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外服8。6版本改動彙總,LOL外服8。6版本改動

近期LOL外服推出了新的8.6版本,在該版本中不僅對英雄進行了調整,裝備和符文也將有所改變。很多人對其改變內容並不是非常清楚,因此小編下面就為大家帶來LOL外服8.6版本改動彙總,一起來看看吧。

LOL外服8.6版本改動 外服8.6版本改動彙總

《LOL》外服8.6版本改動彙總

九尾妖狐 阿狸(今天是組合版本的改動)

欺詐寶珠(Q)

移除:提供移速加成

妖異狐火(W)

冷卻時間由9/8/7/6/5秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒

開始計算冷卻的時間由最後一團狐火發射出調整為施放技能時

首次的延遲由0.25秒提高到0.4秒

AP加成由0.3提高到0.4

魅惑妖術(E)

基礎傷害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180

AP加成由0.6降低至0.4

新增:如果魅惑妖術對一名英雄造成傷害,則阿狸的技能對其造成傷害提高20%,持續5秒

靈魄突襲(R)

冷卻時間由110/95/80秒提高到120/105/90秒

基礎傷害由70/110/150降低至70/100/130

AP加成由0.25提高到0.3

新增:每次施放靈魄突襲減少其他技能1.5秒冷卻時間

虛空掠奪者 卡茲克

品嚐恐懼(Q)

額外AD加成由1.5回調至正式服的1.2

孤立無援的額外傷害由65%提高到100%

盲僧 李青

神龍擺尾(R)

傷害由150/300/450提高到150/400/650

傲之追獵者 雷恩加爾

基礎攻擊力由65提高到67

套索打擊(E)

額外AD加成由0.7提高到0.8

狩獵律動(R)

總AD加成由0.3提高到0.5

機械公敵 蘭博

縱火盛宴(Q)

傷害由135/180/225/270/315提高到150/200/250/300/350

對小兵傷害由75%降低至70%

恆温灼燒(R)

每秒跳數由4次回調至正式服的2次

基礎傷害由700/1050/1400降低至700/1000/1300(正式服為650/925/1200)

AP加成由2降低至1.75(正式服為1.5)

減速效果由45%回調至正式服的35%

離開區域的敵人依然還會受到1秒傷害

惡魔小丑 薩科

昨天的全部改動回調

欺詐魔術(Q)

新增:下一次普攻還會造成20/30/40/50/60(+0.8額外AD)(+0.3AP)的額外物理傷害

影流之主 劫

昨天的全部改動回調

影奧義!諸刃(Q)

移除:多個手裏劍命中同一目標會造成傷害衰減

禁奧義!瞬獄影殺陣(R)

期間造成傷害對大招傷害的加成由25/35/45%提高到25/40/55%

裝備改動

亡者的板甲

唯一被動-無畏:

移除:氣勢層數會被減速效果和普攻衰減

唯一被動-碾壓猛擊:

現在即使沒有到滿層也會被消耗,造成1*氣勢層數的傷害

傷害類型由物理傷害調整為魔法傷害

鬼索的狂暴之刃

總價由3000提高到3300(正式服為3600)

被動:

額外傷害由25魔法傷害調整為5(+0.1額外AD)的物理傷害以及5(+0.1AP)的魔法傷害(正式服為15魔法傷害)

唯一被動:

每層的持續時間由2.5秒回調至正式服的5秒

每層的攻速由2.5%回調至正式服的8%

每層的AD由2.5%提高到4%(正式服為3)

每層的AP由2.5%提高到4%(正式服為3)

符文改動

骸骨鍍甲(堅決系2)

持續時間由5秒降低至3秒

設計師雜談

辛德拉

上次我們談到辛德拉是在AP裝備大改之前,當時因為想看裝備造成的影響,我們儘量避免修改法師英雄

但即使現在我們很確信新的AP裝備沒有對辛德拉造成太大影響,換言之她現在處境不佳,我們依然不想直接加強她,因為稍微變強很可能讓她再次成為萬能的選擇

根據歷史經驗,這個英雄如果是平衡狀態,那她的勝率理應明顯低於50%,所以我們並不覺得她現在急需改動

但並不代表我們不會去觀察她,只是現在有其它更高優先級的事務

斯維因

看起來8.5版本加強過頭了,雖然還在觀察中,但我想應該需要拿回一點他的能力(但還是比8.4版本強)

主要是削弱傷害而不是技能命中,因為加強之前的斯維因穩定性太低了

亞托克斯

模型、動畫都將會更新,因為某些技能,翅膀可能需要一些改動,但模型不會有巨大的變化

如果要做比較,可以以黑魂為參考,不快的重劍,但依然打出強大的連招

100%的技能重做,即使很可能依然有持續作戰能力和復活,運作方式也會完全不同

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