7月10日遊俠職業改動介紹,激戰27月10日遊俠職業調整
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激戰2在7月10日的更新中會對遊俠進行一些調整,削弱遊俠在與致命和勇猛的寵物合體時獲得的直傷和症狀傷害加成,下面就給大家帶來7月10日遊俠職業改動介紹。
7月10日遊俠職業改動
傷害型魂獸造成的傷害比本應該的要高,這是廣泛層面上的,而不是與特定的武器或通用技能掛鈎。因此,我們準備削弱遊俠在與致命和勇猛的寵物合體時獲得的直傷和症狀傷害加成。
在競技遊戲模式中,德魯伊的支援能力的使用量明顯減少,所以我們正在調整這些能力,鼓勵帶受影響的特性和雕文。
技能 | 改動 |
“快保護我!” | 修復了當遊俠與他們的寵物合體為魂獸時,該技能無法給予屏障的問題。 |
毒蛇巢穴 | 將施加中毒的持續時間從 4 提高到 8 秒,並將每個脈衝的層數從 3 減少到 2 |
野獸模式(致命) | 在PvE中,與致命型寵物合體時獲得的症狀傷害提升降低25% (80 級時為 200 到 150),僅適用於PvE。 |
野獸模式(勇猛) | 在PvE中,與勇猛型寵物合體時獲得的直傷傷害提升降低 25% (80 級時為 200 至 150)。 |
生命種子 | 在PvP和WvW中,清除的症狀數量從 2 增加到3個。 |
月色引力 | 在PvP和WvW中,治療係數從 0.72 提高到 1.0 |
藤蔓迸射 | 在PvP和WvW中,定身的持續時間從 1.5 增加到 2 秒 |
大地恩澤 | 在PvP和WvW中,威能層數從 2 增加到 3 |
回春雕文(非天界) | 在PvP和WvW中,基礎自愈從 4,860 增加到 5,589;在PvP和WvW中,盟友的基礎治療量從 1,950 增加到 2,535 |
回春雕文(天界形態) | 在PvP和WvW中,基礎自愈從 1,950 增加到 2,535;在PvP和WvW中,盟友的基礎治療量從 4,860 增加到 5,589 |
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