當前位置:陽光遊戲站 >

手遊圖文攻略

> 劍與家園矮人族機甲介紹,劍與家園矮人族機甲怎麼樣

劍與家園矮人族機甲介紹,劍與家園矮人族機甲怎麼樣

《劍與家園》矮人族裏最有特色的就是那些矮人黑科技爆棚的各類機甲。強大的攻擊力以及防禦能力能夠在戰場上叱吒風雲。是讓敵人非常頭疼的兵種之一。

類型:大型單位

部隊容量:5X5

佔地面積:5X3

劍與家園矮人族機甲怎麼樣 劍與家園矮人族機甲介紹

優勢介紹:

機甲作為矮人的王牌單位,擁有太多別的前排無法媲美的優勢,首先來説,作為建築單位,不怕毒傷,不怕士氣崩潰,這已經就免疫了絕大部分投機取巧的debuff攻擊,也就是説對於機甲你只能硬剛,這也就是一力降十會的道理。可是噁心的是從銀色機甲開始具備的防護力場特性,又把硬剛的傷害降到了最低,一半的減傷是非常可怕的,意味着後排的輸出打了對摺,搭配上機甲超高的血量,加上各種buff金10的機甲一隻血量就上10萬,無疑是任何遠程攻擊的夢魘,除了火槍。防禦已經如此厲害了,機甲的攻擊還附帶AOE效果,這極大地彌補了他單體數量不足的優勢,強化了他單兵作戰的能力,加上他人數稀少,白刃戰的效率奇高無比,幾乎兩軍接壤之後立刻就能參與戰鬥,算是數量最少,打擊面最廣的前排了,而大型單位正好可以強化對於小型部隊的傷害。而且大家一般都會忽略鑽頭攻擊的特性,意味着打boss也有用武之地。至於過載的主動技能相比他一身的肉抗顯得有點雞肋,機甲本身雖然攻擊不弱,但還是作為坦克而存在的,因此犧牲生命換取攻擊並不是一個常規的打法,當然也並非不是一種魚死網破的變局。總而言之機甲的優勢幾乎數不勝數,在當前版本,可以説當之無愧的第一前排了。

劣勢介紹:

機甲雖然火爆,但也並不是毫無剋制方法。首先機甲的血量高,單兵能力強,意味着高攻擊的單位對機甲的傷害溢出可能幾乎為零,尤其是火槍的暴擊,如果爆掉一個機甲那麼殺傷力遠超過一個劍士或者骷髏,因此機甲很害怕同樣高攻集火流的單位。另外,機甲的行動相對較為遲緩,而且很愛在半場轉圈圈,投入擊打的位移比較小,在這上面做文章的話,槍兵的投矛有時候可以起到奇兵的作用,機甲一般都是放在最前排很少有人會疊用,這也就意味着一旦被擊退很可能暴露後方的遠程部隊,至少容易混成一團,被英雄技能利用。而且,蠍子的特性也就是專為機甲準備的,也還好有着最後一道防線,否則機甲可以平趟巫妖任何部隊了。銅卡機甲相對比較雞肋,或者可以説垃圾,但是銀卡以上弱點逐漸消弭,也就可以稱王稱霸了。最後,也是最重要的劣勢,機甲無法復活,這幾乎是制約機甲使用率最大的障礙,無法進入醫院的部隊意味着不捨得派上戰場,尤其是PK,然而真實PK起來機甲的死亡率遠沒有那麼可怕,大家只是被醫院的概念束縛住了而已。可無論如何,這確實是機甲最致命的缺點之一,因為這一點,大家用高昂價格的高級機甲守城的概率就很低了,當然資源成本和時間成本如何考量,每個玩家都有自己的打算,我也就不多言了。

剋制兵種:蜘蛛,骷髏,弓箭

被剋制兵種:火槍,蠍子,槍兵

聯動英雄:格里——回血,格羅特——buff

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twsy/2mgjlx.html