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率土之濱黑科技隊,率土之濱碰瓷隊

碰瓷隊是《率土之濱》中比較知名的黑科技套路,自打存在氪金以來,遊戲中就有氪金大佬與平民玩家的區分,在大多數遊戲中,氪金大佬只可仰望的存在,但平民也有逆襲的夢,於是碰瓷隊應運而生。今天筆者將為大家帶來一些碰瓷套路的思路,希望能為各位玩家們帶來幫助。

碰瓷之路

筆者所組成的碰瓷隊由征服賽季武將朱儁領銜,配合兩名高智力武將(中軍諸葛亮,大營賈詡)來解決法系戰法過盛的問題。

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊

之所以選擇朱儁,其實是由碰瓷隊的特性決定的。碰瓷隊的核心思路,其實是不受限制的輸出。在【戰必斷金】、【反計之策】比較多的環境下,單純堆砌輸出戰法很可能在打出輸出之前隊伍就已經被團滅。但是如果給隊伍配上生存戰法,卻又相當於走主力的路線,這與碰瓷隊的理念相悖。

在以前,最典型的碰瓷隊莫過於小甘寧領銜的弓兵隊伍,依靠小甘寧自帶的洞察+傷害增加效果,可以在前三回合打出巨量輸出。但是在【鶴翼】改版後,【先驅突擊】與【鶴翼】較難完美兼容。因此,筆者選擇了由SP朱儁牽頭,來嘗試組成一支另類碰瓷隊。

選擇朱儁的原因也與小甘寧類似,朱儁的戰法屬於指揮型輸出戰法,這種戰法並不受【戰必斷金】、【反計之策】的影響,屬於敵軍很難限制輸出的典型代表。

下面筆者將就朱儁的戰法,以及就如何圍繞這個戰法搭配一支隊伍進行分析,希望能為大家提供一些配隊思路。

朱儁戰法詳解

首先需要講述的是朱儁戰法【西鄉武功】:

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第2張

朱儁自帶戰法【西鄉武功】,屬於非常稀少的指揮類輸出戰法。在戰法描述中,最需要注意的是目標類型為“我軍羣體”。這意味着該戰法並不是像呂蒙的戰法那樣,直接在準備回合就給予敵軍設定好的傷害,而是與法正的機制類似,先給隊友一個狀態效果,然後由隊友在第二回合對敵軍造成一次打擊。

從傷害率來看,我軍羣體兩人,每人對敵軍羣體兩人造成打擊,總傷害率高達191%×4=764%,單從傷害上來講,甚至高於呂蒙。

本戰法和呂蒙戰法最大的差別就在於作用目標不同。呂蒙的戰法,當出現“XX的策略傷害效果已施加”提示的時候,這個傷害值就已經固定了,無論你之後受到減傷也好,增傷也罷,對呂蒙戰法的傷害值都毫無影響。

但是朱儁的戰法,在準備階段僅僅是給我軍羣體一個狀態效果,這個效果會導致隊友在第二回合對敵軍發動一次策略攻擊,而在發動攻擊前,受到的增傷或減傷效果都會對傷害值產生影響。

搭配戰法:【大賞三軍】、【諸葛錦囊】

針對於朱儁的這種特殊的輸出模式,筆者立刻聯想到了兩個戰法:【大賞三軍】和【諸葛錦囊】。

【大賞三軍】的收益雖然不夠穩定,但是恰好非常適合本隊。由於朱儁技能本身作用目標為2,也就是説,【大賞三軍】至少會對一個武將產生加成效果,在敵軍沒有減傷buff的情況下,可以輕易打出與呂蒙【白衣渡江】接近的傷害。

【諸葛錦囊】則是將輸出更加推進一個層次的戰法。由於指揮戰法的增傷效果與主動戰法可以疊加,當諸葛亮在第一回合釋放了【諸葛錦囊】之後,那麼第二回合的【西鄉武功】的爆發力被推向了一個極高的層次。

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第3張

筆者在演武中實驗,當諸葛亮第一回合釋放了【諸葛錦囊】之後,第二回合諸葛亮和賈詡兩人在【西鄉武功】狀態下合計打出了接近九千的輸出。

即使在對戰玩家隊伍中,這個輸出也是很可觀的。

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第4張

可以看到,在未受【諸葛錦囊】加成的情況下,本隊依靠【西鄉武功】對嘟嘟造成了接近4500的輸出。

搭配戰法:【眾謀不懈】、【始計】

然而,單靠【西鄉武功】和【大賞三軍】,還無法達到大量消滅敵軍的效果。因此,筆者將目光投向了另外兩個與【西鄉武功】類似的戰法:【眾謀不懈】和【始計】。

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第5張

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第6張

【眾謀不懈】和【始計】這兩個戰法,效果都與【西鄉武功】類似:對自身施加一個狀態效果,按照觸發條件對敵軍造成打擊。

這兩個戰法也都屬於指揮型戰法,傷害只受增減傷效果的影響,可以被【大賞三軍】和【諸葛錦囊】增益。慢速的諸葛亮與【始計】本身也相當般配,而【眾謀不懈】本身也是大營的補償輸出類戰法中的佼佼者。

其中,由中軍諸葛亮佩戴的【始計】可以提供單次500~800的輸出(分別在對陣法師/低謀略隊伍的情況下),三回合總計2000左右,【眾謀不懈】的單次傷害在1000左右。

在確定完核心戰法之後,剩餘三個戰法格就可以根據玩家剩餘的戰法自由填充了。筆者基於碰瓷隊的使用經驗,選擇了諸葛亮佩戴【大賞三軍】,提供高額加成,其他兩名武將可以佩戴【連環】、【伐謀】等戰法提升輸出。

這裏需要注意的是,賈詡由於佩戴了戰法【眾謀不懈】,另一個戰法格必須佩戴主動戰法以保證【眾謀不懈】的觸發。

小結

總結上述,筆者推薦的碰瓷隊伍的搭配方式如下:

前鋒朱儁:【迷陣】+【火積】

中軍諸葛亮:【大賞三軍】+【始計】

大營賈詡:【伐謀】+【眾謀不懈】

進階主力之路

在確定思路,並且將隊伍練至40級後,筆者將之投入戰場實戰,結果竟然是大大出乎意料:本隊在對陣多數主流隊伍時竟然表現相當不錯!

誠然,對陣減傷回血流的步兵,以及指揮為主的肉弓太監隊時,綜合勝率可能不是很理想,但面對其他類型的隊伍,表現的確可圈可點。先來分享幾張戰報:

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第7張

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第8張

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第9張

通過分析以上戰報,筆者發現,由於賈詡自帶戰法輸出上限頗高,諸葛亮的戰法攻防一體,雖然對陣物理系隊伍會有點兒缺陷,但在對陣法系隊伍時,這種配置往往能佔到不少便宜。

因此,筆者將朱儁佩戴的戰法進行了調整,採用主力隊的配隊思路,換上【磐陣善守】,以此提升隊伍生存能力。同時,考慮到諸葛亮佩戴【始計】後,前四回合擁有洞察效果,因此再佩戴一個高強度戰法【絕水遏敵】來增加輸出能力,是一個不錯的選擇。

經此調整後,最終成型的隊伍如下:

前鋒朱儁:【大賞三軍】+【磐陣善守】

中軍諸葛亮:【絕水遏敵】+【始計】

大營賈詡:【眾謀不懈】+【連環】

以上隊伍與傳統碰瓷隊的最大區別在於:對法系隊伍的抗性相當高,還具有較強的殘局作戰能力。

最後附上幾張改良後的實戰戰報,以供大家參考。

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第10張

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第11張

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第12張

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第13張

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第14張

率土之濱碰瓷隊 率土之濱黑科技隊 第15張

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