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辛焱天賦怎麼加點2024,2024辛焱天賦加點推薦

原神的辛焱是一位四星的火系角色,那麼辛焱在2024年的天賦要怎麼去進行一個加點呢,還有很多的小夥伴不清楚,那麼下面就為大家帶來了具體的天賦加點推薦.

原神2024辛焱天賦加點推薦

6命主C:A>Q>E

2命副C:Q>E>A

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原神全角色天賦加點推薦2024

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普通攻擊·炎舞

普攻倍率在目前所有4星大劍角色裏屬於中規中矩,不是最高也不是最低,重擊倍率同雷澤,是4星大劍角色裏最高的。

在倍率方面,橫向對比只有雷澤最合適,都是走的物傷。普攻倍率1-10級雷澤高出辛焱30%-50%,重擊倍率相同。

在手感方面,辛焱的普攻手感較差,第2段接3段有點卡手,沒有雷澤普攻手感的銜接性好。

當然,辛焱解鎖6命後才有能力當主C,主要也不靠普攻連續揮砍,而是靠重擊。但是重擊並不能頻繁使用,體力恢復速度支撐不上重擊消耗體力的速度。所以普攻的作用是在沒體力時彌補傷害,大多時候還是得用到普攻的連續揮砍。這裏得注意普攻若想取消後搖建議是用跳躍取消,視情況而定,能為重擊節省體力就儘量別用衝刺耗體的方法取消普攻後搖。

以上也只是對於主C辛焱的一個瞭解,若是作為副C或者輔助,大可不用在意普攻天賦,忽略就行。

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元素戰技·熱情拂掃

上面的動圖展示掉落了3個火元素微粒,通過實戰測試出辛焱的元素戰技命中敵人會掉落2-4個火元素微粒。

其實這個天賦的設定就不是很讓人待見,本來護盾的強度設定就不算高,並且真空期6秒也挺長,還整個一級、二級、三級護盾......可能考慮到觸發條件比較苛刻,等級突破20級後解鎖固有天賦·沒聽眾也要演奏...(見下圖),可以説是護盾的機制加強,但還是存在一二三級護盾的區別!只是更容易獲得2級護盾罷了,除非敵人多且聚集度高,3級觸發的概率還是很大的,如上面的動圖展示,你以為你會命中2個丘丘人,誰知道右邊的丘丘人擺你一道,往後撤了一步,沒命中,尷尬了就。

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1、2、3級護盾效果如下↓

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1、2、3級的護盾區別在於護盾中間的音浪大小,2、3級的護盾視覺其實也差不多,主要是3級護盾多了一個間歇性的火元素傷害效果。可能存在BUG,測試的時候在命中1個敵人後本是2級護盾,但顯示的還是1級護盾的視覺效果,但這種情況比較少出現。

若是想要擁有間歇性的火元素傷害的效果,就必須觸發出3級護盾,命中2個敵人或是解鎖2命開啟大招形成(詳見下文命之座介紹)。從元素戰技介紹圖中可以看出間歇性的火元素傷害倍率(持續傷害一欄)是很低的,用來打傷害可能有點吃力,所以最大的作用就是給敵人附着火元素,但是,需要注意的就是護盾沒了,這個效果也會跟着沒,也就是説,這個間歇性的火元素傷害是跟着護盾的。在護盾存在期間,該效果的頻率是每2秒觸發一次。

護盾的吸收量又受益於辛焱的防禦力加成,所以要防禦還是要攻擊,由自己決定。

如果喜歡辛焱,想玩,要麼走純輸出,要麼走純盾輔,就別一半堆攻擊一半堆防禦了。所以選擇並不困難,要麼真愛極致輸出,要麼輔助極致護盾掛火流。

護盾的掛火效果也會出現一個問題,頻率同羅莎莉亞和貓貓的大招,都是2秒一次給敵人附加元素附着。如果想配合水系打蒸發,除了第一次可以被水系角色給反應,後面的大概率是被辛焱給反應掉,而辛焱的火元素傷害倍率又很低,即使有高額的蒸發傷害,護盾的掛火效果的火元素傷害基礎倍率很低也是沒辦法打出理想的傷害的。再者説辛焱的物傷機制(下文的命座和固有天賦·這才是搖滾可以看出)和傷害佔比都是高過火傷的(下文元素爆發可以看出),所以辛焱只能放棄火傷這條路。

其實元素戰技並不複雜,就是簡單的熱情的朝前方揮掃一下,對命中的敵人造成火元素傷害,根據命中敵人的個數決定給你幾級護盾,若是3級護盾就給你施加一個對周圍敵人造成間歇性火元素傷害的效果。優點就是可以得到一個火盾,對火元素傷害有250%的吸收效果,3級護盾有個間歇性火元素傷害的效果;缺點就是範圍太小,而且光是靠元素戰技是不能保證100%的觸發3級護盾。

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元素爆發·叛逆刮弦

關鍵字是物理傷害。

辛焱大招的高倍率是物理傷害,這也決定了辛焱的輸出佔比,物傷是大於火傷的,所以,應該選擇在高倍率物傷的加持下順風而行的走向物理流,而不是看着火系角色就老想着試試蒸發融化。

火元素持續傷害倍率雖然低了點,和護盾給的間歇性火元素傷害差不多,但是這個大招的火元素持續傷害總共有6段,也就是可以打出6次火元素傷害,測試配合公子至多可以打出2段蒸發,但是總體算下來還是超越不了物傷的那一次性倍率。物傷算法雖然比較簡單,因為物傷不能觸發反應效果,更多是靠增傷和減抗提高傷害,但是倍率擺在那,孰輕孰重一算便知。所以辛焱並不建議走火傷流,混傷其實還可以考慮一下。

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