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環境元素反應傷害調整説明,原神環境元素反應傷害效果過高怎麼調整的

《原神》在11.12日版本更新中,修復了【環境造成的元素反應不會正確地隨着世界等級提升而提升】的問題。並收到了旅行者們以下反饋,在大世界中,環境元素反應傷害效果過高,那麼具體修改了哪些數據呢?一起來看看吧。

原神環境元素反應傷害效果過高怎麼調整的 環境元素反應傷害調整説明

《原神》環境元素反應傷害效果過高調整説明

大世界中,環境(水體、草地)造成的元素反應傷害強度,調整為相當於旅行者當前世界等級-2的強度。最低調整至世界等級0的強度;最高調整至世界等級4的強度。

具體對應關係如下:

原神環境元素反應傷害效果過高怎麼調整的 環境元素反應傷害調整説明 第2張

在11月12日的更新中,我們會先實現上述調整中的如下部分:

當旅行者的世界等級高於4級時,在大世界中,環境造成的元素反應傷害將維持在世界等級4級的強度。

這些反應傷害包括:

1、草地燃燒造成的燃燒傷害

2、水體感電造成的感電傷害

後續調整會在11月13日的更新中完成,這兩種反應傷害的機制將調整至和表中一樣的設計。受該問題影響的旅行者,在11月12日及11月13日的更新後,重新啟動遊戲即可正常繼續遊戲。

此外,在1.1版本的調整中,暫不包含燃燒的草地對雷元素附着的目標造成的超載傷害。我們將在未來版本的調整中,將這種情況造成的元素反應傷害和上述兩種情況保持規則一致。

標籤: 原神 環境 元素
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