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技能選擇介紹,弓箭傳説技能怎麼選擇

在弓箭傳説手遊中技能怎麼選擇呢?玩家每次技能與效果選擇都非常重要,可以説基本決定了後續遊戲的順利程度,那麼不知道該怎麼選擇的小夥伴就跟隨小編一起來看看吧。

弓箭傳説技能怎麼選擇 技能選擇介紹

最優先技能

輸出類:

多重射擊(1個),前方箭(1個),牆壁反彈(迴旋鏢絕對別選),彈射(迴旋鏢絕對別選),斜向箭(需配合牆壁反彈),攻擊強化,攻速強化,火焰箭,暴擊暴傷(史詩弓必備),憤怒。

一部分技能説明:

多重射擊和前方箭為什麼只選一個?

因為每次選擇會讓攻擊下降25%左右,多重射擊選第二次的時候輸出雖然還是提升的,但是要扣血去選所以不值得。前方箭選多了看起來好看,其實一般射中2箭就不錯了,第三箭多數浪費,BOSS能全部吃完但實際沒有多少傷害收益,所以選一次足夠,最關鍵的是貼牆走位的時候前方箭是會失效的,所以不推薦多選。

彈射和牆壁反彈好不好用?

這兩個技能對迴旋鏢來説是自殺式選擇,只會降低輸出。但除了迴旋鏢,這兩個選擇是絕對的提升輸出大頭。尤其當牆壁反彈配合上斜向箭和背後箭之後,誰用誰知道,一個人就是一支軍隊。

斜向箭的理解

斜向箭不只是配合牆壁彈射有奇效,對於哪些沒有碰撞傷害的怪物(食人花什麼的),貼臉打可以三倍傷害,同時注意,斜向箭是不會傷害衰減的,背後箭也沒有傷害衰減,但是沒有斜向箭實用(除非一羣近戰追着你跑你還點了穿刺)

火焰箭的效果要在命中後一秒內生效,造成6次每次15%的當前攻擊傷害,而且每秒只能觸發以此。意思就是每秒90%的基礎傷害(戰鬥中的攻擊強化也有效),非常強悍。

毒箭是每秒30%的攻擊傷害,本質上跟火焰箭類似但是毒箭永久持續,輸出差很多,不過需要瘋狂走位的場合反而優於火焰箭。

最後是史詩級BUFF憤怒,40%血量以下時攻擊力直接兩倍,喪心病狂(小怪:媽媽,對面怎麼有高達)

防禦類:

子彈減速,寵物庇佑

説明:

子彈減速是一個類似於子彈時間的技能,直接能用肉眼感受到區別,極大地提升了生存力。

寵物庇護用好了可以當盾牌用,關鍵是寵物庇護容易操作,比旋轉盾牌可控性不只是高了一點點。

弓箭傳説技能怎麼選擇 技能選擇介紹 第2張

次級優先

爆頭、殘血迴避、迴避強化、冰凍箭、殘血攻速、旋轉盾牌、HP強化、背後箭

説明:

爆頭實際用起來每個房間差不多一兩次這樣,寵物也可以觸發。是少了點但是效果好,進房間立刻對方減員的話整體壓力不只是降低一點兩點。

殘血迴避和迴避強化需要配合靈巧束衣和2個蛇戒指,20%+的閃避什麼概念?誰用誰知道。

背後箭可能泛用性沒有斜向箭那麼強,但是在很多關卡也非常好用,有些房間進去後怪物是對稱分佈的,這樣就相當於兩倍攻擊,因為背後箭沒有傷害遞減,這種房間還不少。如果還能有牆壁反彈……也很好,要是正巧還有斜向箭,多重,前方箭……漫天箭雨,怪不是在追你,是在躲你。

HP強化沒啥説的,硬碰硬的生存力提升。

旋轉盾可控性不行,但是也經常能救命。

冰凍箭彌補了鐮刀以外武器的僵直+擊退神效果,輔助減速,很好用。

沒好技能時的妥協,特殊情況能用的技能

毒矢、雷矢、神聖矢、各種元素球、元素劍、各種寵物強化、穿刺、吸血

説明:

寵物攻擊攻速強化不強化實在是感覺不出差距,不過前方箭和多重效果依然卓越。

穿刺在怪物會被地形限制需要排隊的情況下非常好用,不過迴旋鏢自帶穿透,對穿刺無愛。

吸血並不會吸很多,不要有太多幻想,尤其後面關卡怪物攻擊都高,根本不夠,所以初期用還不錯。

弓箭傳説技能怎麼選擇 技能選擇介紹 第3張

惡魔特殊技能

惡魔除了刷攻速、攻擊力、暴擊、前方箭、多重射擊、憤怒以外還有下面三個特殊技能:

水上漂:能躲開的不用走水,不能躲的走水也沒意義,自我安慰型技能,基本沒用,何況還要拿血換。

穿牆:比水上漂好得多,有些場合可以用來跑路苟命等寵物輸出,但是自己也打不過去這一點要注意。

額外生命:多一條命還能説什麼,出了就換,只要小命還在,一切皆有可能。

不推薦技能

怪死亡後系列:召幻影、爆炸、召蝙蝠、冰凍啥的,全是垃圾……

橫向箭:跪求官方刪除橫向箭,神都拯救不了它。

聰明:這遊戲會滿級,提前滿有什麼意義,所以你懂的。

美味心:這遊戲,怎麼説呢,只有超神和超鬼,點美味心不如多磨練走位……天使左邊出來的時候可以選但是三選一不要選。

以上就是小編整理的弓箭傳説技能選擇介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注本站手遊網。

標籤: 弓箭 技能
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