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血染徵袍前排肉坦推薦,血染徵袍前排肉坦有哪些

《血染徵袍》作為一款特別強調武將搭配和陣容組合的策略性卡牌遊戲,其最大的樂趣就是在於武將的選擇和不同陣容組合帶來的玩法變化以及之間的相互剋制關係。

隨着關卡的逐漸深入,很多玩家都會發現,有一個抗揍的前排對過關和PVP有很大的幫助,不然後排那脆弱的小身板,讓敵兵衝進陣容肆虐蹂躪,幾下就GG了。(什麼,你説你有劉備分攤傷害。你走,我不想再看到你……)

那麼,究竟哪個前排才有一副抗(nai)揍(cao)的好身板呢?小編現在就來給你做一下橫向對比。

首先要明白,作為一個坦克,血量,近戰防禦,遠程防禦,技能效果,都是要綜合考量的。而在武將中,統帥成長決定血量(即兵力)成長,軍心成長決定近戰防禦,軍略成長決定遠程防禦成長。而如果大招技能中帶減傷和格擋或者護盾甚至控制技能的,都可以變向減少自身所受到的傷害。

首先看看三星以上的武將,我們來做表比較一下前排將領的初始屬性。

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通過數值對比我們會發現,雖然先鋒武將不少,但是真正能用來做肉坦的並不多,很多都是類似像關羽馬超這樣的偽坦克真輸出,或者像張飛龐德這樣的只能用來做控場副坦的角色。所以,只能標黃首先排除掉。

那麼,能當肉坦的武將也就剩下了那麼有限的幾個:曹仁、董卓、許褚、周泰

曹仁:你只要做完了官方的前置新手任務,就會獲得初始的三星曹仁一枚。可以説,曹仁是玩家人手一隻的將領,也是最高性價比的肉坦。我們可以發現,雖然三星曹仁的屬性有點沒法跟其他四星坦克將領比,但是隻要提升到四星,那麼曹仁的初始屬性基本上是不太輸給其他四星坦克的。(由此可以看出,升星對武將是多麼重要)

而且,根據之前封閉測試官方的相關運營活動來看,官方都會在開始階段就推出一些贈送曹仁武魂的活動,玩家還是比較容易把曹仁提升到四星甚至五星的。所以,曹仁優秀的統帥成長屬性,讓他的血量(兵力)能夠成長的飛快,而血量越多,曹仁那個大招技能的護盾吸收的傷害也就越高,等於變向增加了曹仁的扛傷能力。而且,曹仁的護盾是羣體型的,在後面的有羣傷怪的關卡中,也能給予其他英雄很好的保護。所以很多人也説,曹仁是一個可以用到底級別的坦克武將。而曹仁為數不多的缺點就是遠程和近戰的防禦屬性的成長。

此外,要説一下的是,曹仁神器覺醒一星後10%的傷害反彈,也略微彌補了一下曹仁輸出能力的不足。

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許褚:給予許褚的定位是輸出型肉盾。但是跟四星曹仁相差不大的血量和防禦成長,讓許褚的地位略顯尷尬。大招持續10秒的15%減傷和29%增加傷害,而且這減傷還只是近戰減傷,讓小編覺得並不算是特別優秀的屬性,而且,升星帶來的技能升級,也只是傷害輸出提高了3%,但是減傷百分比並沒有增加。而神器覺醒技能也沒有給許褚帶來優秀的防禦力加成,而只是增加了傷害輸出能力。

所以,在人人都能得曹仁的情況下,並且如果曹仁順利的升級了四星,小編並不建議玩家在許褚身上花費太多的培養精力,有這個資源,你不如培養一個關羽之類的近戰輸出,順便稍微當一下2T就好。

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周泰:官方給予周泰的定位就簡單明瞭兩個字,肉盾。看來是官方坐實了的第一肉盾人選。而從其最高的初始血量以及統帥成長來看也確實如此,更何況還有55%的大招減傷,持續8秒,在後期小怪傷害都很高的情況下,八秒的持續時間,幾乎可以讓周泰攢出足夠的怒氣開啟下一次大招,達到連續無縫減傷的程度。一個血又厚,幾乎持續全程的55%減傷的周泰,確實無愧大坦的稱號。更何況,周泰神器覺醒後,還有一次信春哥,得永生,原地30%血量復活的機會。

唯一的不足就是,周泰只是自己能抗,卻不能像曹仁一樣在羣傷關卡中給予其他同伴足夠的保護。

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董卓:全面優秀的血量和防禦屬性成長,然後還有80%的大招傷害吸血,而且神器覺醒後,釋放大招還會提升全隊20%的暴擊概率,持續十二秒(從後期戰鬥節奏上看,基本上也是無縫級的銜接了),自己也會在對方沒掛掉一個單位後增加10%傷害,最高疊加50%。

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這是個有輸出又有肉的角色。

最後,額外説一下三國第一戰神——呂布。雖然呂布屬性看起來像是個偽坦克真輸出,但是,當呂布神器覺醒後,在低於50%血量之後放大招,呂布是有一個四秒的全場無敵的,而就小編之前參與封閉測試的經驗來看,呂布的大招傷害很高,往往能迅速再次攢滿怒氣釋放下一次大招,也就是傳説中的近乎於連放。所以,呂布大招配合賈詡的技能(三星就有6秒免傷)交替使用,可以用一種近乎於無賴的連續無敵免傷模式來達到扛傷過關的目的。

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賈詡技能雖然説的是給全場近戰攻擊最高的那個人,但是你完全可以不用擔心會給不到呂布身上。呂布的近戰攻擊成長非常優秀,重點培養肯定是近戰攻擊最高的。另外,呂布真的很強,拿到了必須養。

總結:曹仁對於平民玩家來説是個不錯的選擇,論肉度周泰是最能抗的,許褚不是很推薦,董卓有肉有輸出但是不太好獲得。另外不要忽視輔助的作用,搭配一些偽肉盾也有意想不到的效果。

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