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建廠第二步設計空間站 X4基石工廠怎麼造 奠基工廠建造詳細流程分享

建廠第二步設計空間站 X4基石工廠怎麼造 奠基工廠建造詳細流程分享

建廠第二步,設計空間站。

放置好地皮之後,就可以開始設計空間站啦。右鍵地圖上的空間站地皮的圖標,或者左側你自己的財產列表裏面的空間站名字,選擇建築物規劃管理,進入建築物的編輯模式。在這裏,左側會有當前可用模塊的分類,點開相應分類可以看到相關的模塊,點擊模塊,在建築區域內左鍵即可放置,每個模塊都有自己的鉚釘點,模塊與模塊之間只能與相匹配的鉚釘點相連接。關於編輯模塊的注意事項:

1、如何旋轉模塊。首先,將模塊放置到區域內,放置之後,左鍵選中模塊,此時,在模塊上按住左鍵將可以繼續拖動模塊,而按住右鍵即可旋轉模塊,模塊旋轉到什麼角度呢,當模塊的當前角度可以與已有模塊的鉚釘點相連接時,就會出現綠色的線條指示過去,相應的鉚釘點也會綠色高亮顯示,旋轉到你想要連接的點即可。這裏注意,左右方向的鉚釘點,連接之後會以固定的角度連接在另一個部件上,但是,如果是上下鉚釘點連接的部件,那麼這個部件是可以隨意左右旋轉的,你可以調整到一個合適的角度以節省空間,較為緊湊的結構有利於節省空間,節省空間並不是地皮費太貴,而是避免不必要的鏈接模塊,以免浪費錢。

2、必要模塊。必要模塊目前有兩個,一個是停靠模塊,如果你的設計中沒有任何可以停靠的港口或者碼頭,你是無法保存你當前設計的。這裏提示一下,港口是指M和S級的停靠位,碼頭是指L和XL級的停靠位,如果你的工廠沒有太大的需求去和L級的貨船交易,也可以不放置碼頭模塊,雖然他還是會用黃色字提示你沒有碼頭模塊,也可以忽視掉。在提示一下,目前個人感覺有一個bug,當我的空間站沒有用那個最基礎的1M6S港口時,我的空間站不會對外收購原材料,如礦石,氣體。如果有出現相關情況,可以試試看加一個1M6S的基礎港口,反正也不貴~

第二個必要模塊是生活模塊。此模塊是玩家自己開工廠必備的模塊,有這個模塊你才可以招募工人,以及分配管理員。工人數量決定你的生產力,而管理員則直接決定了你的工廠是否會自動貿易。在沒有管理員之前,你的工廠是不會進行自動貿易的,當然這不會影響你的工廠自動購買建築材料,因為那個是由工程船決定的。

3、空間站所需的資源。右側可以看到當前設計,所需要的所有資源,上方是你當前放置的所有模塊,已經建造完成的是白色,等待建造的是綠色,黃色感歎號表示當前模塊缺乏資源建造,正在等待建造資源。下方會有三個列表,分別是當前已有的資源,當前還差多少資源,以及購買資源的參數,這裏重點講一下購買參數,這決定了你以什麼樣的價格來購買這些材料,價格越高,你花的錢越多,但是就更加吸引NPC來賣給你相關的資源,如果你是打算省錢,可以用最低價格收購,然後再用自己的貨船去一點一點找最便宜的材料買來送給他。

4、空間站的工程師,很多人問工程師在哪兒招募,這裏説道的工程師,是指工程飛船,例如猛獁那些,你可以自己購買一艘,但是除非你後期有錢沒地方用,還是不推薦你自己買的,太貴了。你可以去僱傭NPC的飛船,當你完成空間站的設計後,右鍵那些NPC 的飛船,就可以看到僱傭選項,一次僱傭費五萬,一次僱傭持續多久呢?他會工作到你當前設計完成為止,什麼是當前設計?並不是你僱傭他時候的設計,而是當前工廠完成所有模塊建設之前,他會一直工作下去。比如我放了十個模塊,我僱傭他來建造,在他建造完所有的模塊之前,我又加了十個新的模塊進去,那麼他會建造完這二十個模塊才走,如果你不想多次僱傭,那麼就在他完成最後一個模塊之前,把需要新建的模塊加進去吧。

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