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仙境傳説法師怎麼玩,仙境傳説法師如何加點

《仙境傳説》是韓國開發的一款大型多人在線RPG遊戲,大陸地區由塔人網絡代理。遊戲改編自韓國漫畫家李命進的同名漫畫,取材於北歐神話。遊戲於2011年停運,2016年重新運營。仙境傳説法師怎麼加點,一起跟小編看下。

仙境傳説法師如何加點 仙境傳説法師怎麼玩

火系:火箭4,火球5,火狩1,火牆10 ----20點
  冰系:冰箭5,冰凍10,冰牆10,暴風雪10,水球4 or 5 ---40點
  地系:石化1,地震5,崩裂1,泥沼2 or 3---10點
  雷系:雷擊1,雷鳴10
  念系:心靈4,聖靈9 or 10
  被動:禪心0
  上面這些加點沒有區分是1轉或是2轉的技能,相信不是第一次玩的朋友都會知道,感覺這樣會讓大家看的比較清楚。這裏全部加滿的話是95點,還剩4點可以自由分配。然後再來談談比較敏感和比較有爭議的加點還有個人的一些看法。
  火系:
  配點完全放棄了火柱,火柱一直以來大家都是用來打boss,改版之前沒説的,打boss就一個快字,由於這次改版以後火柱非常大的變更,火柱打boss已經沒有快的優勢,不但要不停的走來走去而且失敗的概率也不低,以往的優勢蕩然無存,前幾天有位朋友説到用火柱跟體騎配合打蜂后的事情,感覺要求的條件太多,我不敢保證每次打boss的時候都能找到這麼好的騎士來配合,花費的蘭石也太多,而且必須沒人跟你搶,考慮再三還是決定不出了。
  冰系:
  冰系的幾個大的魔法都加滿了,冰凍不用説了,配合雷系魔法用,暴風雪,威力最大最好用的羣體魔法,打boss,不死系怪物最佳。冰牆,最能給脆弱的巫師安全感的魔法,打boss的時候10的冰牆你應該不會嫌它時間太長,水球,針對新地圖的水系強力魔法,有人説出到2就可以了,但4級以上的水球攻擊範圍是2格,所以建議到4以上。
  地系:泥沼是最沒有爭議的好魔法,不提了,新版本增加了一些風屬性怪物,某些bt的還不吃冰凍,所以最好還要有打風屬性怪的地屬性攻擊魔法,至於攻擊型的地屬性魔法,可以選擇的是崩裂或者地震,配點裏面我選擇了地震,有朋友做過試驗證明崩裂跟地震威力是一樣,區別主要在於崩裂是羣體而地震是單體魔法,最重要的是地震可以配合單冰來使用,崩裂就只能配合火牆來使用了,而且風屬性的怪物大多速度都很快,基本上很少有人有機會去打好幾個風屬怪,(什麼,你拉求卡火車練級?汗~)而且地震作為泥沼的前置已經加了3點了,只要再加2點就好,有這麼多的理由,為什麼不選擇地震呢。
  風系:雷擊,雷鳴,2個裏面選一個吧,建議還是雷鳴,攻擊高不説,選雷擊的話還要增加3點雷鳴作為暴風雪前置。
  念系:聖靈還是比較有用的魔法,畢竟能1秒之內快速殺怪的就這一個,
  用火牆殺小白什麼的還是覺得太累,還要等上那麼幾秒,反正仁者見仁了,如果8想出的話可以節約10多點,可以加火柱什麼的。
  被動:如果感覺初期練級太累的朋友可以加禪心到4,不過還是推薦0禪心,女獸人的出現使得巫師智力120的夢想很容易實現。如果在網吧玩的話還是早點加禪心好了。

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