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《混亂軍團》心得彙總

比較科學的設定如下

《混亂軍團》心得彙總

鍵盤 f:攻擊/ d:跳躍/ s:鎖定/ a:平移/e:特殊攻擊

小鍵盤0:轉換視角,然後其他的可以不改

↑用右手控制方向其實是很不明智的,但如果想在鍵盤上實現左手方向的話只能用小鍵盤(你學蜘蛛人交叉操作我沒話説……)。可惜小鍵盤不支持三鍵操作,所以對於一個act,你就老老實實的用右手來控制方向吧…………

手柄 □:攻擊/ ×:跳躍/ ○:鎖定/ △:特殊攻擊

l1:召喚/ l2:軍勢召喚/ r1:平移/ r2:攻擊模式切換

別懷疑,這就是ps2的鍵位設定。也是比較合理的分配方法

這個遊戲是絕對方向控制,在場面混亂的時候鍵位設定的作用就體現出來咯~

其實這個也和個人習慣有關,這裏只是建議,但畢竟是重點啊……看過就罷

2、關於軍勢的選擇(就是中文版的魔魂……)

軍勢的培養一定要集中,這樣才能產生強大的同伴。相信有的朋友會抱怨這款遊戲的難度,就是因為喜新厭舊,到手一個換一個的緣故

再有可能就是軍勢的搭配問題。這裏簡單分析下:

劍:居家旅行、殺人滅口的必備人選。速度和攻速整個遊戲數他第一,並且最後支持6體召喚,附加的能力也很厲害,六連不用説、蓄力攻擊對大型怪物的擊倒特性和對機械系一擊必殺都是很厲害的。

弓:過度型產品,爪出來之後他就可以流放西伯利亞了,附加能力都沒有太多的用處,只有某些地方好用點。唯一上台面的是消耗比較大的連續狙擊。不過這個遊戲中,消極的在一旁偷襲通常是沒有什麼好結果的

炸彈:巴勒斯坦移民。最大的好處當然是屬性無視,上不上場就看個人喜好了。很好用也很強,沒什麼好評價的軍勢…愛搞破壞的就請吧

盾:這個遊戲的宗旨就是進攻,典型的看家專用。特殊能力方面反擊很好,實在想要的話可以將他練到附身,你説他加防禦?被砍到的時候防禦才有用

爪:很厲害,對機械效果明顯。和劍是很好的搭檔。附加能力為攻擊中斷迴避和二段跳,極其實用還帶攻擊能力,本身速度又快,真是想放棄都難。美中不足的是形象比較犯罪

力:單體攻擊力比較高,但是單位時間內的殺敵效率遠不如劍。加上沒有劍的六連和蓄力,所以開門專用這個世界啊,是需要替補隊員d…附加能力方面,合理衝撞lv2有貫通效果,還算強必殺(也就是“大招”啦)倒是魄力十足不過攻擊力相對而言就比較羞澀了

本着讓一部分人先富起來的原則,只需針對性的培養兩個:一個對付肉身型敵人、一個對付機械形。根據上面的分析,組合方面強烈推薦劍+爪(沒爪之前可以用弓,第4關如果實在熬不住可以帶炸彈),其中劍魔是建議一直帶在身邊的,好兄弟啊

其他的嘛,看情況咯。除了特殊情況,在劍爪練得差不多的情況下還是可以帶出去溜達溜達的

軍勢之間的連攜攻擊就要靠自己去開發了

關於經驗寶石:其實這東西對於主力軍勢來説作用並不明顯,因為到了後面幾關,經驗那可真是一秒種幾十萬上下,不差這一點兒,你要分給主力也可以,但還是建議分給看家的…當是社會福利好了,畢竟有的時候需要他們的能力,多少培養一下會好用很多

3、關於技巧

鎖定和平移:存在必定合理(…其實在下很bs這句話),不要以為鎖定只有在過關評價和軍勢合作的時候才有用。其實鎖定最大的價值是體現在boss戰中——鎖定目標之後,按平移鍵就會將視角自動轉向正對目標的視角,而且此時系統會對平移軌跡進行修正、使主角以目標為圓心移動,再加上本遊戲的平移簡直是進入了無敵狀態(無恥狀態),所以兩者搭配起來就可以在取得主動的情況下回避掉80%以上的攻擊,對付某些陸戰boss效果尤為明顯←這其實算是3dact的基礎了

召喚狀態下的無敵時間:也就是主角揮手的一瞬間,基本上是無敵的。利用這一點也可以迴避掉很多攻擊,而且看到軍勢快要被非禮時,可以馬上撤走他們

最後,寫點關於女主角的東西

首先我們要明白女主角之所以不需要軍勢的協助那是因為她強到不需要

fire模式下可平移攻擊、格鬥模式下免費贈送浮空技和突進技、自帶二段跳、屬性限制小、再加上火力強大並且遠程偷襲能力一流

值得一提的是有人説她那招倒地射擊是完全無用的招式,除開那招亂射的話這個可以説是她的最強技了……

這裏説個題外話,有人管這個遊戲叫“鬼哭無雙”並不是沒有道理的

男主角可以説就是其無雙的部分…而女主角嘛……那就是本遊戲的鬼泣模式了

鬼泣中但丁的招牌攻擊模式是什麼?劍擊浮空之後的槍銃追擊

看見女主角手上那對可愛的玩具了嗎?想一想,這個mm還真的是很象但丁他表妹啊……

用後+攻擊鍵的走光攻擊將對手浮空之後進入fire模式,體驗一下熱兵器的暴力美學吧…

(別看女主角腿不怎麼長,攻擊範圍還不是一般的廣,道也很驚人。)

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