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原神野外與副本戰鬥應該怎麼打 哪些地方需要注意 內測戰鬥系統介紹

原神作為米哈遊旗下的一款開放世界探索類型的遊戲,可謂是吸引了無數目光。在這個世界中,玩家除了解謎、探索、收集外,當然少不了戰鬥。原神的戰鬥系統主要兩分成兩部分,一個是野外戰鬥,一個是副本戰鬥。那麼不同類型的戰鬥,有哪些不同呢?玩家都該注意哪些地方呢?現在隨着內測的開啟,這些謎團正一一解開。下面就和本站小編一起來看看原神內測戰鬥系統介紹吧!

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戰鬥系統

野外戰鬥

和一般開放世界野外戰鬥類似。靠近怪物或者攻擊命中怪物時會吸引怪物。

原神野外與副本戰鬥應該怎麼打 哪些地方需要注意 內測戰鬥系統介紹 第2張

野外觸發戰鬥比較常見,主要注意優先消滅帶屬性的敵人即可。有時可以卡位擊殺。可以利用拋物線等進行遠距離攻擊,需要小心角色距離怪物過遠容易脱怪。

集羣出現時,建議擊殺優先度為:

法師最先(有盾的深淵法師除外),弩手其次(被打飛,掉落平台,卡住位置無法攻擊到你時可以暫時不管),之後是持盾大型丘丘人,然後是拿火把的丘丘人(會揮舞火把衝刺,很煩人),最後是普通丘丘人(具體擊殺順序看個人喜好,按照你覺得的麻煩程度來)。

史萊姆擊殺順序就是按照剋制屬性點殺,有雷火屬性史萊姆優先,因為超載輸出很高,還是AOE,其次推薦先殺風史萊姆。

副本戰鬥

一些副本戰鬥是類似挑戰的 有限制條件,箱子固定,一些則是過關類的,有隱藏要素,箱子很多,雖然有價值的物品較少,但前期仍建議多開箱子儲備物資。偶爾也是能開出好東西噠。

原神野外與副本戰鬥應該怎麼打 哪些地方需要注意 內測戰鬥系統介紹 第3張

挑戰的觸發:對指定機關使用對應屬性攻擊即可,沒有屬性附加的攻擊不會觸發。一些特定的挑戰需要逐個或同時觸發所有機關,注意有些是限時挑戰。

原神野外與副本戰鬥應該怎麼打 哪些地方需要注意 內測戰鬥系統介紹 第4張

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