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冰杖合成路線改動介紹,LOL冰杖合成路線改動消息

英雄聯盟是一款非常受歡迎的經濟類MOBA遊戲,遊戲的玩法簡單,競技性與觀賞性非常強,是目前全球最為火爆的MOBA類遊戲,遊戲的粉絲羣體也非常龐大。很多玩家想知道LOL冰杖合成路線改動消息,來看看冰杖合成路線改動介紹。

《LOL》冰杖合成路線即將改動

在上週早些時候,召喚師峽谷團隊的首席設計師RiotRepertoir,和我們分享了法師坦克裝備的改動情況,其中包括了時光杖、面具和深淵的改動。設計師引入了一個全新的裝備機制“瘋狂”,瘋狂特性來自於幽魂面具,玩家和敵人戰鬥時會疊加瘋狂層數,每層瘋狂層數會提高額外的法強。在新版時光之杖和蘭德里的折磨中,都出現了瘋狂層數增加法強的機制。

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而談到法師坦克裝備,又怎麼少得了瑞萊的冰晶節杖呢,自從被動的減速效果大幅削弱後,冰杖這三年來就是雞肋裝備。除了婕拉、布蘭德會考慮出這件裝備,大部分的法師英雄都是直接放棄了。一方面是這件裝備的減速效果太弱,另一方面則是性價比很低,缺乏作為一個大件的價值。因此,RiotRepertoir在6月13日於個人推特上,分享了冰杖的最新改動情況。

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RiotRepertoir希望能夠為那些持續輸出的法師英雄帶來新的出裝方式,所以他決定將幽魂面具作為冰杖的合成路徑,這能夠使得冰杖成為一件更加適合法師坦克英雄的裝備了。新版冰杖的總價格提升了400金,基礎法強降低了40點,基礎生命值增加了250點。減速效果沒有變化,但增加了“被動-瘋狂”,和敵方英雄進行戰鬥時,每秒提高3點法強,最多10秒。

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冰杖的合成路線少了爆裂魔杖,法強的降低也是正常的,之前90法強一樣沒人用,而對於部分英雄而言,血量的收益可能更高。由於“被動-瘋狂”不是唯一被動屬性,所以RiotRepertoir表示玩家可以出複數具有瘋狂特性的裝備,他們的想法就是希望部分英雄可以圍繞幽魂面具來構築出裝路線,出多個幽魂面具的升級裝備,然後你就可以每秒堆疊多個瘋狂被動,從而提高自身法強。

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這就是不少玩家心目中的,又肉又有輸出了,但如何控制好這個限度則是設計師需要考慮的問題。如果法師坦克英雄利用多個瘋狂被動的裝備堆到很高血量,又能夠免費賺取法強和額外傷害,那麼他們有可能成為團戰中的怪物。尤其是本週剛完成重做的莫德凱撒,從目前外服玩家的體驗來看,莫德凱撒的新版強度很高,有了這些裝備幫助的話,他會變得更加可怕。

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