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經濟系統介紹,自走棋手遊基礎經濟運營有什麼方法

在自走棋手遊中基礎經濟運營有什麼方法?在遊戲中金幣是對戰的唯一貨幣,玩家可以使用金幣刷新棋子、購買棋子、升級人口,金幣的數量和一場遊戲的勝負息息相關,那麼應該怎麼快速賺金幣呢?不知道的小夥伴就看看小編整理的自走棋經濟系統介紹,感興趣的小夥伴就一起來看看吧。

自走棋手遊基礎經濟運營有什麼方法 經濟系統介紹

經濟系統介紹

自走棋金幣共有5種來源:回合獎勵、利息、戰鬥獎勵、賣子、連勝與連敗。

回合獎勵

每回合開始固定得到一定數量的基礎金幣。第一回合1金,第二回合2金,第三回合3金,第四回合4金其後所有回合皆為5金。

利息

每回合開始獲得已有金幣的10%(向下取整),上限5金。除回合獎勵外,利息金是最穩定的,無論輸贏都能拿。

通常會留50金做本錢,這樣每回合一定能拿10金保障,再通過搜子升級實現經濟轉化為戰力,這是最基礎的經濟運營。很多新手(貪逼)被虐的一個原因就是無腦搜子而不存本金拿利息,導致經濟鏈崩壞,後期戰力跟不上。

這裏建議在沒有50金前儘量少刷子,到50金形成良心循環後再用每次10金提升戰力。

快死時不要留着本金帶進棺材 ,快點提升戰力盡量刷一刷。

自走棋手遊基礎經濟運營有什麼方法 經濟系統介紹 第2張

戰鬥獎勵

每場戰鬥勝利後立刻給1金,不包括野怪關。注意因為是立刻給,這會影響到下回合的利息結算,配合卡經濟的一些手段往往可以多領一塊利息。

前期打工棋子不要急着賣,野怪關偶爾會因為陣容不適需要打工棋子,並且卡經濟時可以出售賺1利息。

賣棋子

小鹿理財:小鹿即獨角獸。即等待區留一個非小鹿德魯伊,有小鹿就拿,合到二星就賣。

通常賣子會虧,但德魯伊一系因為職業技能原因往往不虧甚至小賺,而單卡強度也不低,因此德魯伊是常見的打工棋子。下面給出各德魯伊最少合成花費與售價:

2星:小鹿 2/3 大樹與先知 4/4 熊德8/6

3星: 4/4 8/5 16/7

你會發現賣二星小鹿是賺的,事實上二星小鹿是唯一一個售價比花費高的單位(別小看1金)。

所以即使流派與德魯伊毫不相干,也會在有空位時留小鹿來理財。

連勝與連敗

連勝

每回合開始根據連勝獎勵一定金幣,一旦打斷從頭計算。勝利按波數獎勵如下:0 0 1 1 2 2 3,第七波後連勝皆為3金。

可以連勝最好,因為連勝既不虧血量又賺到大量金幣(由於戰鬥獎勵及血條優勢,連勝永遠優於連敗)。

上面説沒有50金前儘量少刷子,但在優勢情況下為保證連勝偶爾刷子也是可以且必要的。

連敗

每回合開始根據連敗補償一定金幣,一旦打斷從頭計算。注意:打贏野怪並不會終止連敗(也不會有補償)。連敗按波數補償如下:0 0 1 1 2 2 3,其後皆為3金。

對於我等非洲人,在無法連勝時故意連敗不失為一個好選項。即用血條交換經濟,當形成經濟優勢時再大量搜子快速升人口形成碾壓級戰力,而戰力則保證連勝,進而鎖血並擴大經濟優勢,形成良心循環最後贏得比賽。

而連敗空城打法需要一定操作技巧,前期如何即保證敗北又儘量少損血?卡經濟時是否要賣為數不多的子來吃一塊利息?中期怎樣快速地最大化戰力保證連勝?都是要考慮的。

以上就是小編整理的自走棋基礎經濟運營方法技巧攻略介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注本站手遊網。

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