當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> dnf混亂核心流派玩法攻略,dnf混亂核心流派怎麼玩

dnf混亂核心流派玩法攻略,dnf混亂核心流派怎麼玩

dnf混亂核心流派最近很流行,因為自定義史詩中的異常對象增傷非常的強大,增傷效果非常明顯,那麼dnf混亂核心流派怎麼玩?下面就給大家帶來dnf混亂核心流派玩法攻略。

dnf混亂核心流派怎麼玩

一、流派背景

在2023新春版本裝備平衡性調整中,防具通用詞條“500px範圍內每存在一名出血/中毒/灼傷/感電狀態的對象,攻擊強化+356(最多疊加10次)”優化:保持上限強度不變並將所需異常對象數量從10減少到5。這類詞條強度顯著高於15全屬強而且有4種可選,對於普遍只有15單/10全/連擊減防攻強的自定義防具3選4選詞條能夠形成壓倒性的優勢。改動覆蓋固定史詩與自定義史詩,便想到利用混亂核心胸甲提供異常對象,帶動此類固定史詩與自定義史詩進行構築。

dnf混亂核心流派怎麼玩 dnf混亂核心流派玩法攻略

二、流派入門

混亂核心上衣屬性為:5604攻擊強化+10屬強+15異常增傷,功能性屬性為5個異常對象+10全異抗。由於其增加異常傷害的屬性,因此參考散搭出血流進行改良構築。右邊配裝保持不變,主要改變防具的選擇。

dnf混亂核心流派怎麼玩 dnf混亂核心流派玩法攻略 第2張

常規史詩方面,混亂核心流可以選擇的強力史詩防具有隱匿之光護肩、御雷腰帶、HEM加固靴等。

dnf混亂核心流派怎麼玩 dnf混亂核心流派玩法攻略 第3張

dnf混亂核心流派怎麼玩 dnf混亂核心流派玩法攻略 第4張

dnf混亂核心流派怎麼玩 dnf混亂核心流派玩法攻略 第5張

自定義方面,本流派主要需求1核心詞條+3異常對象攻強詞條,推薦以下自定義裝備及核心詞條:

恩特肩:手搓12技攻

藍靈肩:消耗品buff效果+50%

恩特褲:出血增傷20%

魔女腰:500px內每存在一名敵人減少5cd,若存在領主額外+1層(領主10cdr,小怪25cdr)

恩特鞋:空格12技攻

在完美自定義搭配下,個人認為本流派強度超出攻速出血8-10%,並具備坦度優勢。劣勢則是速度慢、需要每20秒暖機以及範圍限制。此外,本流派防具自定義無需單屬強詞條,可以配合雙屬強首飾附魔提升對怪物弱點屬性的覆蓋率。巴卡爾攻堅戰怪物弱點屬性均為2個(本體除外),因此自帶屬強平衡的職業可以實現弱點屬性全覆蓋。

上衣有異抗需求,因此使用減少異抗的裝備(中毒腰帶、流星飛電鞋、金幣項鍊、手搓項鍊等)時需要確保異抗達標。異抗的具體計算方法參見下一節。

三、異抗適用及計算規則

經過不完全測試,混亂核心胸甲的描述有誤,其實際異抗計算納入以下各項:

1.裝備提供的異常狀態抗性(包含裝扮、徽章,正負均參與計算)

ps:高貴的神意上衣(進入異空間時): 冰凍、眩暈、石化、睡眠、束縛抗性補正為100%

2.特殊的技能異抗

①大部分覺醒技能:冰凍、眩暈、石化、睡眠、束縛抗性補正為100%

②奶蘿-林中小屋(進入小屋時):冰凍、眩暈、石化、睡眠、束縛抗性補正為100%

③奶蘿-愛之急救(僅對自己生效):所有異常狀態抗性補正為100%

④精靈-偉大的意志:所有異常狀態抗性補正為100%

3.閃亮的世界儀(賬號綁定):所有異常狀態抗性補正為100%

4.巴卡爾攻堅戰—三龍領域抵抗buff:冰凍/眩暈/中毒抗性補正為100%

5.巴卡爾攻堅戰指揮官BUFF—高貴的義務:所有異常狀態抗性補正為100%

這部分異抗以0為基準,內部進行加減運算,且單項最大值不超過100%。對於混亂核心胸甲,異抗總和超過75%即可吃滿屬性(15%異常傷害增加)。

不生效的異抗則包括:

絕大部分技能增加的異抗:被動技能抗性(紅眼、瞎子、冰結等)、奶媽聖歌、奶爸淨化(護石)等

閃亮的世界儀(無法交易):所有異常狀態抗性+100%

魚雜湯:所有異常狀態抗性+30(實際生效+3%)

巴卡爾攻堅戰—爆龍王的壓制:冰凍、眩暈、中毒、石化抗性-30%

以下圖場景為例,説明混亂核心胸甲適用異抗的計算過程(出血手鐲和恩特戒指已提供30%基礎出血增傷):

dnf混亂核心流派怎麼玩 dnf混亂核心流派玩法攻略 第6張

毒腰-10全異抗,共計-10*13=-130。

此時有邪龍領域抵抗buff,中毒抗性補正到100,實際生效+110

此時召喚2個娃娃,由於中毒抗性已經補正為最大值100,實際適用+2*2*12=+48

綜上,上衣生效-130+110+48=+28,增傷28*0.2=5.6=5(上衣計算不保留小數)。

可以看出,爆龍王的壓制debuff並未參與運算,而邪龍領域抵抗buff參與了。

兩類異抗共同影響異抗面板,可以為其他需求異抗的裝備提供支持(如藍靈下裝、恩特耳環)。

四、使用建議

上衣的人偶影響異抗及異常對象數量,需要尤其關注。人偶適用當前房間最強敵人的所有異常狀態,但此屬性不隨動,因此需要提前給怪物掛上異常。由此給出的建議如下:

1.先手掛異常時,用傷害低的技能召喚人偶、觸發異常。推薦第一次異常用平x觸發(避免技能觸發異常浪費第一個人偶)。由於攻擊強化隨動,大技能出傷害比較慢的職業在3層左右便可以開始正常爆發輸出。

2.儘量選擇穩定觸發異常且內置cd短的裝備。御雷腰帶感電cd短但範圍很小,HEM加固靴和灼傷/感電戒指內置cd較長,使用時需把握距離和時機。混亂核心胸甲是全異常傷害增加,因此選擇恩特戒指傷轉來觸發異常虧損強度較小(對比15單屬強虧損僅1%不到。作為對比,武器貼膜觸發異常虧損約2%)。傷轉異常賦予效果穩定,能夠提升削韌量(對應弱點),但是會降低出傷效率。

3.邪龍武器先手觸發異常不穩定。假設給定1秒暖機時間(11次攻擊),若需求出血以外的2種指定異常,遺漏的概率為8.4%;若需求出血以外的3種指定異常,遺漏的概率為12.5%。

五、其他説明

已經存在5個人偶時,可能只疊加3-4層異抗,此bug觸發頻率不低。

dnf混亂核心流派怎麼玩 dnf混亂核心流派玩法攻略 第7張

六、結語

混亂核心流在常規搭配下強度並不突出,自定義啟動門檻也非常高,上限更是需要手搓+空技能欄。這要求操作者熟練掌握手搓技能和欄外技能cd運轉,同時對怪物機制、人物距離與位置感有很強的把握。由於其範圍限制,這裏只推薦能夠圍繞人偶進行大範圍打擊的職業,並且對上述要求有一定信心的玩家使用。

從裝備流派設計上來説,混亂核心速度匱乏,需要預熱和範圍限制,再考慮自定義收集難度及上限搭配中的手搓硬要求,給出如此強度有些保守。國服攻速流的強勢一方面是因為攻速易堆,幾乎可以做到“無損觸發”;二是高三速下角色技能演出加速,靈活性增強從而變相抵消了高承傷的劣勢。速度問題相對好解決,國服超速+綠藥+組隊雷光上衣+輔助隊友能夠提供相當多的速度;預熱和範圍限制則是為強度必須承受的,代價還算合理。

因此顯然,強度不盡人意的主要原因還是手搓相關裝備強度偏低。尹明鎮在110版本強調高操作高收益的理念,但是作為高操作的代表,手搓相關裝備僅僅在軍團版本到巴卡妮版本之間有過曇花一現的強勢期。如今,石化鞋和攻速鞋直接將高科技鞋踹進垃圾堆;不斷加強的固定史詩肩和藍靈、深潛肩大幅擠壓恩特肩的生存空間;恩特鞋子長期無人問津,靠着技能特化詞條不至於滅絕,非特化情況下幾乎只能在本流派中找到一點容身之所;高科技項鍊強度不錯,但是和恩特鞋衝突真的有點黑色幽默。如果説高操作的職業可以給到高數值進行平衡,那麼數值低、操作簡單的職業選擇手搓裝備提升上限也是非常合理的。但現在這條路幾乎被堵死,混亂核心流和傳説武器/頭肩算是為數不多能發揮手搓裝備強度的地方了。

此外,相當多適合混亂核心的裝備(如毒腰、流星飛電鞋、手搓項鍊、4詞條恩特項鍊等)由於帶有減異抗的詞條,使得本流派在搭配上十分受限。如果説自異常防具減異抗是因為異常對象佔模還情有可原,那麼項鍊位本該有優勢的手搓和恩特難進構築就顯得更加迷惑和遺憾。邪龍武器提供的20%異抗和4異常賦予非常慷慨,但是其隨機賦予的特性又和不隨動的人偶相性不佳。如果能夠略微提升手搓裝備強度、適度改善流派內部搭配的衝突,同時將上衣的人偶異常適用改為隨動,那麼這套構築應該是和足以和攻速流扳手腕的優秀流派。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/g66ovv.html