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原神家園負荷機制詳解,原神家園負荷是什麼意思

原神推出了家園系統,在家園中擺放傢俱會提供仙力,不過會佔用負荷值,負荷值滿了就不能再擺放傢俱了,因此仙力高負荷值低的傢俱比較好,下面就給大家帶來原神家園負荷機制詳解。

原神家園負荷機制詳解

A,無論室內傢俱、室外房屋、山石樹木,滿地跑的寵物,每個擺設都有它的負荷值。

B,塵歌壺的每個場景都有總負荷上限。比如室內的大廳、3個單間、二樓,各算一個場景。室外目前1個場景,但以後會增加到4個室外場景——信任等階 到了第5/7/9級時,將會解鎖室外第二/三/四區。

原神家園負荷是什麼意思 原神家園負荷機制詳解

C,每個場景內放置的擺設,總負荷不能超過該場景的上限。一旦達到負荷上限,就不能繼續向場景內增加新擺設了。

這就意味着,仙力值高、但本身負荷值小的擺設,更值得放置到場景之中。

比如的屏風【松木折屏-雲來帆影】,增加90信任、90仙力,負荷只有85,而且佔地面積也很小、很適合扎堆擺放,當屬室內最具性價比擺設。

原神家園負荷是什麼意思 原神家園負荷機制詳解 第2張

再如室外的紫色擺設——蒙德風格牆壁【雕花庭院牆尾】,製造成功後增加90信任,擺放後增加90仙力,但佔用的“負荷”僅有35,因此性價比最高。如果不想多砍樹,室外的【石獅子像】只需用白鐵礦,也很值得堆起來。

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