《街頭霸王4》XBOX360版CAMMY角色圖文攻略
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嘉美 出招表
投:
後拉抱 →或N + 弱PK
自作自受 ←弱PK
折頸 空中弱PK
必殺技:
加農釘 →↓↘+K
螺旋箭 ↓↘→+K
快速旋擊肘 ★ ↓↙←+P
流氓組合 ↙↓↘→ +P
刀鋒 (流氓組合中不做任何派生)
奪命旋風腿 (流氓組合落地時)弱PK
十字剪刀腳 (流氓組合空中時)弱PK
空中加農打擊 前跳中↓↙←+K(EX版可以後跳使用)
SUPER COMBO
螺旋驅動重擊 ↓↘→↓↘→+K
URTLA COMBO
陀螺驅動強擊 ↓↘→↓↘→+KKK
以高速的移動和複數的突進技為軸進行戰鬥
嘉美擁有很多能在中距離(遠HK差不多能摸到的距離)牽制用和很多近戰使用的技巧。因此,在中距離以2MK或者5HK等牽制對手,再用螺旋箭的前端摸對手亂動是她的基本套路。如果對方打算使用SA來對抗螺旋箭的話,可以改用“流氓組合” 以及多個派生攻擊來擾亂,當對方跳入時,就用加農釘給予反擊吧!如果來不及輸入的話,可以用2HP。
遠HK和2MK在牽制方面的作用很明顯,在這個距離的2MK之後可以使出各種必殺技來騷擾。
螺旋箭如果是在如圖位置被防的話,因為是我方先恢復行動,所以沒什麼危險,其他位置的話會若干不利。不過對方反擊一旦稍慢就可以用加農釘反擊。
不過螺旋箭會被SA破解,所以也不能亂用。
如果對方很喜歡用SA的話,流氓組合就可以出場了。
接近戰主要依靠空中加農打擊來壓制
接近戰時,即使被防也領先恢復的近MP和2HP,2LK、2LP是攻擊的主軸。對方防禦後我方就能進行打投2擇的攻擊。近MP或者2HP命中時可以目押接2MK,此後更可以取消出螺旋箭,因此一旦確認命中就不要猶豫。如果對方對我方的投攻擊有所警戒,並打算以投或者出招來反抗,我方可以用“低空加農打擊”來進行壓制。如果命中了,則可以繼續連續技,就算被防禦,我方也可以進行2LK啟動的下段攻擊,或者投,或者再度“低空加農打擊”這樣進攻,當然也可以用加農釘來反擊對方可能的“反擊攻擊”。如果此時再有能量槽的話,還可以在加農釘後 EXSA。不僅是彌補破綻,也可以進行連續技和連續壓制。逆向方面,JLK是優秀的逆向技巧。
近5MP或者2HP被防後接投的成功率較弱攻擊要高些。對於想用下蹲拆投等手段對抗投技的敵人可以用加農釘直接反擊。
低空加農打擊非常強悍,如果命中後落地最速出UC的話是成立的連續技,是少數可以讓UC全段命中的連續技。但對自己的確認能力必須有信心才行。
能量槽主要用在什麼地方呢?
主要用在可以帶入連續技的加農釘的EX取消上比較好,另外,對以飛行道具為主體牽制的敵人,我方可以用EX螺旋箭,這裏也可以使用能量槽。
必殺技介紹
加農釘
上升中蹴擊對手的必殺技,弱版的無敵時間非常短,很容易相殺。但被防禦後破綻是最小的,還會拉開距離。中版和強版的無敵時間很長,是對空的優秀選擇。
EX加農釘
無敵時間非常長,幾乎是上升階段全無敵,出招速度比龍的升龍拳略慢一點點。
螺旋箭
以超低姿勢向前方旋轉突進的招式。是嘉美的主力必殺技。出招階段很容易被對手破招,但是出招成型後判定就很強硬了。另外,腳尖部分被防禦的話是我方領先恢復。根據按鍵不同出招速度和移動距離有若干差異。
EX螺旋箭
對飛行道具無敵。並且腳尖部分命中對手的話,可以用UC或者EXSA後追擊。
快速旋擊肘
向前方跳躍轉身,並迅速使出拳擊的攻擊,1段攻擊時可以SC。另外,此招能夠直接破掉SA。也可以穿過飛行道具。而且在版邊命中的話更可以追擊。只是,攻擊速度很慢,很難用好。
流氓組合
移動中根據不同的時機按“LK+LP”的話,會派生出效果不同的投技。即使投技落空,落地的硬直也非常的少,因此也可以作為移動技使用。對中距離使用SA的對手非常有效果。在2MK之後使出這招,對於不是很熟悉這招性能的敵人來説是很難反應的。
空中加農打擊
空中迅速下降的踢技。通常版只能在前跳的時候出招。用2149+K這個出法就可以使出超低空的加農打擊。也就是前述“低空加農打擊”。即使被防也是我方領先恢復,因此這個技巧十分有用,根據按鍵不同,踢腿的角度略有差異。
EX空中加農打擊
在後跳時也可以使用,能夠改變跳躍軌道並反擊心急的敵人。
SUPER COMBO
螺旋驅動重擊
螺旋箭銜接加農釘的supercombo。可以用在很多連續技中,也可以用在反擊很多收招略慢的招裏。尤其是2HP後即使不取消也能接上這招(不取消接招就沒有combo修正,威力更大)。另外也可以用來穿越中距離的飛行道具。
URTLA COMBO
陀螺驅動強擊
SC的強化版。由於出招速度非常快,可以反擊很多對手的攻擊後漏洞。追擊性能也很高。不過如果是對空中的對手,可能無法全段命中。
嘉美的連續技介紹
1. 2LK→2LP→2LK(取消)強螺旋箭
接近戰中常用的基本連續技,在弱攻擊出招過程中可以輕易確認是否命中,再決定要不要出必殺技,還是使用投技攻擊。如果能量槽滿的話,在螺旋箭第1段時還可以SC。
2. 近距離MP→2MK(取消)強螺旋釘(SC)SUPER COMBO
以近戰中使用頻率最高的5MP為啟動的連續技。
3. 2HP→SUPER COMBO
不取消也成立的連續技,在使出2HP的時候輸入好指令,確認命中再按鍵也完全來得及,主要優點是不取消不會受到combo修正的影響,威力略大一些。
4. 2LP→近5HP(取消)加農釘(EXSA取消)前衝→加農釘
如果把最後的加農釘換成UC的話,就不能前衝而是必須後退。雖然UC不能全段命中,但威力還是十分理想的,因此還是推薦使用。
5. 螺旋箭→SUPER COMBO
若且唯若螺旋箭腳尖部分命中對手時才成立的不取消連續技。當然如果超級取消來出的話就非常容易,如果想用UC代替SC也可以,但比SC要稍微難一些。
6. 快速旋擊肘→SUPER COMBO
同樣是不取消的連續技。可以用UC來代替SC。版邊的話追打加農釘也是可能的。另外,如果利用超級取消的話,可以在旋擊肘第1段SC。這個連續技最大的作用是針對對方的飛行道具反擊。
7. 近5HP(取消)強螺旋箭(EXSA取消)前衝→近5LP→近5HP(取消)加農釘(EXSA取消)後退→UC。
使用4個能量槽和1個UC槽的連續技。要注意最後的UC必須後退而非前衝,而且必須最速出才行。
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