狂戰傳説戰鬥系統圖文詳細介紹 基礎操作解析,新系統Break Soul(一)
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新系統「BreakSoul」
在本作中,各參戰角色都有soul,其數量越多,能發動的術技連攜次數也越多,例如,在持有4個靈魂的狀態下,可以發動總計4次的術技連攜,但如果在第四次的連攜的結尾執行breaksoul的話,soul會減少一個變為3個,但卻能夠繼續連攜狀態並執行最大3回的連續攻擊,因為,breaksoul自身也擁有很強大的效果,可以使用合計8次術技連攜壓倒敵人。
BS的發動條件:在soul持有三個以上的情況下,在術技連攜中長按 R2 鍵便會消費一個soul發動。
貝爾貝特的BreakSoul是(コンジュームクロウ)
爆發會進入「噬魔狀態」,進入這個狀態的她HP會不斷減少,當HP越少,打出的攻擊傷害也越大,面對不同種族的敵人都有特效。在噬魔狀態下,對上野獸系敵人則能夠獲得“對方攻擊力越高傷害越大”、對上不定型系敵人則能夠獲得“對方防禦力越高傷害越大”的追加Buff。噬魔下滿足一定的條件還能發動被稱為“祕術”的強力必殺技。這個狀態在發動了「祕術」之後就會結束。
萊菲賽特的BreakSoul是「ディバイドペイン」
發動後五秒內展開降低一半傷害的力場,解除時恢復己方全體HP。展開的力場可以附帶攻擊判定和破防。
六郎的BreakSoul是「因果報應」
招架敵方攻擊時發動強力的反擊技。雖然比較難以操作,不過威力很高。對攻擊動作較大的敵方特別有效。
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