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lol大亂鬥裝備推薦,lol大亂鬥怎麼出裝

大亂鬥是英雄聯盟玩家的最後歸屬,不知道現在各位是堅守在召喚師峽谷衝擊自己的rank段位,還是已經成為了大亂鬥養老選手中的一員,這篇我來講講亂鬥相較於峽谷不同的一些出裝上的理解。

大亂鬥裝備推薦

一、出門裝選擇

1.極地裏獨特的守護者系列裝備類似召喚師峽谷裏的多蘭系列,都是優質的出門裝選擇,除了法師的守護者法球可以被遺失的章節平替外,其他三件戰錘、刃和號角,我就這麼説吧,出門三級那波團戰哪邊出的多哪邊勝算更大。

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2.出門裝能選擇複用型藥水就不要選擇50的紅藥,因為極地不能回城且如今生命偷取裝備全體削弱,極地裏大多英雄的續航能力都下了一個檔次,再加上極地的死亡次數通常會來到兩位數,複用型藥水性價比就更高了,你完全可以把他當成150金幣買了200生命值(約1.3個紅水晶,缺錢還能賣掉買關鍵裝備)。具體的運用就是,ADC玩家想快速憋出神話,出門買了個正午箭袋,這時有的人會選擇買紅藥,有的人會選擇留100塊錢,這種情況無論怎樣出都很尷尬,我的話會選擇十字鎬+長劍+複用型藥水(875+350+150=1375)。

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【出守護者系列的話就是守護者戰錘+短劍+複用型藥水(950+300+150=1400)。】

二、AD出裝思路

1.在峽谷裏特別是比賽上,狂風、火炮等功能性輸出裝會更受AD玩家的青睞,但相信我,你如果要把這套出裝照搬到極地裏就是狠狠地給對面前排刮痧,主要原因有兩個,1是極地裏守護者號角的存在讓前排坦度提升非常大,2是小兵經濟補償的機制讓隊伍裏的經濟差距不會太大,極地裏的前排經濟跟ad持平甚至比ad高都是很常見的情況,在經濟持平等級持平的情況下狂風火炮無法勝任打坦功效,除此之外極地裏打架頻繁,狂風110秒的cd直逼疾跑和虛弱的冷卻,很難適應極地的打架節奏,類似的功能性輸出裝還有吸藍刀、嵐切、分裂弓。

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【注:老鼠這類對颶風有剛需的英雄還是能出,這裏指的是這些裝備的整體泛用性會比峽谷更差】

2.對應上一條,同經濟下,極地裏AD想打得動前排坦克和超模戰士的出裝思路就兩套,百分比傷害出羊刀破敗,平A傷害出海妖+多米尼克+無盡(攻速裝只推薦幻影之舞)。

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3.在對面脆皮很多點控很多沒A人環境的情況下(如有莫甘娜、光輝、寒冰等英雄)有兩套出裝思路,1是出穿甲裝或轉AP(儘量不要讓己方傷害類型過於單一),2是狂堆生命偷取出守護者戰錘+盾弓+飲血,前者輸出環境會更好,後者儘管還是吃不了控制但只要有兵線也能一直保持不錯的血量:

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如上圖的一場遊戲中,藍色方陣容為厄斐琉斯、莉莉婭、納爾、寒冰、扇子媽,紅色方陣容為傑斯、盧錫安、螳螂、風女、阿卡麗,面對紅色方2刺客5脆皮的陣容很明顯藍色方的AD輸出環境會很差,這時藍色方寒冰出帝國指令那套功能性裝備遊戲體驗會更好,硬出AD的後果就是一整場下來都A不了幾下人,遊戲結束1w+輸出收尾,厄斐琉斯利用幕刃隱身創造輸出環境的思路大家可以參考。

三、戰士出裝思路

1.渴血/星蝕+死舞+飲魔刀這戰士三件套雖然經歷數次削弱但組合起來的性價比還是非常高,其中渴血適合在對面多控制的情況下增加容錯,星蝕carry能力會更強但在你單前排的情況下效果會差很多。(很容易暴斃或者只能一換一)

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2.對於很多戰士來説,光帶一個氣定神閒並不能解決缺藍問題,但出門時出守護者系列帶一個女神淚可以解決藍量問題還可以省下氣定神閒去點凱旋,而且這個女神淚在優勢的情況下是可以合成魔宗去配合死舞回血的,典型的英雄有俄洛伊、趙信、人馬。

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3.推薦一個戰士出裝的核心思路,就是確保你裝備提供的傷害能一套打殘甚至是灌死C位,並且時刻注意對你傷害最高的敵方輸出,否則隨意進場開人只會讓你成為敵方疊征服者和致命節奏的工具人。

四、刺客出裝思路

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(僅以男刀舉例,8成刺客可以套用)

刺客大的出裝思路就三套,脆皮多幕刃收集者,前排多控制多可以直接轉渴血死舞飲魔刀走戰士裝的思路,另一套是星蝕+多米尼克/賽瑞爾達(沒錯,前排多的情況刺客是真可以出多米尼克的)。

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2.公理圓弧對絕大多數刺客英雄來説是陷阱。

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五、法師出裝思路

1.法師的主流出裝就兩套,火男婕拉為主的雙面具冰杖鬼書折磨流,辛德拉妖姬為主的法穿鞋盧登影焰三穿打脆皮真實傷害流。

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2.對於絕大多數需要打輸出的法師來説,女神淚可以出,但大天使是陷阱,大天使這件裝備會更適合技能功能性較強的軟輔們。

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3.自從遠古意志和科技槍刪除後,法師基本上沒有優質的回覆裝,在面對多poke陣容時可以在輸出裝做完的情況下補一個狂徒。(判斷能不能出狂徒的標準是你團戰開起來的時候能否保證自己有三分之二血以上)

六、輔助出裝思路

1.判斷一個輔助能否出盧登的標準是看其有沒有足夠的傷害技能頻繁觸發盧登和吃到法穿收益,而判斷能否出面具則是看其有沒有足夠的AOE傷害技能去觸發面具,很顯然,琴女、風女這種就倆傷害技能的軟輔出個面具盧登性價比非常非常低。

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2.極地裏不少後排法師和輔助有着極地的debuff,減少了傷害、治療量和護盾量,傷害會減少出AP裝的收益,減少的治療量和護盾量會降低月石的收益,這類英雄可以出皇冠、流水法杖、鍊金科技純化器等功能性裝備,這些裝備完全不會被debuff所影響,收益能夠最大化,典型適合這樣出的英雄有琴女、薩勒芬妮、光輝(不缺輸出的情況)。

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3.對於一眾硬輔來説,出日炎系列神話坦度不會比鳥盾高多少,反而鳥盾的光環效果對團隊的幫助會比日炎系列神話高很多,極地只要你能在自己狀態沒被壓下去之前開啟團戰並不需要投資太多肉裝在自己身上,反甲、騎士之誓等功能性裝備會比單純加自身坦度的肉裝效果更好。

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七、坦克出裝思路

1.和硬輔一樣,我認為日炎是雙方都有2個左右前排打肉搏戰且你能拿到一定人頭經濟時性價比才較高,否則個人會更推薦鳥盾,光環效果加羣體護盾打一波的能力會比日炎系神話更強。

2.狂徒作為一個虧屬性換特效的裝備並不適合無腦出,在敵方開團點特別是戰士較多的情況下能否打起來往往不是你能決定的,而團戰只要打起來狂徒是面板就要虧1000金幣的屬性,在敵方有3個及以上poke點,完全不會主動開團的情況下出性價比才較高。

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英雄聯盟英雄眾多,很多英雄並不能被籠統的概括在一個定位裏面,況且大亂鬥本身是一個隨機英雄的模式,你打上千上萬把都可能遇不到一盤相同英雄的對局,本文僅作拋磚引玉,為大家提供一些較為普適的極地出裝思路與理解,具體到某一盤對局裏記得要根據敵我雙方陣容變通。

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