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仙境傳説ro牧師加點攻略,仙境傳説ro牧師怎麼加點

《仙境傳説ro》裏的牧師是一個可輸出可輔助的職業,非常受妹子的歡迎,主流玩法依舊是讚美係為主即純治療型,驅魔和暴力牧在這裏就不介紹了,這裏為大家帶來的是讚美系牧師的全程加點攻略,讓我們一起來看看一個合格的讚美系牧師應該怎麼選擇自己的技能。

服事階段

仙境傳説ro牧師怎麼加點 仙境傳説ro牧師加點攻略

神聖之擊:

放棄,讚美系神官不需要第二個輸出技能,有審判代替,此技能現版本屬實雞肋。

霸邪之陣:

滿級為目標和自身附加一個總量可抵擋MaxHp30%傷害,最高抵擋10次的保護盾,神官MVP看家技能之一,點滿不需要考慮。注意該技能敍述,並非10次抵擋每次均抵擋30%傷害。例如目標3000HP,則盾值為1000,受到一次1700的傷害,直接破盾但抵消此次傷害到1點。受到十次總計不大於1000的傷害後依然破盾,顯示受到十次1點傷害。該技能並不附加霸體,抵消傷害後仍然產生硬直。

治癒術:

神官主要治療手段之一,必滿。該技能治療量僅和自身智力和等級相關,與魔法攻擊無關。該技能定位在次要治療手段,作為瞬間爆發治療抬騎士血線之用,所以不建議為了治癒術治療量盲目堆疊INT。

天使之賜福&加速術:

老玩家口中的12,天使之賜福滿級增加20點STR、INT、DEX。僅對神官來説就是184治癒術治療量,0.6秒可變吟唱縮減以及112點sp上限。而加速術則增加30%移動速度,解除目標詛咒、石化狀態。必滿技能。

光獵&光之壁障:

在我看來兩個雞肋技能!光獵不再贅述,PVP技能,打怪無用,而光之壁障看似神技,但縱觀手遊,有幾個BOSS是遠程攻擊?投入該技能性價比不高。

牧師階段

仙境傳説ro牧師怎麼加點 仙境傳説ro牧師加點攻略 第2張

復活術:

復活一名玩家並根據不同技能等級恢復不同血量,該技能點幾級爭議較多,但我個人推薦三級為好,三級復活恢復目標75%HP,技能延遲2秒,而目標被救起後的保護時間也是2秒,可以無縫接治癒術太血或選擇搶救其他隊友。滿級復活術雖然恢復90HP,但技能延遲3S,也就是説,即使你救起了騎士,有一秒你也是個廢人,現在的MVP,一擊足以打下多出的15%HP,甚至會有倒輸出、瞬間團滅的情況發生。二級復活則由於只恢復50%HP顯得較為無力。

灑水祈福:

使目標武器變為聖屬性,使目標物理攻擊對不死系魔物造成200%傷害,對惡魔系造成125%傷害。打老俄神技,更是掛機神技,更是防搶MVP神技。必然點滿,有人推薦點一級,這樣適合掛機,但在MVP期間,時間爭分奪秒,寧可多加一點技能點,也不能增加倒T的危險。

禪心:

每10秒自動回覆(30+2%魔法上限)的Sp,同時增加50%的道具魔法回覆量。神官作為技能輸出大户,且光耀耗藍巨大,必然點滿,不需要解釋。

光耀之堂:

神官最主要恢復技能,滿級面板數據持續11S,每秒恢復820HP,最多對十個目標生效。經實測,恢復速度並不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒時間只有技能特效沒有恢復效果。一個目標最多同時享受來自同一個牧師3個光耀效果。不談吟唱和治療加成,三層滿級光耀,範圍回血3000+/秒,所以該技能是神官主要治療手段,必須加滿。俗話説,不滿光耀,玩個卵的讚美系神官?

驅散:

看似強無敵的技能卻被20%的概率毀掉,自己被控放不出來,隊友被控不一定解掉,而且受限於手遊的畫面視野,很少有人能在亂戰中看到哪個隊友中了什麼debuff。當前版本過於雞肋,不建議投入技能點

聖母之頌歌:

提升全體隊員200%sp恢復速度,持續120秒,俗稱的 3或者mmg,續航神技,特別是這個不能自動吃藥的版本,想用技能效率掛機?組個牧師吧!但其4秒的吟唱和4秒的延遲,決定了在MVP中的釋放時機的極高要求,後續MVP操作章節會講到。點滿不解釋。

轉生術&十字驅魔攻擊:

驅魔系神官涉及,讚美系神官不予投入。

幸運之頌歌&神威祈福:

正好剩下的10點技能點,就要在這兩個技能中做抉擇了,根據你的團隊需要選擇點哪個技能,不做指導。

神官階段

仙境傳説ro牧師怎麼加點 仙境傳説ro牧師加點攻略 第3張

冥想

滿級增加10%sp總量,20%治療量加成,30%sp恢復速度。讚美系牧師要的就是治療量,冥想完美符合讚美系一切需求,二進第一個需要滿級的技能選它沒錯。

沉默之術&天使之怒&緩速術:

三個PVP技能,MVP不吃各種debuff!現階段不需要的技能,曾經天使之怒由於BUG,會使目標收到1000%傷害,這也是二測時騎士一刀22w傷害的原因,在兩週前已被修復,不在建議投入技能點。

天使之壁障&聖母之祈福:

天使壁障滿級提升150%素質物理防禦,聖母之祈福滿級提升50%裝備物理和魔法防禦。素質物理防禦指的是通過素質點獲得的物理防禦,裝備物理和魔法防禦就指的是通過裝備獲得的物理魔法防禦。最大收益目標必然是體騎,也就是一個團隊的核心,必滿兩個技能,但由於神官技能點的獲取難度,建議先投入5點天使壁障再點滿聖母之祈福,回頭再點滿天使之祈福。

犧牲祈福:

唯一一個技能等級越高,持續時間越短的技能,滿級縮減50%可變吟唱時間,持續10秒。釋放該技能吟唱5秒,吟唱3秒,超長的釋放時間讓該技能變得雞肋,何況後期根本不缺吟唱減免,亦不建議投入技能點。

審判:

神官唯一可以投入的輸出技能,根據計算(不再列出計算過程),不考慮技能點情況下,2級收益最高,但由於神官技能點獲取難度,建議投入一點即可,掛僵屍,掛夢魘都是個靠譜的輸出技能。

魔力禱言:

滿級減少30%技能sp消耗,看似美好,但由於其功能單一,後期sp恢復較快,以及裝死神技的存在,現版本不投入一點技能點才是最佳選擇。關於裝死的使用,會在MVP操作章節講到

暗之壁障:

端遊ro神技,手遊雞肋,功能完全被霸邪取代,有人説,霸邪遇到高傷害一次破盾,而暗壁則完全抵擋12次傷害,怎麼就雞肋了?這是因為前些天的更新,大部分MVP都加入了擊退攻擊,兩下給你打出去老遠,盾在人不在,此技能十分尷尬。但是,這幾天MVP再次被加強,霸邪完全成了抵消一次傷害的盾,雙牧師雙暗壁有望迴歸主流,建議持點觀望。

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