wow10。0痛苦術單體輸出手法推薦,魔獸世界10。0痛苦術手法是什麼
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在魔獸世界10.0版本當中,想必現在有很多玩家對於痛苦術手法是什麼,具體選擇什麼天賦呢,相信很多小夥伴好奇,那麼今天我就為大家帶來的是wow10.0痛苦術單體輸出手法推薦。感興趣的玩家一起來看看吧。
痛苦術單體輸出手法推薦
起手方面較為簡單。
整一套體系,重點還是在於循環。
單體起手
靈魂分流補片
鬼影纏身
靈魂交換
生命虹吸
吸取靈魂,直到暗影之擁3層
詭異魅影
靈魂腐化
黑眼
狂歡到恐懼之觸開始觸發
解析:
起手方面,屬於公式化。
靈魂交換在,所以一鍵三dot,省去大量的時間。
等鋪墊做完,基本上也已經五片,進入到標準的爆發時間裏。
但是,起手只是一個開始。
真正的難度在於循環
單體循環
保持痛苦無常、痛楚、腐蝕術、虹吸、暗影之擁、鬼影
儘可能的保持恐懼之觸
觸發夜幕打吸魂來補擁
靈魂交換至少用來補雙dot
用靈魂分流來獲取片
儘可能的保證xx狂歡的節奏
解析:
循環其實還是在於如何保持恐懼之觸的時間。
畢竟只有6秒持續,也意味着,這個時間,不足夠自動回片打出狂歡的,必須是將靈魂分流算入到循環之中才足夠。
所以,較為理想的循環方式是x,x,狂歡三技能循環式。
引申一步,最佳的方式為 一讀條,一瞬發,一狂歡。
讀條:鬼影、無常、夜幕吸魂。
瞬發:dot。
狂歡。
這是最大化利用6秒的時間做出的較為寬鬆的循環。
那麼,雙讀條一狂歡能不能做到呢?
能!
但是非常極限。
需要注意的是:
黑眼爆發。
魅影-法夜讀條-黑眼-狂歡。
由於中間多了一個瞬發黑眼,所以會比較極限。
那麼,在爆發的時候,就一定不能有任何的猶豫,差半秒,可能就斷恐懼之觸了。
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