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wow10。0痛苦術單體輸出手法推薦,魔獸世界10。0痛苦術手法是什麼

在魔獸世界10.0版本當中,想必現在有很多玩家對於痛苦術手法是什麼,具體選擇什麼天賦呢,相信很多小夥伴好奇,那麼今天我就為大家帶來的是wow10.0痛苦術單體輸出手法推薦。感興趣的玩家一起來看看吧。

痛苦術單體輸出手法推薦

魔獸世界10.0痛苦術手法是什麼 wow10.0痛苦術單體輸出手法推薦

起手方面較為簡單。

整一套體系,重點還是在於循環。

單體起手

靈魂分流補片

鬼影纏身

靈魂交換

生命虹吸

吸取靈魂,直到暗影之擁3層

詭異魅影

靈魂腐化

黑眼

狂歡到恐懼之觸開始觸發

解析

起手方面,屬於公式化。

靈魂交換在,所以一鍵三dot,省去大量的時間。

等鋪墊做完,基本上也已經五片,進入到標準的爆發時間裏。

但是,起手只是一個開始。

真正的難度在於循環

單體循環

保持痛苦無常、痛楚、腐蝕術、虹吸、暗影之擁、鬼影

儘可能的保持恐懼之觸

觸發夜幕打吸魂來補擁

靈魂交換至少用來補雙dot

用靈魂分流來獲取

儘可能的保證xx狂歡的節奏

解析:

循環其實還是在於如何保持恐懼之觸的時間。

畢竟只有6秒持續,也意味着,這個時間,不足夠自動回片打出狂歡的,必須是將靈魂分流算入到循環之中才足夠。

所以,較為理想的循環方式是x,x,狂歡三技能循環式。

引申一步,最佳的方式為 一讀條,一瞬發,一狂歡。

讀條:鬼影、無常、夜幕吸魂。

瞬發:dot。

狂歡。

這是最大化利用6秒的時間做出的較為寬鬆的循環。

那麼,雙讀條一狂歡能不能做到呢?

能!

但是非常極限。

需要注意的是:

黑眼爆發。

魅影-法夜讀條-黑眼-狂歡。

由於中間多了一個瞬發黑眼,所以會比較極限。

那麼,在爆發的時候,就一定不能有任何的猶豫,差半秒,可能就斷恐懼之觸了。

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