼
原效果:戰意≥2時,天眼神通額外消耗1點戰意,同時獲得3種增益效果的概率增加50%。
新效果:你的天眼神通同時獲得3種增益狀態的概率提高50%。
無底洞
流派“妙諦金蓮”:
門派被動法術“金蓮”調整:
主技能需求等級由45級調整為1級
燭照
原效果:你和你的召喚獸使用藥品時,觸發特性“藏神”的概率提高15%。
新效果:你和你的召喚獸使用藥品時,觸發特性“藏神”的概率提高16%。
華光
原效果:燃血術強化的地湧金蓮臨時增加100點治療能力。
新效果:燃血術強化的地湧金蓮額外作用1個目標,但不再恢復氣血上限。
流派“攝魂迷影”:
陰魅
原效果:若敵方場上無處於封類異常的單位,增加(武器傷害×15%)的封印命中等級。與NPC戰鬥時:你的奪魄令可以封印目標的物理攻擊。
新效果:若敵方場上無處於封類異常的單位,增加(武器傷害×16%)的封印命中等級。與NPC戰鬥時:你的奪魄令可以封印目標的物理攻擊。
椎骨
原效果:燃血術強化的奪魄令增加100點封印命中等級。
新效果:燃血術強化的奪魄令增加120點封印命中等級。
妖風四起
原效果:驅動妖風封印敵人,使其不能使用法術,持續3回合。成功率與成功率上限為(奪魄令成功率+40%);該封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(對NPC時該效果無效)【消耗】(當前氣血×40%)點氣血,100點魔法【冷卻】4回合
新效果:驅動妖風封印敵人,使其不能使用法術,持續2回合。成功率與成功率上限為(奪魄令成功率+40%);該封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(對NPC時該效果無效)【消耗】(當前氣血×40%)點氣血,100點魔法【冷卻】4回合
流派“幽冥巫煞”:
餘咒
原效果:與玩家戰鬥時:奪命咒也有概率觸發“裂魂”,概率為追魂刺的20%。
新效果:與玩家戰鬥時:奪命咒也有概率觸發“裂魂”,概率為追魂刺的25%。
女魃墓
門派飛昇法術“幻魔·毒魅”調整:
召喚的幻魔毒魅固定為無五行。
流派“無相鬼魃”:
蝕靈
原效果:場上有怨靈時,誓血之祭會額外消耗1個怨靈,造成的傷害提高30%。
新效果:場上有怨靈時,誓血之祭會額外消耗1個怨靈,造成的傷害提高32%。
狂焰
原效果:每個怨靈會使你造成的傷害提高3%,若怨靈數量≥5,額外提高5%。
新效果:每個怨靈會使你造成的傷害提高3%,若怨靈數量≥5,額外提高6%。
血泉
原效果:目標的每層“謎毒之縛、詭蝠之刑、怨怖之泣”會使你的熾火流離和誓血之祭造成的傷害提高3%。
新效果:目標的每層“謎毒之縛、詭蝠之刑、怨怖之泣”會使你的熾火流離和誓血之祭造成的傷害提高4%。
凋零
原效果:怨靈和幻魔受到的傷害降低10%。與玩家戰鬥時,召喚的首回合受到的傷害額外降低30%。
新效果:怨靈和幻魔受到的傷害降低5%。與玩家戰鬥時,召喚的首回合受到的傷害額外降低30%。
俱滅
原效果:場上有怨靈時,熾火流離會額外消耗1個怨靈,此次法術必中且傷害提高30%,並且不會觸發“降魔斗篷”、“蟠龍玉璧”。
新效果:場上有怨靈時,熾火流離會額外消耗1個怨靈,此次法術必中且傷害提高30%,且驅散目標隨機1個增益狀態。
流派“喚魂山鬼”:
腐蝕
原效果:怨靈和幻魔對帶有詛咒的單位傷害提高(1%×總層數)。
新效果:怨靈和幻魔對帶有詛咒的單位傷害提高(1.5%×總層數)。
貪魔
原效果:幻魔對玩家單位造成的所有傷害提高10%。
新效果:幻魔對玩家單位造成的所有傷害提高12%。
焚引
原效果:焚魔烈焰有20%概率對目標附加1層隨機詛咒。
新效果:焚魔烈焰有22%概率對目標附加1層隨機詛咒。
凋零
原效果:怨靈和幻魔受到的傷害降低10%。與玩家戰鬥時,召喚的首回合受到的傷害額外降低30%。
新效果:怨靈和幻魔受到的傷害降低5%。與玩家戰鬥時,召喚的首回合受到的傷害額外降低30%。
俱滅
原效果:場上有怨靈時,熾火流離會額外消耗1個怨靈,此次法術必中且傷害提高30%,並且不會觸發“降魔斗篷”、“蟠龍玉璧”。
新效果:場上有怨靈時,熾火流離會額外消耗1個怨靈,此次法術必中且傷害提高30%,且驅散目標隨機1個增益狀態。
幻視
原效果:幻魔攻擊帶有來自你的詛咒的單位時,臨時獲得(3%×總層數)的吸血。
新效果:幻魔攻擊帶有來自你的詛咒的單位時,臨時獲得(4%×總層數)的吸血。
流派“幽影怨靈”:
浸怨
原效果:墮靈對帶有詛咒的單位傷害提高(1.5%×總層數)。
新效果:墮靈對帶有詛咒的單位傷害提高(2%×總層數)。
引魂(更名為“降靈”)
原效果:與NPC戰鬥時:進入戰鬥時會立刻獲得一個怨靈,若因為沒有怨靈使用焚魔烈焰失敗,且回合結束時場上沒有怨靈,則會獲得隨機1~2個怨靈;怨靈只會攻擊處於詛咒的單位,且傷害提高100%。
新效果:與NPC戰鬥時:進入戰鬥時立刻獲得1只墮靈。
魔舞
原效果:墮靈造成的傷害提高(本方場上怨靈數量×2%)。
新效果:墮靈造成的傷害提高(本方場上怨靈數量×3%)。
血芒
原效果:墮靈對玩家單位造成的所有傷害提高12%。
新效果:墮靈對玩家單位造成的所有傷害提高15%。
魂契
原效果:墮靈擊飛目標時,會召喚1個怨靈。
新效果:墮靈擊飛目標時,會為自己增加1個怨靈。
汲血
原效果:墮靈攻擊帶有來自你的詛咒的單位時,臨時獲得10%的吸血。
新效果:墮靈攻擊帶有來自你的詛咒的單位時,臨時獲得12%的吸血。
天機城
流派“磐石宗匠”:
匠運
原效果:使用“匠心”類法術後,封印命中等級增加(等級×1),持續2回合。
新效果:使用“匠心”類法術後,封印命中等級增加(等級×1),持續3回合。
靈機
原效果:使用特技後,有30%概率獲得1枚機樞,優先獲得當前持有數量最多的機樞。
新效果:使用特技後,有32%概率獲得1枚機樞,優先獲得當前持有數量最多的機樞。
流派“千機修羅”:
門派法術“勠力一擊” 調整:
偃甲狀態下基礎傷害倍率隨師門技能等級提高。(師門技能為75時與原有傷害相同)
門派法術“烈偃飛星” 調整:
基礎傷害倍率隨師門技能等級提高,偃甲狀態下基礎傷害倍率隨師門技能等級提高。(師門技能為75時與原有傷害相同)
門派被動法術“機樞”調整:
偃甲狀態下每枚攻之械的傷害由8%提升至8%/9%/10%(對應師門技能為1/100/150時)。
門派被動法術“通竅”調整:
原效果:你的物理攻擊命中沒有“弱點”狀態的目標時,有25%概率附加“弱點”,偃甲狀態下此概率增加至40%,持續5回合;你的物理攻擊命中帶有“弱點”的目標時,傷害結果提高25%,且觸發成功後移除“弱點”狀態。
新效果:你的物理攻擊命中沒有“弱點”狀態的目標時,有30%概率附加“弱點”,偃甲狀態下此概率增加至45%,持續5回合;你的物理攻擊命中帶有“弱點”的目標時,傷害結果提高30%,且觸發成功後移除“弱點”狀態。
器甲
原效果:若你的偃甲由3枚守之械構築,退出偃甲狀態時,有50%概率保留1枚守之械。
新效果:若你的偃甲由3枚守之械構築,退出偃甲狀態時,保留1枚守之械。
破鋒
原效果:與NPC戰鬥時,烈偃飛星的傷害提高20%,但使用後不能獲得機樞;進入與NPC的戰鬥時,隨機獲得1~2枚機樞。
新效果:與NPC戰鬥時:若進入戰鬥時自身當前氣血值的個位數為“一、三、六”其中之一,則立即進入偃甲狀態;但你附加“弱點”的概率降低50%。
淬刃
原效果:使用勘破後,你獲得“匠心·削鐵”效果,持續2回合。
新效果:使用勘破後,你獲得“匠心·削鐵”效果,持續3回合。
靈機
原效果:使用特技後,有30%概率獲得1枚機樞,優先獲得當前持有數量最多的機樞。
新效果:使用特技後,有32%概率獲得1枚機樞,優先獲得當前持有數量最多的機樞。
流派“神機聖手”:
痊癒
原效果:使用洞若觀火後,你的治療能力增加(等級×1),持續2回合。
新效果:使用洞若觀火後,你的治療能力增加(等級×1),持續3回合。
靈機
原效果:使用特技後,有30%概率獲得1枚機樞,優先獲得當前持有數量最多的機樞。
新效果:使用特技後,有32%概率獲得1枚機樞,優先獲得當前持有數量最多的機樞。
花果山
門派法術調整:
降低如意神通中“當頭一棒、殺威鐵棒、潑天亂棒、神針撼海、棒打雄風”的基礎傷害倍率。
流派“齊天武聖”:
不壞
原效果:自身氣血≤(氣血上限×30%)時,回覆類藥品效果提高30%。
新效果:自身氣血≤(氣血上限×30%)時,回覆類藥品效果提高32%。
流派“鬥戰真神”:
自在
原效果:使用如意神通後,有30%概率下回合額外隨機1個如意神通。
新效果:使用如意神通後,有32%概率下回合額外隨機1個如意神通。
頑性
原效果:你使用的如意神通有30%的概率額外出現在下回合。
新效果:你使用的如意神通有32%的概率額外出現在下回合。
通天
原效果:可使用的如意神通數量≥5時,當頭一棒、神針撼海傷害提高16%。
新效果:可使用的如意神通數量≥5時,當頭一棒、神針撼海傷害提高18%。
威震
原效果:對召喚獸的傷害提高(5%×本回合可使用如意神通的數量)。
新效果:對召喚獸的傷害提高(6%×本回合可使用如意神通的數量)。
不壞
原效果:自身氣血≤(氣血上限×30%)時,回覆類藥品效果提高30%。
新效果:自身氣血≤(氣血上限×30%)時,回覆類藥品效果提高32%。
流派“通天行者”:
門派法術“意馬心猿”調整:
原效果:對敵方單個目標造成法術傷害,並驅散1個持續回合最短的增益狀態。若目標未死亡,則額外對敵方多個單位造成法術傷害。
新效果:對敵方單個目標造成法術傷害(但基礎傷害倍率提高),並驅散1個持續回合最短的增益狀態。若目標未死亡,則額外對敵方多個單位造成濺射傷害。
頑性
原效果:你使用的如意神通有30%的概率額外出現在下回合。
新效果:你使用的如意神通有32%的概率額外出現在下回合。
得意
原效果:使用琴音三疊後,下一個如意神通的傷害提高15%。
新效果:使用琴音三疊後,下一個如意神通的傷害提高16%。
大聖
原效果:對召喚獸造成的傷害提高15%。
新效果:對召喚獸造成的傷害提高16%。
不壞
原效果:自身氣血≤(氣血上限×30%)時,回覆類藥品效果提高30%。
新效果:自身氣血≤(氣血上限×30%)時,回覆類藥品效果提高32%。
東海淵
如醉如狂
原效果:海龜石像立刻釋放半數海龜,每個海龜有30%概率出現目標偏差,使用後休息1回合。【條件】當前氣血比例≥50%【消耗】最大氣血*10%。
新效果:海龜石像立刻釋放半數海龜,每個海龜有30%概率出現目標偏差,使用後休息1回合。【消耗】最大氣血*10%。
悔悟
原效果:“沉沒”境界下,每回合結束時有60%概率自動清除1層夢魘。
新效果:“沉沒”境界下,每回合結束時自動清除1層夢魘。
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