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原神擴散反應是什麼意思,原神擴散反應機制詳解

遊戲《原神》中,擴散反應是風元素角色在進行風元素攻擊時,若被攻擊目標身上有元素附着,則會觸發擴散反應。觸發擴散反應後風元素不附着,並且根據擴散強度的不同。

原神擴散反應機制詳解 原神擴散反應是什麼意思

詳細答案:

擴散反應

風元素角色在進行風元素攻擊時,若被攻擊目標身上有元素附着,則會觸發擴散反應。觸發擴散反應後風元素不附着,並且根據擴散強度的不同,擴散反應可分為強擴散、弱擴散。若為弱元素附着+強擴散,則前置元素不殘留,若為強元素附着+強擴散,前置元素殘留。若為弱擴散,則前置元素一定殘留。目前已知強擴散為温迪E,其餘均為弱擴散。

原神擴散反應機制詳解 原神擴散反應是什麼意思 第2張

擴散反應下個元素反應

擴散反應會造成被擴散元素的元素傷害,此元素傷害同時會產生弱元素附着,因此能正常的進行元素反應。同時,當擴散技能範圍內有多個目標時,會同時觸發多次擴散反應,但每個目標最多隻能收到兩次擴散反應造成的影響。有意思的是,由於擴散反應造成的元素附着是同時發生的,當一個目標同時得到增幅反應類型的兩種元素附着並觸發反應,並不會造成實質的增幅反應傷害。(可能系統無法判定元素附着前後順序導致的bug。)

另外目標處於雷水共存狀態下時,無論使用弱擴散(砂糖e)還是強擴散(温迪e),都只能觸發一次雷擴散,強擴散還會消耗水附着量,但都不會觸發水擴散。根據這種現象,擴散反應能很容易的進行雷擴散減雷抗,來提高感電反應的傷害,和雷系角色的傷害。

標籤: 機制 原神
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