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天賦介紹及推薦選擇 風暴英雄祖爾攻略 祖爾天賦怎麼加

天賦

天賦介紹及推薦選擇 風暴英雄祖爾攻略 祖爾天賦怎麼加

1級:

白骨反衝:當白骨護甲持續時間結束後,對附近的敵方英雄造成傷害,數值相當於其最大生命值的12%。

白骨鐐銬:白骨護甲激活時,附近的敵人減速35%,持續1秒。用普通攻擊擊中被減速、定身或昏迷的英雄可以使白骨護甲的冷卻時間縮短2秒。

注:用w同時擊中多個被控英雄可以減少複數次冷卻時間

白骨之影:白骨護甲激活時,祖爾閃避所有普通攻擊,但白骨護甲的冷卻時間延長20秒。

1級的三個強化盾各有利弊,爆炸盾偏向於進攻,能提高祖爾進場一波的爆發。

減速盾最重要的是可以刷盾。祖爾一波團內很可能刷出第二個盾,減速雖然範圍小持續時間短但有生於無,是比較偏向於自保和輔助的天賦。

閃避盾只有在特殊陣容會考慮,對面輸出位全是平a的話開團了直接開閃避盾進去開w砍,能大幅減小對方整場團的輸出。不過説到底對面這種陣容也太容易針對了

通常我都是選白骨反衝,即爆炸盾,增強進攻性。

4級:

死神的喪鐘:任務:使用幽魂鐮刀擊中20名敵方英雄。獎勵:幽魂鐮刀的冷卻時間縮短3秒。

酷刑鐮刀:邪靈打擊每擊中一名敵人可使其冷卻時間縮短1秒,最多縮短12秒。

獄卒:骨牢召喚2個骷髏戰士,不計入祖爾的骸骨復生數量上限。任務:召喚80個骷髏戰士。獎勵:鎖定敵人時,骷髏戰士獲得40%的攻擊和移動速度。

剛接觸祖爾時我一直點d任務,後來漸漸嘗試了q任務,到現在我基本是無腦選擇w減cd。

D任務非常好做,但收益較低,自感覺d任務最大的優點就是使得脱離兵線的團戰中可以觸發20級強化大附帶的強化骷髏戰士的效果,但是為了到20級才有的配合而選擇4級的天賦,實在不太理智。

之後我嘗試了q任務,完成後的效果很強,極大提升輸出的同時配合13和20級的q天賦可以做到全程減療。但q任務的問題在於難做。10級前祖爾要做的事情就是刷兩路線,這意味着10級前你很少有機會q人。而10級後才開始要q20個人,未免有點太慢了。本來祖爾的q就是可以躲的,平常除非有拉扯時間長的團戰,不然也基本都是在刷線,就算有也做的很慢。不過如果能做完的話收益確實非常可觀。詛咒谷這樣能讓w轉滿cd的大圖可以點。

而現在我4級基本都點w減cd。我曾經認為主w是諧門玩法,當然現在也還是這麼認為,不過單看這個w天賦的話實際上收益是很高的:在蛛後墓,黑心灣等兵線間距離很近的圖,沒有這個天賦的話,清完一波線換條路就沒w用了。而在中型地圖,在刷兩路的時候也很容易出現w差幾秒鐘cd完的情況,這幾秒鐘的差距可以大幅緩解對刷兩路的對手的壓力。每波線都有w用,意味着你總是能在清線速度上壓制對手,不僅是輪換刷兩路,還有連續清同一條路的兩波線時。另外w減cd在團戰時也意味着能使羣體降攻速效果有更廣的覆蓋時間。雖然正常人都知道散開躲aoe,但w打到兩個人一般還是沒太大問題的。

7級

吸收活力:邪靈打擊治療祖爾,數值相當於對英雄造成傷害的70%。

削弱:邪靈打擊的攻速降低效果提高35%,持續時間延長1秒。

塔格奧的精華:骷髏戰士每次攻擊敵人,為祖爾回覆其最大生命值0.5%的生命,和其最大法力值0.2%的法力。

塔格奧的精華曾是我認為這層的唯一選擇,不過隨着多次削弱,以及w回血的增強,導致我現在的第一選擇是w回血。本身,點d的話接近於打團讓一個天賦。就算4級點d,兩個骷髏a幾下回的也是杯水車薪。回藍對祖爾很重要,但是有泉水和球的回覆基本不會在刷兩路時出現藍不夠的情況。W回血可以很大的增強在團戰時的生存能力,特別是4級已經點了w減cd的情況下。不過d仍然是好用的天賦,尤其是在你經常刷線被騷擾時,使你擁有脱戰回覆能力,並且對喝泉的需求也降低。根據實際局勢來選擇。

13級

死亡迴音:幽魂鐮刀會在1.5秒後靠近第一把鐮刀的位置出現額外2把幽魂鐮刀,造成60%傷害。

快速收割:邪靈打擊每擊中一次敵人,祖爾獲得5%攻擊速度,持續3秒,最高可提高至75%。

注:實際上描述有誤,應該是每擊中一個敵人,不是一次

終結者:攻擊被減速、定身或昏迷的英雄使你的普通攻擊傷害提高30%,持續3秒。

唯一的選擇是3q。點了這個後e接q打滿總共有528點q傷害,加上e的80就有608,是不低的傷害了,還沒算上平a,爆炸盾和骨矛。此外有3q後你清線可以找個角度丟個q就跑,而不用站在那裏w,降低了被抓的風險。至於w的攻速,我之前就説了主w是諧門天賦,除非對面有4個近戰,不然基本不用考慮。終結者倒是不乏自行觸發的手段,但既然你都要貼臉a了,傷害並不如3q高。

16級

傷害增效:被骨牢定身的敵人失去25點護甲,持續1.75秒。

屍爆:骷髏戰士死亡時發生爆炸,對小範圍內的敵人造成55點傷害。該傷害對非英雄敵人造成100%的額外傷害。

骨矛:冷卻時間:12秒

對一條直線上的敵人造成230點傷害。

屍爆基本不用考慮,e減護甲的問題主要還是不及時,e有兩秒的延遲,也就祖爾自己的傷害是在兩秒後才生效了,隊友的傷害早就在之前的控制時打出去了,而指望e開先手的機會很少。而骨矛是一個穩定的傷害技能,大多數時候都是最好的選擇。

20級

安達莉爾的儀容:劇毒新星造成傷害的50%會為祖爾治療。

被動:骷髏戰士額外造成50%傷害。

死神的冰冷之手:冰霜法師的減速效果提高20%

被動:骷髏戰士減速敵人30%,持續2秒。

重傷:被幽魂鐮刀擊中的敵方英雄受到的治療量降低75%,持續4秒。

卡蘭的法令:骷髏戰士的攻擊可使祖爾終極技能的冷卻時間縮短1%。

注:兩個大招都是90scd,相當於縮短0.9s。

卡蘭的法令基本不點。倒也不是因為弱,是其他三個都太強了。點減大招cd的話,20級後抱團時,跟隊友説好,清線時他們不要出手,然後自己只清掉遠程兵,這樣一波兵大概能通過這個天賦減少兩三十秒左右cd,都20多級的大後期了還團戰頻發的話也不是不能考慮。

減療和強化大之間的選擇,在對方有延遲或持續的大奶的時候我點減療,不然都是強化大。一般來説,對面輔助是紅龍,老狗,老頭,醫生,奧利爾,司徒客服,瑪法,麗麗時都可以點

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