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率土之濱生存類戰法搭配,率土之濱生存類戰法怎麼進行搭配

以遊戲目前的大環境,一方面減傷、恢復類戰法的大量使用導致玩家隊伍的抗打擊能力大大提升,一場戰鬥即被團滅的情況越來越少發生;另一方面,隊伍的戰法總數是恆定的,玩家提升了生存戰法的比例,就必然會減少輸出戰法的數量,也就導致了輸出上限降低。所以生存類戰法還是很重要的,下面為大家簡單介紹一下生存類戰法的搭配技巧。

一、減傷類與降低輸出類戰法

最典型的減傷類戰法和降低敵軍輸出型戰法莫過於【避其鋒芒】和【無心戀戰】的組合了。征服賽季後,張機的戰法【金匱要略】與【反間】的搭配也與上述兩個戰法異曲同工。

【避其鋒芒】的作用機制是作用於我軍羣體2個單位,使我軍羣體受到的攻擊傷害與策略傷害降低一定百分比;

率土之濱生存類戰法怎麼進行搭配 率土之濱生存類戰法搭配

【無心戀戰】的作用單位則是敵軍羣體2個單位,效果是使敵軍羣體的攻擊傷害與策略傷害降低一定百分比。

率土之濱生存類戰法怎麼進行搭配 率土之濱生存類戰法搭配 第2張

這兩者通常被搭配使用,使得減傷效果最大化,保障我軍低損度過前三回合。

由於這兩個戰法的失效回合為第四回合行動前,因此也就產生了一些根據其特性搭配的小技巧:

【避其鋒芒】通常推薦低速的隊伍來佩戴,到了第四回合敵軍如果先於我軍行動,此時我方【避其鋒芒】的效果尚未消失,減傷效果依舊存在。

【無心戀戰】則是推薦由高速的隊伍來進行佩戴,目的是減少敵方的指揮技能傷害。例如我軍荀彧佩戴【無心戀戰】,速度快於敵方呂蒙,當【無心戀戰】的效果施加到呂蒙身上後,呂蒙再發動指揮戰法【白衣渡江】,傷害就會受到【無心戀戰】的削減。

但需要注意的是,與減傷、降低輸出效果相對應的,還有我軍傷害增加和敵軍所受傷害加深的效果,典型代表就是【神兵天降】和【大賞三軍】。

這種“同類型”的戰法,效果是會相互衝抵的。什麼意思呢?如果黃月英同時受到己方【避其鋒芒】和敵方【神兵天降】的影響,那麼這兩個戰法的效果就會互相沖抵。假如避其鋒芒減傷幅度為20%,而神兵天降傷害加強幅度為30%,那麼最後黃月英結算的效果為:所受傷害加強10%。

二、生存類戰法越多越好嗎?

答案顯而易見是否定的。生存型戰法更多的是幫助你獲得一個平局,但是輸出型戰法才是在平局中獲得收益的關鍵因素。

筆者曾在之前的攻略:穩定持久有控制,戰法分配是關鍵探討過生存型戰法在一個隊伍中應占據的數量以2-4個較為合適,太多了比較容易造成隱性衝突和輸出不足,少了則會導致隊伍比較脆弱。

三、減傷效果越多越好嗎?

很多玩家會執着於追求最大化減傷的效果,但是這種理念筆者並不推薦。

率土遊戲中有一項特別的機制:輸出保底。在率土之中,兵力多少是影響輸出的一個重要因素,即使武將的攻擊力降為0點,即使你被釋加了100%的輸出傷害降低效果,即使敵軍身負100%傷害減免效果,只要你有兵力,就一定有輸出。這種獨特的保底機制,使玩家在追求減傷最大化的時候,會造成減傷收益的溢出。

例如:敵軍甄洛對我軍趙雲普通攻擊,正常情況下造成的傷害為400,其中保底傷害為200,那麼趙雲只需要要減傷50%,就可以達到最大的減傷效果。即使趙雲的減傷效果堆到90%,仍然會受到200點傷害,這另外的40%效果就是溢出的部分。

很多玩家會選擇給趙雲佩戴【步步為營】+【健卒不怠】的雙重減傷,這就是筆者不推薦的一種搭配。因為在後幾回合【步步為營】的減傷效果很高的情況下,【健卒不怠】的減傷效果很多情況下都是溢出的,因此並不推薦這種搭配方式。

率土之濱生存類戰法怎麼進行搭配 率土之濱生存類戰法搭配 第3張

四、恢復類戰法越多越好嗎?

當前版本,恢復類戰法可以算得上是隊伍中的必備的戰法。率土遊戲的傷兵機制是每次受到攻擊後,有90%左右的兵會轉化為傷兵,剩餘的10%左右轉化為死亡士兵,其後每回合結束會死亡一部分的傷兵。這也是為什麼劉備每場戰鬥可以恢復極大量士兵的主要原因。

這種獨特的傷兵機制,使得恢復類戰法在隊伍中被大量使用。由於本回合產生的傷兵,本來按照流程應該在回合結束徹底死亡一部分,但如果被恢復類戰法恢復,就可以避免這部分士兵的死亡,從而減少隊伍的戰損。

但是恢復類戰法救援的對象是傷兵,所以前提是你有足夠的傷兵可以救活,若傷兵的數量不足,恢復類戰法也就無法發揮作用。例如,董卓受到攻擊後損失了500士兵,這其中有大約450名士兵轉化為傷兵,剩餘士兵永久死亡。此時黃月英釋放了戰法【合流】為董卓恢復了400名傷兵,若黃月英第三個戰法佩戴的是【安撫軍心】並且成功釋放,由於董卓僅剩50名傷兵,那麼【安撫軍心】所能恢復的士兵數也就僅為50個而已,也算是一種戰法效果的溢出。

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