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血染徵袍近戰武將推薦,血染徵袍近戰武將誰最厲害

《血染徵袍》作為一款特別強調武將搭配和陣容組合的SLG卡牌遊戲,其最大的樂趣就是在於武將的選擇和不同陣容組合帶來的玩法變化以及之間的相互剋制關係。

隨着關卡的逐漸深入,很多玩家都會發現,關卡的兵種逐漸變得厲害起來,什麼遠程免疫,近戰傷害免疫之類的組合型小怪就開始出現。這個時候,一招鮮的單一屬性陣容就不再變得好用了,陣容的傷害比例搭配就變的十分重要。一般來説,玩家都會選擇一個或兩個扛傷的坦克,一個輔助/控場,一個近戰單體傷害,一個或者兩個遠程羣體傷害的標準陣容搭配。

那麼,作為陣容裏可能是唯一一個對付遠程免疫小兵的近戰傷害武將,高額的爆發輸出,就成為玩家衡量這個武將好不好用的重要標準。雖然坦克職業也能作為近戰輸出使用,但是那點傷害,在後面的高難關卡中,實在是不夠看啊。會讓你大呼,不給力啊,兄弟。

那麼,究竟誰才是《血染徵袍》目前版本中的單體近戰輸出之王呢?下面本人就來為你一一對比解答。

在整體分析之前,本人想告訴大家一個很重要的數據,也是我們在後面分析武將的時候一定要看的,就是“軍心”屬性。因為這條屬性決定着武將的近戰攻擊和近戰防禦雙重屬性。而軍心的成長,也決定着未來武將的成長潛力大小。

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這裏主要分許三星和四星武將。當然,四星武將起步肯定是更好的,但是有些人會説了,小編你就是“為何不食肉糜”,不知零氪黨或者非洲人的生活疾苦。那好,我們三星和四星武將一起來分析。因為武將比較多,這裏就不每個貼圖了,直接做表對比初始屬性和技能。另外,為了以示公平,我會把三星武將的升級到後的四星技能效果也列出來做橫向參考。

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從這個對比表格直觀我們可以看出,馬超、關羽、龐德、陸遜四將初始的屬性都比較好呂蒙三星不能比,但是四星以後屬性數值提升很大,勉強可以與天下英雄一較短長,而且五秒的眩暈控制,有的時候也是非常強力的技能。所以,在某些情況下,你剛好有呂蒙並且將其升到了四級,又實在沒什麼機會獲得其他將領,呂蒙未嘗不是一個可以發展的將領。

此外,太史慈雖然初始屬性跟馬超、關羽、龐德、陸遜四將不能比,但我們需要注意,太史慈的技能輸出可是316%近戰傷害,是所有武將當中最高的百分比。而且,太史慈作為一箇中軍位置將領,也不會像其他前鋒四將那樣容易承受更多的傷害,容易死亡影響輸出,至少在坦克倒下之前,一般太史慈不會受到傷害,可以提供穩定的輸出是一個優勢。

再次對比武將技能效果之後我們發現,龐德的技能輸出只有210%的傷害輸出,算是比較低的了,而且4秒眩暈還是概率型的甚至不能跟呂蒙相比,所以,即使擁有初始12.5%的暴擊率,龐德也被淘汰出局。

那麼,最後入圍比較的就是馬超,關羽,陸遜,太史慈四將

馬超:出色的初始攻擊和數值成長,雖然技能看上去只有207%單體傷害數值,但是,我們要注意到馬超的技能是有50%概率傷害翻倍的,那麼也就是説,要再207%的基礎上,再加上一個207%*50%,也就是207%+(207%*50%)=310%的穩定傷害輸出。並且,我們要看到,在傷害翻倍以後,還會得到30%的近戰傷害提升持續十秒,也就是説,在這個期間,如果馬超放技能,則會得到1.3倍係數的傷害加成,那麼馬超的傷害則需要計算:(1*207%)+(1*207%*50%)+(30%*207%*50%)=341.05%傷害基數。所有武將中最高的技能輸出比例。並且,我們還要注意的是,馬超在神器覺醒一星後,有40%概率突刺五次,也就是説,技能傷害基數要再計算為(1*207%)+(1*207%*50%)+(30%*207%*50%)+(1*69%*5*40%)=479.05%。

關羽:第二優秀的初始數值以及成長屬性,但是245%的技能傷害輸出,似乎看起來是低了點。但是,關羽的隱藏優勢在神器覺醒技能上,一星覺醒就有30%概率打出3倍傷害,也就是在245%的基礎上再乘以3倍,即735%的傷害,而且武將是有暴擊概率的,暴擊後傷害還要在原來基礎上再增加1.5倍。也就是説,關羽極限能砍出基礎傷害245%*3*1.5=1102.5%的暴擊技能傷害。

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如上圖所示,小編16萬戰力的關羽,一刀技能帶出56萬傷害,而同期小編的18萬戰力曹仁,也不過只有48萬出頭的血量。

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所以説,關羽在疊加爆發的狀態下,一刀爆豆斬殺滿血曹仁也是有可能的。

至於你問這種超強爆發力有什麼用,小編只能告訴你,如果你在PVP的時候遇到對方曹操加華佗的雙大奶無限抬血陣容你無法壓下血線的時候,關羽一刀帶走一個小朋友,讓對方奶媽加無可加時候的優勢就體現出來了。

陸遜:比較優秀的初始攻擊和成長數值,88%*3=264%的技能傷害,神器覺醒後15%的傷害加深和自身免傷,也就是264%*115%=303.6%的技能輸出。各方面算是比較中庸。

太史慈:雖然在四個武將當中初始傷害和成長數值都不算最好的,但是優勢前面提到了,太史慈作為一箇中軍位置將領,也不會像前面提到的三將那樣容易承受更多的傷害,容易死亡影響輸出,你必須砸出極好的防禦才能保證存活。而太史慈至少在坦克倒下之前,一般不會受到傷害,可以提供穩定的輸出是一個優勢。並且神器覺醒後對30%以下血量的目標增傷20%,也讓太史慈更容易斬殺對手激活攻速提升讓其更容易集氣放出大招。

所以,小編推薦結論:

推副本,想要一個穩定輸出點,馬超最優選,然後是關羽,實在不行,太史慈。

PVP對戰,關二爺妥妥的不二選擇,當然,前提是神器至少覺醒一星,否則還沒太史慈有爆發力。

實在是非洲人的話……呂蒙想辦法至少四星吧……

其實悄悄的説,太史慈還是挺好拿的,貌似第一輪十連抽,大部分人都會獲得太史慈。

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