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wow10。0痛苦術天賦加點怎麼選,魔獸世界10。0痛苦術天賦加點推薦

魔獸世界10.0巨龍時代版本已經上線了,那麼在新版本的痛苦術天賦加點怎麼選,不知道小夥伴們清不清楚,不清楚也沒關係那麼下面就告訴大家魔獸世界10.0痛苦術天賦加點推薦。

魔獸世界10.0痛苦術天賦加點推薦

魔獸世界10.0痛苦術天賦加點推薦 wow10.0痛苦術天賦加點怎麼選

第一層

災難狂歡:1點天賦,消耗1塊靈魂碎片,1.5秒施法時間,你的持續傷害效果在所有目標身上爆發出來,每個效果造成27.5%SP點暗影傷害。

第二層

痛苦無常:1點天賦,1.5秒施法時間,40碼射程,使一名目標遭受痛苦,在21秒內造成184%SP點暗影傷害。如果該效果被驅散,則對驅散者造成23*24%SP點暗影傷害,並使其沉默4秒。

如果目標在效果持續期間死亡,則會產生1塊靈魂碎片。

腐蝕之種:1點天賦,消耗1塊靈魂碎片,2.5秒施法時間,40碼射程,將惡魔之種嵌入敵人身體,12秒後爆炸,對10碼範圍內所有施法者的敵人造成50%SP點暗影傷害,並對其施放腐蝕術。如果目標被其他腐蝕之種的爆炸擊中,或從你的法術中受到50%SP點傷害,則會提前引爆。

第三層

夜幕:1點天賦,腐蝕術的傷害有一定概率使你下一次暗影箭或吸取靈魂造成25%的額外傷害。受此效果影響時,暗影箭變為瞬發,吸取靈魂的引導速度提高50%。

薩維亞的教導:1點天賦,腐蝕術現在為瞬發,且立刻造成13.8%SP暗影傷害。

腐蝕播種:1點天賦,腐蝕之種現在向附近額外的2個敵人身上植入惡魔之種。

第四層

暗影之擁:2點天賦,暗影箭和吸取靈魂會施加暗影之擁效果,使你對該目標造成的傷害提高[1.5/3%],持續16秒,該效果最多可疊加3次。

靈魂之鐮:2點天賦,每當腐蝕術造成傷害時,有[7/15%]的概率對目標造成16%SP點暗影傷害,併為你恢復相當於所造成的傷害100%的生命值。

翻騰痛楚:2點天賦,痛楚疊加至[2/4]層時開始造成傷害,至多可疊加[14/18]層。

痛楚腐蝕:2點天賦,腐蝕之種爆開時,會使擊中的所有目標身上的痛楚層數增加[1/2]層。

第五層

吸取靈魂:1點天賦,需引導,40碼射程,吸取目標的靈魂,在5秒內造成175.781%SP點暗影傷害。對生命值在20%以下的目標造成的傷害提高100%。如果目標在效果持續期間死亡,產生1塊靈魂碎片。會替換暗影箭。

抉擇點:1點天賦

絕對腐蝕:腐蝕術變為永久效果,造成的傷害提高15%。對玩家的持續時間縮短至24秒。

生命虹吸:瞬發,40碼射程,吸取目標的生命精華,在15秒內造成103.6%SP點暗影傷害,並未你恢復生命值,數值相當於造成傷害的30%。

抉擇點:1點天賦

詭異魅影:瞬發,40碼射程,45秒冷卻時間。在目標上方召喚一個詭異魅影,吸收15碼範圍內所有敵人的生命,在16秒內造成22.5*8%SP點暗影傷害,併為你進行治療,治療量相當於造成傷害的25%。

邪惡污染:消耗1塊靈魂碎片,1.5秒施法,40碼射程,30秒冷卻時間,在目標位置釋放邪惡的爆炸,在10秒內對10碼內的8個敵人造成93.75%SP暗影傷害,並對其施加痛楚和疲勞詛咒。

第六層

靈魂分流:1點天賦,瞬發,犧牲靈魂榨取的8%來獲得一個靈魂碎片。

大難臨頭:2點天賦,使用痛楚對一名敵人造成傷害時,會使你的下一次吸取生命的傷害提高[7/15%],治療效果降低7.5%。此效果可疊加50次。

靈魂交換:1點天賦,消耗1塊靈魂碎片,瞬發,40碼射程,30秒冷卻,對你的目標施加腐蝕術、痛楚和痛苦無常。

靈魂烈焰:2點天賦,當你消滅一個目標時,它的靈魂會化作烈焰,對周圍的所有敵人造成[40/80%]點暗影烈焰傷害。

犧牲魔典:1點天賦,瞬發,30秒冷卻,犧牲你的惡魔寵物來獲得力量,獲得它的惡魔掌控技能,並使你的法術有時會額外造成43.75%SP暗影傷害。持續1小時或者直到你召喚出一個惡魔寵物為止。

第七層

疫災禱告:2點天賦,刷新剩餘時間低於5秒的腐蝕術、痛楚、痛苦無常或生命虹吸會造成[19.75/39.5%]SP點暗影傷害,並有3.33%的概率使你獲得1塊靈魂碎片。

凋零箭:2點天賦,你在目標身上每有一個激活的持續性傷害效果,暗影箭和吸取靈魂對其造成的傷害就會提高[7/15%],最多提高[21/45%]。

薩洛拉絲的黑暗之擊:2點天賦,腐蝕術的傷害提高[7/15%],且每次造成傷害時,你施放在目標身上的詛咒都會延長[0.5/1]秒。

第八層

死亡蔓延:1點天賦,你的痛楚、腐蝕術、生命虹吸和痛苦無常造成傷害的速度提高15%。

鬼影纏身:1點天賦,1.5秒施法,40碼射程,15秒冷卻時間,放出鬼魂糾纏目標,造成68.75%SP點暗影傷害,並使你對目標造成的傷害提高10%,持續18秒。如果目標死亡,鬼影纏身的冷卻時間會得到重置。

召喚黑眼:1點天賦,瞬發,2分鐘冷卻時間,從扭曲虛空召喚一個黑眼,使你在所有敵人身上的持續傷害效果延長8秒。黑眼會為你效命,持續20秒,衝擊目標,造成32%SP暗影傷害。你在任意一個目標身上每有一個持續傷害效果激活,就會使此傷害提高10%。

靈魂腐化:1點天賦,1.5秒施法,40碼射程,1分鐘冷卻時間,使你當前目標的所有生命之力枯萎,最多可以額外影響附近的3個目標,在8秒內使你的主要目標受到200%SP點自然傷害,次要目標受到100%SP點自然傷害。在接下來的8秒內,吸取生命不消耗法力值,且還會對所有受到你靈魂腐化影響的敵人施放。

第九層

災難痛苦:2點天賦,災難狂歡會使你激活的痛苦無常在其剩餘的持續時間內額外造成[5/10%]的傷害,最多提高[15/30%]。

痛苦波濤:1點天賦,當痛楚、腐蝕術和痛苦無常全部生效時,你的暗影箭有30%和吸取靈魂每跳有20%概率使你下一個災難狂歡不消耗靈魂碎片且瞬發。

攫取活力:2點天賦,鬼影纏身額外造成[10/20%]的傷害。當鬼影纏身效果結束或被驅散時,鬼影會回到你身邊,為你恢復生命值,數值相當於其對目標造成傷害的[50/100%]。

惡毒凝視:2點天賦,每有一個激活的持續性傷害效果,黑眼的傷害就會額外提高[3/5%]。黑眼持續時間延長[5/10]秒。

吞噬之怒:1點天賦,若目標死亡時受到了痛楚或腐蝕術的影響,你講獲得一層吞噬之怒效果,使造成的所有周期性傷害提高3%,持續30秒,最多可疊加5次。

食魂者之宴:2點天賦,每當痛苦無常造成傷害時,靈魂腐化的冷卻時間縮短[0.5/1]秒。

第十層

抉擇點:1點天賦

末日之花:如果腐蝕術對受你的痛苦無常影響的目標造成傷害,每層災難痛苦都有10%的概率對附近的敵人造成68%SP點暗影傷害。

恐懼之觸:如果災難痛苦效果超過了3層,則改為使目標受到你的持續性傷害效果提高20%,持續6秒。

鬼影幽魂:1點天賦,你的鬼影纏身激活時,還會使你對所有目標的持續性傷害提高20%。

抉擇點:1點天賦

高階術士的規劃:每消耗一塊靈魂碎片都會使你的召喚黑眼的冷卻時間縮短2秒。

無情延伸:當黑眼造成傷害時,它會對受你的持續性傷害效果影響的所有敵人造成傷害,數值相當於其所造成傷害的50%。

幽冥收割:1點天賦,每個受到靈魂腐化影響的目標都會使你的急速和爆擊概率提高5%,持續8秒。

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