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貪婪洞窟2公測服3月22日更新公告,貪婪洞窟2新版本有什麼

《貪婪洞窟2》是由《貪婪洞窟》原班人馬打造、雷霆遊戲運營的一款組隊探險Roguelike手遊。遊戲在2019年3月22日迎來一波版本的大更新,具體更新了哪些內容呢,下面由小編為大家介紹。

貪婪洞窟2新版本有什麼 貪婪洞窟2公測服3月22日更新公告

【維護時間】

2019年03月22日06:00-2019年03月22日8:00

【更新內容】

一、新增和優化

1、新增151-180層幽魂廢都新副本,包括新場景、新怪物、新裝備、新成就等。

2、開放36-40級新等級,原34級-35級經驗下調,溢出的經驗將會被自動分配到35級以上等級。

3、英雄模式隨着新30層的到來,各方面更新提升:

a、作為後期玩法,它的開放條件隨着新30層的到來提升為180層Boss通關後,原英雄模式的玩家的進度將從151層副本開始。

——更新前在英雄模式正在冒險的玩家更新期間將會被踢出副本,同時進行回城結算,更新之後時光之門的進度從151層開始,還請各位冒險家注 意!通關180層Boss後,英雄模式會重新解鎖。

b、英雄模式加入幽魂廢都地圖,連同之前的5張地圖,新的英雄模式總共6張地圖。

c、新英雄模式產出全新35級以上裝備、圖紙以及對應的新鍛造材料。

——因英雄模式難度和開放條件調整,原英雄模式產出的31-32級裝備對應的鍛造材料和圖紙將不再產出。大家可以通過兑換活動將這些鍛造材料兑換為151-180層新副本34級的更高等級裝備對應的鍛造材料(漆黑殘渣、螢石碎塊、珊瑚石水晶),兑換比例為2:1(例如祕法殘渣*10兑換為漆黑殘渣*5)。

d、新英雄模式的難度也會隨之提升,匹配新版本的數值難度。

e、新英雄模式的掉率會有部分微調,整體橙色品質以上掉率和之前保持不變。

——由於新英雄模式的裝備圖紙和成品配比和之前相比做了一些差異優化,為了匹配這種差異將36、37暗金裝備的圖紙和成品產出比例做了一些微調。整體英雄模式的橙色品質以上掉率和之前保持不變。

f、現有英雄模式的31-33級裝備隨着版本一起暫時絕版。

4、新增炎山熔爐裝備轉換功能,通過消耗水晶或者英雄模式產出的新裝備鍛造材料青金石水晶可以將32級轉化為36級裝備,將33級裝備轉化為37級裝備。

5、新增三職業技能

a、法師:

炎爆:魔法消耗35,冷卻時間10,吟唱時間1.5。造成大量(魔力*200%+火攻擊*200%)火攻擊傷害,若目標身上有“灼燒”效果,則大火球造成額外1.75倍火攻擊傷害(引爆標記效果:灼燒)。

法力灌注:魔法消耗25,冷卻時間35,瞬發。3.5秒內,魔力提高50%,期間所有技能瞬發,技能藍耗提高200%,本技能不會觸發公共CD。

b、劍盾:

黑暗光輝:魔法消耗35,冷卻時間10,瞬發。持續7秒,每秒造成(攻擊力*75%+暗攻擊*75%)物理傷害(引爆盾印)。

神聖光輝:魔法消耗35,冷卻時間15,瞬發。在5秒內,持續引導施法,每秒為隊友回覆(80+光攻擊*50%)生命值,在引導期間,受到的傷害降低50%(增加盾印)

c、大劍

怒氣爆發:魔法消耗25,冷卻時間10,瞬發。每使用一個主動技能(除怒氣爆發之外)會獲得怒氣(怒氣會持續減少),使用怒氣爆發後會消耗所有怒氣並對目標造成一次物理傷害(攻擊力*155%),此傷害受怒氣的額外加成。

狩獵意志:被動技能。裝備大劍時,每消滅一個怪獸會獲得一個標記,獲得5個後,下次普通攻擊必定造成2倍傷害。

——這個被動技能近期內測專區測試的時候大家反饋得比較多,我們也已經有計劃進行調整。後續我們會製作一個新的主動技能來替換它。

6、新增出戰技能配置機制,技能面板最多設置5個出戰主動技能。

——遊戲設定上,角色最多同時使用的戰鬥技能數量為5個,之前的版本各角職業最多可以學習的數量為5個,所以沒有設置限制。增加了新技能之後,每個職業最多可以學習的戰鬥主動技能為6個,同時隨着以後版本的更新技能會更多,所以從這個版本開始,我們對出戰的戰鬥技能進行了限制,最多設置5個主動戰鬥技能出戰。

——版本更新後,大家需要在先技能界面的【戰鬥技能設置】處設置相應的戰鬥技能,才能在戰鬥中使用。這個機制下,如果大家學習了6個主動戰鬥技能的話,就需要做一定的選擇和取捨啦。

7、優化排行榜篩選方式,增加進度、職業的篩選項。

——通過左上角的篩選按鈕選擇篩選項,可以看到更多細分類別下的排行榜信息。

8、新增虎撲聯動套裝,大家可以參與虎撲聯動貼預約活動或後續的限時領取套裝外觀幻化活動來獲取

貪婪洞窟2新版本有什麼 貪婪洞窟2公測服3月22日更新公告 第2張

二、調整

1、調整裝備星級計算方式,平衡各屬性提供的星級,增加寶石星級評分。

2、調整日常任務和公會任務進度與遊戲進度匹配,即通關180層英雄模式之後,日常任務和公會任務也同樣會是英雄模式進度的任務。

——目前這套機制體驗上還存在問題(英雄模式的日常和公會任務難度未區分英雄模式的進度)。我們已經確定了調整的方案,英雄模式後的日常任務和公會任務會根據玩家通過英雄模式地圖Boss的進度來確定,消滅了Boss後,才會解鎖相應地圖的消滅怪物任務。

3、調整金礦和符文工坊最大等級,各提升5級,金礦最大等級提升到15級,符文工坊最大等級提升到10級。

三、修復

1、修復集齊藏寶圖後藏寶圖功能異常未開啟的問題。

2、修復概率出現公會改名未生效時水晶仍然被扣除的問題。

3、修復裝備特殊綠色詞條屬性類型分佈異常的問題,平衡各屬性類型分佈。

4、修復鐵匠強化時先放入作為強化材料的裝備後,系統提示語錯誤的問題。

5、修復概率在仍有轉盤次數下,異常提示抽獎次數已用完的問題。

6、修復某些裝備在副本可能掉落道具中重複展示的問題。

貪婪洞窟2新版本有什麼 貪婪洞窟2公測服3月22日更新公告 第3張

【維護禮包】

水晶*30+美食券40+獎券*2

以上就是由小編為大家打來的《貪婪洞窟2》2019年2月22日版本更新內容介紹,想了解更多《貪婪洞窟2》相關攻略資訊請關注本站手遊網。

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