《街頭霸王4》魯法斯角色攻略
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巨漢狂舞·魯法斯
投
頭部衝擊 (近距離)→或N + 弱PK
手臂機關槍 (近距離)← + 弱PK
特殊技
VAITRA KICK →+中K
DAROOLE KICK ↘+中K
FRGRAN SPERM →+強P
法爾科KICK 空中 ↘+中K
SAVING ATTACK 中PK(按住可蓄力)
TARGET COMBO
TARGET COMBO 1 弱K→強K
APPEAL
APPEAL 強PK
必殺技
救世主KICK ↓↘→K 用K鍵追加攻擊
弱K 上段
中K 下段
強P 極速破壞
銀河旋風★ ↓↘→P (中和強可以輸入←或→指令操作)
蛇突 →↓↘P
EX救世主 KICK ↓↘→KK
EX銀河旋風★ ↓↘→PP
EX蛇突 →↓↘PP
SUPER COMBO
SPARK TAGROL ROMANCE ↓↘→↓↘→+P
ULTRA COMBO
SPACE OPEAR SYMPHONY ↓↘→↓↘→+PPP
近戰比較強的角色。主要以法爾科KICK為主要破防手段,以連續技給對手製造強力殺傷。
UC很容易接進連續技,是剝奪對方體力的重要手段。主要打法是牽制中突然接近,然後——死纏爛打。
從空中展開飛行轟炸吧
從外表比較難以想象,不過RUFUS確實是一個空戰型角色,跳入以性能優秀的3MK為豬,混入跳HP,光這兩項就有很強的戰術效果。而且跳3MK可以在跳到頂點時出,可以起跳立刻出,可以過頭之後出等等,讓對方的對空變得非常困難。尤其是面對擁有升龍拳的對手,在起跳時就立刻出誘騙對方出升龍拳是非常不錯的選擇。
不同的出招高度能給下落地點帶來微妙的變化,對方會比較難以判斷。
當3MK被對方防禦,進入貼身戰後,RUFUS可以採取打投2擇為主,破防為輔的打法,具體來説,比如3MK被防之後再度低空3MK,或者2LK接弱銀河旋風,又或者近HP接強銀河旋風等等,銀河旋風被防禦破綻也不太大,對方防禦後我方可以再次 2LP等搶招,如果對方因此變得傾向防守我方立刻就可以讓對方在低空3MK和投、2LK之間3選1。
低空3MK不僅可以壓制,還可以有效對抗對手的賭命投。
EX救世主擁有很長的無敵時間,可以打破對方的連續壓制。如果有3格以上能量的話,更可以取消後帶入UC。
除了跳3MK以外呢?
如果在地上戰鬥的話,RUFUS還有很多其他牽制攻擊,比如地面的3MK,此招可以用於接近,也可以讓對手防錯方向而陷入混亂,當對方使用飛行道具時,我方可以用EX救世主或者強銀河來對抗。
2HP有着超長的攻擊範圍,當對方打算前進時使出的命中率非常高,但是,揮空的話破綻很大,這一點一定要注意。
強救世主可以越過飛行道具,而且也可以接上UC,如果成功的話利益很大。
RUFUS地上移動速度很慢,想近身時可以使用3MK快速接近,此後可以出低空3MK等等。
對空方面?
2MP和站HP、遠距離HP是有效對空手段。另外,如果預測到對方要跳,那麼跳HK還擊是最理想的,之後可以接入UC。另外,被對手接近成功的話,用EX救世主就可以解決問題了。即使被防因為還有派生攻擊,所以危險要小一些。
2MP成功率高但是扣血少,最好是能用跳HK反擊。
跳HK反擊成功,之後可以接入UC。傷害絕大。
能量槽的使用方式
即使把全部能量都扔給EX救世主也沒關係,為了那16F的發動無敵也很值得。此招能有效壓迫敵人,另外,如果有3格能量的話,還能帶入UC。另外,跳HK命中後弱沒有能量時還可以用威力巨大的EX蛇突。幾乎等於某些角色接UC的攻擊力了。
必殺技介紹
銀河旋風
迴轉之後出掌擊的必殺技。弱版是原地攻擊,中、強版可以用搖桿來移動,迴轉中可以抵消一發飛道。
EX銀河旋風
移動不可,但是會把對手吸過來,因此射程算長,另外可以使一些對手原本沒什麼破綻的招式因吸過來縮短距離而變成破綻。威力和強版銀河旋風全中差不多。
救世主KICK
拋物線路徑跳起,飛踢。隨着按鍵不同起跳的弧度、高度不同,強版甚至可以躍過沙加特的上段波。出招命中/防禦後可以追加輸入,弱K是有無敵的回蹴,中K是下段踢,強K是中段踩踏。不論什麼版本,命中時只有接弱K是連續技。
EX救世主KICK
發生時無敵,HITS數增加。威力增加少許。
蛇突
原地起跳並使出無數掌擊的招式。弱版有能夠越過飛道左右的無敵。
EX蛇突
HITS數,威力大幅度上升,無敵時間增加。連續技、先讀對空專用。
SUPER COMBO
SPARK TAGROL ROMANCE
2發拳擊之後發出衝擊波將對手打飛,考慮到EX救世主等用能量大户的存在,很少有機會能使用它。
URTLA COMBO
SPACE OPEAR SYMPHONY
連續拳掌攻擊,如果是命中版的話,追加雙掌向上發出衝擊波的推掌結束動作。可以作為連續技使用,或者作為無敵技反擊。
RUFUS的連續技介紹
1.跳3MK→2LK(取消)弱銀河旋風
基本連續技,由於跳3MK命中率很高因此使用機會很多。
2.跳3MK→近HP→強銀河旋風→UC
當銀河旋風正好在版邊位置結束時可以帶入UC。
3.EX救世主(LK派生)→EXSA取消→前衝→UC
能打破對方壓制並反擊的優秀連續技,需要3格能量和1個UC槽,消耗是比較大一點……
4.近LKX2→2LP(取消)EX銀河旋風
接近戰中可以多加利用的主力弱攻擊啟動連續技,最好確認弱攻擊是否命中再取消。
5.跳HK→UC
迎擊空中對手時可以使用的連續技。回報很大。就算沒有UC,追加EX蛇突也非常值得。
6.TC(近LK→近HK)→UC
不需要任何能量槽,發動簡單命中率高是其優點。
7.遠HKX2→UC
距離調節起來比較困難,但是威力很高。
8.6HP→中蛇突→UC
版邊限定,威力巨大。
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