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劍與家園兵種剋制關係解析,劍與家園兵種剋制介紹

“任何事物都是相互對立的”,所以在劍與家園遊戲中,兵種與兵種之間也存在着剋制關係,利用兵種之間的剋制關係來進行排兵佈陣,往往能夠取得事半功倍的效果。那麼在劍與家園中兵種之間怎麼剋制?各兵種如何相剋?一起來看看劍與家園兵種剋制關係的介紹吧。

步兵剋制

步兵可以説是遊戲中最低級的兵種,因此他們並沒有什麼剋制的兵種對象,而其作用也就只是給後方的遠程兵種(比如弓箭手)帶來更為安逸的輸出環境,誰讓步兵是炮灰呢?因此在遊戲中許多的兵種都是剋制步兵的。

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弓箭手剋制

弓箭手的話可以説是前期較為好用的兵種,畢竟遠程輸出算是一個不錯的優勢,但其剋制的兵種只能是步兵這種低級單位了,而剋制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣剋制弓箭手很明顯。

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槍兵剋制

就槍兵而言雖然可能給你的感覺最為脆弱,然而其針對騎兵確實擁有明顯的剋制能力,畢竟騎士兵種雖然衝鋒傷害非常之高,然而倘若衝鋒撞在建築物上則會令自己受到非常嚴重的傷害,而槍兵的長矛恰好成為了這種建築物的存在,因此槍兵剋制騎兵。而要説到什麼剋制槍兵的話,法師類的遠程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯剋制槍兵的了。

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騎兵剋制

在遊戲前期以及中期時候,騎兵衝鋒之下便能幹掉敵方據對大部分的兵力,其兇猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而騎士兵種剋制的對象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠程單位弓箭手、遠程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士剋制的死死的。

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