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全角色技能翻譯,火炬之光2

防禦面板

火炬之光2 全角色技能翻譯


2012-6-18 21:57:42 上載

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防禦——對方的物理傷害減去防禦數值,最後得出的結果是自己損失的生命。按數值減少損失。

元素抵抗——對方的元素傷害減去防禦數值,最後得出的結果是自己損失的生命。按數值減少損失。

元素減免——按比例減少對方的元素傷害值;比如對方火焰傷害為50,你的火元素減免為-20%,忽略元素抗性的情況下,最後你受到傷害為40,減免了50的20%即10點傷害。

物理傷害減免——按比例減少對方的物理傷害值;比如對方物理傷害為50,你的物理減免為-10%,忽略防禦的情況下,最後你受到傷害為45,減免了50的10%即5點傷害。

PS:目前無法得知在收到傷害時,先算減免還是先算防禦。

躲避:一定概率免疫敵人的攻擊。(和格擋分開計算)

格擋:僅限於裝備盾牌時,有一定概率免疫敵人的攻擊。(和躲閃分開計算)

攻擊面板

2012-6-18 22:29:07 上載

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暴擊傷害:把基礎攻擊或技能的傷害值按最大傷害值為基礎,乘以暴擊傷害的比例獎勵,所以STR越高,暴擊傷害越高。(對應的有攻擊失誤會按比例減少正常傷害)

失誤攻擊:攻擊時有一定概率發生攻擊降低的情況,傷害按照一定比例降低,提高DEX可以減少降低的程度,最高可以獲得無降低的獎勵。

雙手攻擊(處決):在雙手同時裝備了同一大類的武器時,一定概率會觸發同時用兩把武器攻擊的特技,傷害應該高於2個傷害的直接相加(目測的,未必準)。當使用雙法杖的時候,處決時會造成小的爆炸範圍打擊,不同元素,視覺效果不同,但是範圍都一樣。

PS:以此殺死目標時會屍塊飛濺。。。

雙手揮舞:雙手各裝備了單手武器時,會先右後左輪番攻擊。

濺射傷害:武器攻擊選定目標時,會對其他在攻擊弧度內的目標造成部分的傷害。

附上基本屬性翻譯圖

2012-6-17 22:12:10 上載

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力量(strength):按比例提高所有類型武器的傷害,並按比例提高暴擊傷害。


2012-6-17 22:12:15 上載

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敏捷(dexterity):按比例提高發動暴擊的概率,提高躲避的概率,減少失誤攻擊比例。


2012-6-17 22:12:06 上載

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專注(focus):按比例提高所有類型的元素傷害,提高法力上限,提高你的雙手攻擊(處決)的觸發概率。


2012-6-17 22:12:20 上載

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體力(vitality):提高生命上限,按比例提高防禦值,提高格擋的概率。

暴擊傷害:把基礎攻擊或技能的傷害值按最大傷害值為基礎,乘以暴擊傷害的比例獎勵,所以STR越高,暴擊傷害越高。(對應的有攻擊失誤會按比例減少正常傷害)

失誤攻擊:攻擊時有一定概率發生攻擊降低的情況,傷害按照一定比例降低,提高DEX可以減少降低的程度,最高可以獲得無降低的獎勵。

躲避:一定概率免疫敵人的攻擊。(和格擋分開計算)

雙手攻擊(處決):在雙手同時裝備了同一大類的武器時,一定概率會觸發同時用兩把武器攻擊的特技,傷害應該高於2個傷害的直接相加(目測的,未必準)。

PS:以此殺死目標時會屍塊飛濺。。。

格擋:僅限於裝備盾牌時,有一定概率免疫敵人的攻擊。(和躲閃分開計算)


2012-6-17 11:02:59 上載

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2012-6-17 11:02:54 上載

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漂泊者

所有技能按照21級人物數值計算

*效果數值隨人物等級上升而上升。

2012-6-17 22:20:58 上載

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漂泊者聚氣條:攻擊敵人會獲得聚氣;聚氣值每增加到一定量,便會增加1%的躲避率,暴擊率,施法速度,攻擊速度,上限為10%(在滿的時候)。聚氣滿的狀態不會有特別變化。聚氣條為0時,任何可以增加聚氣的攻擊都附加暈眩特效和額外傷害。

2012-6-17 11:02:59 上載

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Warfare戰爭-

2012-6-17 11:02:56 上載

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Rapid Fire快速射擊——主動技能。連續不斷的快速開火,初級傷害為25%武器傷害,每級+2%(每秒?每發子彈?);+2.6擊退力,每級+0.2;減少目標所有防禦8點*(包括抗性?),每級多減少1點*,持續8秒(減防不能累加,持續時間會依次後延);需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;每秒消耗12點法力,每級+1點法力消耗。

此技能可以按住持續發動。

2012-6-17 11:02:56 上載

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Long Range Mastery遠程武器支配——被動技能。每級+2%遠程武器傷害,每級+1/3碼射擊距離;僅限弓,十字弓,手槍,單手法杖類。

PS:根據本人實測,只跟手上的武器種類有效,而拿個近身武器,使用遠程技能如飛鏢類,是無效的。

2012-6-17 11:02:56 上載

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Rune Vault符咒翻越——主動技能。向後跳躍,對起跳點周圍近距離的所有目標84%概率造成目盲效果,每級+3%概率,持續3秒;附加10%武器DPS的傷害,每級+3%。法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

PS:PK大怪的好技能,你將擁有2.5秒鐘左右遠程孽殺他的機會;也可以當做逃跑的方式,個人推薦必加。

2012-6-17 11:02:55 上載

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Chaos Burst混沌炸裂——主動技能。一次射出3發不定向綠色流彈,遇到牆壁會反彈折射,每一發為50%武器DPS的傷害,每級+3%;需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:55 上載

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Cursed Daggers詛咒飛刀——主動技能。一次射出10發不定向紅色飛刀;6秒內造成108點毒素傷害*,每級+6點毒素傷害*;-20%目標所有類型的傷害,每級減少率+1%,持續6秒;+3點擊退力,每級+1/3(0.33)點;法力消耗固定為22點。

2012-6-17 11:02:54 上載

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Bullseye Mastery靶眼支配——被動技能。每級+3%暴擊概率;每級+10%暴擊傷害,需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍。

2012-6-17 11:02:57 上載

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Shattering Glaive震裂飛鏢——主動技能。發出一發飛鏢,對初始打擊者造成117~190點物理傷害*;打擊後風暴擴散對相當範圍內所有目標造成52~59點物理傷害*,並使目標減少15%移動速度持續2秒(每級+1%概率),50%概率嚇退目標2秒(每級+0.1秒),+4點擊退值(每級+0.5);法力消耗18點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:58 上載

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Lore絕殺-


2012-6-17 11:02:55 上載

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Glaive Throw彈射飛鏢——主動技能。投出一把飛鏢,打擊最初目標後會自動彈射到相鄰的下一個目標。飛行距離12碼,每級+1碼;彈射次數1次,每級+1次;造成146~234點毒素傷害*,每級+12點毒素傷害上限*;80%概率中斷對方行動;使目標減少25%移動速度持續2秒;產生2%額外聚氣,每級+0.2%;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:55 上載

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Charge Mastery聚氣支配——被動技能。聚氣消減每級-6%(就是聚氣在不攻擊的時候減少的會慢一些);聚氣量每級+4%(攻擊聚氣量增加)。

2012-6-17 11:02:58 上載

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Tangling Shot纏繞射擊——主動技能。射出1發綠色弓箭;讓初始目標不能移動3秒(每級+0.2秒),3秒內造成18點毒素傷害*(每級+0.2秒,+10點毒素傷害*);打擊後初始目標周圍3.5碼範圍內(每級+0.25碼)對所有目標50%概率不能移動3秒(每級+5%概率),3秒內造成18點毒素傷害*(+9點毒素傷害*);需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:55 上載

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Glaive Sweep飛鏢掃蕩——主動技能。原地360度旋轉攻擊周圍所有近身目標;造成30%武器DPS的傷害,每級+2%;+40擊退力;50%概率中斷對方行動;71%概率使目標暈眩3秒,每級+3%概率;產生5%額外聚氣,每級+1%;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:56 上載

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Sandstorm沙漠風暴——主動技能。射出一把飛鏢變成沙漠風暴不定向移動,攻擊所有沿途觸碰到的敵人;沙暴飛行24碼,每級+2碼;每次攻擊到目標產生聚氣條總量的1.5%;15點擊退力;使目標暈眩1秒,每級+0.1秒;造成146~219點物理傷害*,每級+6點物理傷害*;法力消耗20點,每級+2點法力消耗。

2012-6-17 11:02:56 上載

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Poison Burst毒液爆裂——被動技能。殺死目標時12%概率讓屍體爆炸,對相鄰的所有敵人造成50%武器DPS的傷害,每級+3%;附加毒雲傷害(傷害數據來源不詳,可能和屍體生命值有關,未考據)。

2012-6-17 11:02:55 上載

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Flaming Glaives熱炎飛鏢——主動技能。發出2把火焰飛鏢圍繞身邊旋轉一小段時間,對途中觸碰到的所有敵人造成70%武器DPS的傷害,每級+3%;6秒內造成132點火焰傷害,每級+12點火焰傷害*;法力消耗27點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:54 上載

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Burning Leap燃燒跳躍——主動技能。人物前衝一小段距離後跳起在空中旋轉攻擊1次,落地時對地再旋轉攻擊1次;造成20%武器DPS的傷害,每級+2%;30%概率燃燒目標4秒,每級+5%概率,+0.3秒;45點擊退力;造成73~110火焰傷害*;法力消耗39點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:58 上載

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Sigil咒印-

2012-6-17 11:02:54 上載

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Blade Pact刃之契約——主動技能。放出一個存在7秒的詛咒區域,每次進入區域的目標-15%攻擊速度(每級增長2%),-15%移動速度(每級增長2%),-30%物理防禦(每級增長4%)持續3秒;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:56 上載

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Master of Elements元素大師——被動技能。增加武器和法術的元素傷害;每級+2%冰,火,電元素傷害,每級+4%毒素傷害。

2012-6-17 11:02:54 上載

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Bane Breath災害氣息——主動技能。向正面吐出一股毒氣,由此傷害殺死的敵人會變成高殺傷力的影魔為你戰鬥10秒;2秒內造成118點毒素傷害*(每級+24點),附加37點直接毒素傷害*(每級+7點上限);法力消耗15點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:57 上載

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Shadowshot魔影射擊——主動技能。射出一發沒有穿透力的黑色魔法箭,擊中初始目標會會分裂成3個自動跟蹤最近目標的魔法箭;造成76%武器的DPS傷害(每級+4%);需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

PS:周圍若沒有其他目標,分裂出的3發箭還是會打擊初始目標,也就是最多被打4次;實測大型或者移動中的目標絕對會被追打,而小型不動的目標有可能會別遺漏。

2012-6-17 11:02:56 上載

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Repulsion Hex排斥巫術——主動技能。召喚一個巫術靈物間歇的發出波紋擊退敵人;技能冷卻35秒;持續40秒(每級+4秒);每1秒發出一次擊退波(每級縮短0.05秒間歇);10%概率打斷目標行動(每級+5%);20擊退力(每級+2.5);法力消耗32點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:56 上載

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Shadowling Ammo幻影蝙蝠——被動技能。擊殺目標時有12%概率在屍體中孵化出幻影蝙蝠為你戰鬥10秒(每級+4%概率);需要裝備任意遠程武器。

2012-6-17 11:02:56 上載

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Shadowmantle暗影披風——主動技能。召喚暗影披風環繞身體,55%概率反彈遠程攻擊的50%傷害(每級+6%反彈概率);技能冷卻40秒;持續30秒;法力消耗39點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:02:57 上載

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Stone Pact石之契約——主動技能。放出一個存在20秒的增益區域,進入區域的己方+21%所有防禦持續3秒(每級增長3%),21%傷害反彈持續3秒(每級增長3%),每間歇3秒回覆481點生命*(每級+47點*);技能冷卻2秒;法力消耗27點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:31:03 上載

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2012-6-17 11:30:57 上載

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灰燼法師

所有技能按照21級人物數值計算

*效果數值隨人物等級上升而上升。


2012-6-17 22:23:18 上載

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灰燼法師聚氣條:攻擊敵人會獲得聚氣;聚氣滿的狀態會在12秒內提高所有傷害25%,並且所有技能和法術不消耗法力。狀態過後,聚氣條瞬間清零。

2012-6-17 11:31:02 上載

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Inferno獄火-

2012-6-17 11:31:00 上載

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Magma Spear巖漿標槍——主動技能。發射具有穿透力的火焰標槍;每一發造成相當於33%武器DPS的火焰傷害(每級+1%);35%概率點燃目標,在3秒內造成264點火焰傷害*(每級+5%概率,+12點傷害*);每秒消耗9點法力,每級+1點法力消耗。

此技能可以按住持續發動。

2012-6-17 11:30:58 上載

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Charge Mastery聚氣支配——被動技能。聚氣消減每級-6%(就是聚氣在不攻擊的時候減少的會慢一些);聚氣量每級+4%(攻擊聚氣量增加)。

2012-6-17 11:30:59 上載

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Magma Mace巖漿巨錘——主動技能。召喚出一把火焰巨錘橫掃面前的所有敵人,造成相當於50%武器DPS的火焰傷害(每級+3%);80%概率目標暈眩3秒;目標減少20%攻擊速度持續3秒(每級+2%);6秒內造成168點火焰傷害*;法力消耗16點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:30:58 上載

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Fire Bombs火焰炸彈——主動技能。丟出3顆火焰炸彈在地面上持續燃燒;2秒內造成88~176點火焰傷害*(每級+4~8點傷害*);5%概率嚇退目標持續2秒(每級+1%概率,+0.1秒);目標減少12%移動速度持續2秒(每級+3%);技能冷卻2秒;法力消耗17點,每級+1點法力消耗。

PS:此技能不能產生聚氣。

2012-6-17 11:30:58 上載

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Blazing Pillar烈焰柱——主動技能。身邊召喚出4個火焰柱不定向移動打擊觸碰到的敵人;造成110~147點火焰傷害*(每級+7點傷害上限*);升級後每級+5%概率目標燃燒7秒;技能冷卻9秒(每級-0.25秒);法力消耗22點,每級+1點法力消耗。

PS:此技能產生大量聚氣。維持時間目測為4~5秒。

2012-6-17 11:30:58 上載

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Elemental Attunement元素調和——被動技能。加長目標燃燒,冰凍,震撼,中毒的持續時間;每級+1秒。

2012-6-17 11:30:59 上載

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Infernal Collapse地獄崩塌——主動技能。指定位置製造一個火焰黑洞(製造時間為1秒,此時沒有傷害),造成263~351點火焰傷害*(每級+17點傷害上限*);35點擊退力;技能冷卻2.5秒(每級-0.1秒);法力消耗35點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:30:59 上載

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Immolation Aura獻祭光環——主動技能。製造一個火焰光環,減少所受傷害,並傷害所有近身的敵人;所受所有傷害類型降低1.5%(每級+1.5%);0.5秒內造成23點火焰傷害*(每級+2點*);能冷卻28秒(每級+2秒);持續時間永遠比冷卻時間長(實測長2秒);法力消耗35點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:31:02 上載

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Forst寒冰-

2012-6-17 11:30:59 上載

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Icy Blast冰爆炸——主動技能。定向發射4枚冰球,遇到牆壁會反彈折射1次;每發造成相當於30%武器DPS的冰冷傷害(每級+2%);56%概率凍結目標3秒(每級+0.5秒);60%概率目標不能移動,持續3秒(每級+0.5秒);每秒消耗11點法力,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:31:01 上載

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Staff Mastery法杖支配——被動技能。裝備雙手法杖普通攻擊目標時,每一擊降低對方所有元素抗性10%(每級+2.5%),持續10秒。

PS:此效果可以累積,即便是1級打2下後,對方-20%抗性,非常給力~ 團隊合作時,工程技師幫法師加護罩,專業前排減抗,其他人物輸出,贊~

2012-6-17 11:30:59 上載

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Hailstorm冰雹(死也不叫暴風雪,笑~)——主動技能。經典技能暴風雪的阮生兄弟,不過只能維持一瞬間,面積還是比較大的;目標在6秒內所承受的所有冰凍和閃電傷害+20%(每級+1%傷害);50%概率使目標暈眩3秒(每級+2%概率);10%概率凍結目標6秒(每級+5%概率);1秒內造成30~146點冰凍傷害*;技能冷卻2.5秒(每級-0.1秒);法力消耗21點,每級+1點法力消耗。

PS:此技能不能產生聚氣。

2012-6-17 11:30:58 上載

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Frost Phase冰凍瞬移——主動技能。法師瞬間傳送到目標位置,在起始位置和目標位置這2個地方地面產生冰柱;造成117~176點冰凍傷害*;10點擊退力(每級+2.5);10%概率凍結目標3秒(每級+4%概率);技能冷卻2秒(每級-0.1秒);法力消耗24點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:30:58 上載

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Frozen Fate冰凍的命運——被動技能。殺死目標時20%概率讓屍體相鄰的4個敵人無法行動3秒(每級+4%概率,+0.2秒)。

2012-6-17 11:30:58 上載

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Frost Wave冰凍地波——主動技能。向前方發出1道冰柱地波(每N級會增加1道地波,目前無法測出要多少級);造成103~205點冰凍傷害*;56%概率凍結目標3秒(每級+0.5秒);60%概率目標無法移動3秒(每級+0.5秒);法力消耗27點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:30:57 上載

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Astral Ally虛空盟友——主動技能。你將召喚一個你精神世界的灰燼法師克隆體為你而戰(每級+3%的所有類型傷害和物理防禦);持續40秒;技能冷卻60秒(每級-2秒);法力消耗61點,每級+2點法力消耗。

PS:從文字介紹來看,是你的克隆體,應該能使用你所掌握的所有法術,這點並未核實(我的法師是全技能學習的。。。)

2012-6-17 11:31:02 上載

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Storm風暴-

2012-6-17 11:31:00 上載

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Prismatic Bolt絢麗光束——主動技能。發出5道跟蹤目標的魔法光束;造成火焰,閃電,冰凍,毒素傷害各18點*;10%概率使目標燃燒,冰凍,震撼,中毒3秒(每級+1%概率,+0.2秒);法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:31:00 上載

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Prismatic Rift五彩裂縫——被動技能。在你受到攻擊時,攻擊者15%概率被傳送至遠處隨機地點,並有機會附加一個隨機元素負面效果(每級+5%概率)。

PS:附加的負面效果和傳送概率沒有説是同一數據,無法考證。

2012-6-17 11:31:00 上載

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Shocking Burst死亡脈衝(來自於FATE的原名技能)——主動技能。持續發出近距離的閃電衝擊波;造成相當於30%武器DPS的閃電傷害(每級+2%);2秒內60~88的閃電傷害*(每級+10點傷害上限); 目標死亡時屍體爆炸;20%使目標暈眩1秒(每級+2%概率,+0.1秒);+1點擊退力(每級+0.1);每秒消耗11點法力,每級+1點法力消耗。

此技能可以按住持續發動。

2012-6-17 11:31:01 上載

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Thunder Locus電磁場——主動技能。指定位置召喚1個電磁風暴,自動間歇打擊臨近的1個敵人(每3級增加1個同時攻擊的目標數量);持續14秒(每級+2秒);造成146~292點閃電傷害*(每級+8點傷害*);技能冷卻10秒;法力消耗26點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 11:30:57 上載

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Arc Beam電弧射線——主動技能。發射一道閃電射線擊中初始目標會,分裂成2道閃電打擊臨近的敵人(每3級增加1個分裂數量);對初始目標造成10%武器的DPS傷害(每級+1%),15~30點閃電傷害*,5點擊退力,屍體爆炸;分裂光線造成相當於40%武器DPS的閃電傷害(每級+2%);需要裝備單手杖或者雙手杖;每秒消耗17點法力,每級+1點法力消耗。

此技能可以按住持續發動。

PS:實測如果射線被格擋或被躲避,就無法分裂了。

2012-6-17 11:31:01 上載

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Wand Chaos魔杖原力——被動技能。裝備單手法杖普通攻擊時,10%概率附加1個隨機的奇特效果。(會觸發FATE中的技能如火流星等等)

2012-6-17 11:30:58 上載

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Death's Bounty死神的恩賜——主動技能。詛咒一片區域的所有生命體,他們死後會飛出3個靈魂球,你或者你的隊友自動吸取後回覆生命和法力,每個靈魂球回覆50點生命,5點法力*(每級+5點生命,1點法力);技能冷卻2.5秒(每級-0.1秒);法力消耗27點,每級+1點法力消耗。

 

2012-6-17 12:00:25 上載

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2012-6-17 12:00:20 上載

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工程技師

工程技師獲得額外的25%所有元素免疫。

所有技能按照21級人物數值計算

*效果數值隨人物等級上升而上升。


2012-6-17 22:25:27 上載

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工程技師聚氣條:攻擊敵人會獲得聚氣;聚氣條分成5個聚氣點,每一點之間所需要的聚氣值相同,很多技能隨聚氣點的數量而獲得加成,個別技能在有聚氣點的時候會觸發該技能的額外特效,發動時會消耗對應的聚氣點數量。不攻擊時,聚氣值慢慢減少。聚氣滿的狀態不會有特別變化或被動獎勵。

2012-6-17 12:00:25 上載

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Blitz制裁-

2012-6-17 12:00:21 上載

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Flame Hammer燃燒戰錘——主動技能。武器燃燒攻擊前方小片區域,引起火焰爆炸;如果有聚氣點,則消耗1點聚氣點,火焰爆炸後會往後延伸一段距離;需要裝備除了爪子以外的近身武器;造成68%武器DPS的傷害(每級+4%);15%概率燃燒3秒(每級+5%概率);法力消耗16點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 12:00:22 上載

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Large Weapon Expertise巨型武器專長——被動技能。需要裝備巨劍,巨斧,巨錘,長柄武器或加農炮;每級+2%攻擊速度;每級+2%概率使目標暈眩3秒。

2012-6-17 12:00:21 上載

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Ember Hammer餘燼之錘——主動技能。揮動武器橫砍前方4.5碼距離的區域並破壞對方的盾牌;每有一個現有的聚氣點便增加此技能傷害的10%(即最高可50%);造成相當於82%武器DPS的閃電傷害(每級+3%傷害);100%概率破盾;法力消耗16點,每級+1點法力消耗。

PS:此技能不能產生聚氣。

2012-6-17 12:00:22 上載

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Seismic Slam地震猛擊——主動技能。原地跳起,落下時自身周圍產生3碼範圍的衝擊波(每級+0.5碼),並造成一片4碼範圍的火海;75%概率使目標暈眩3秒;造成27點火焰傷害*(每級+1點傷害*);100%中斷對方行動;火海造成135點火焰傷害維持5秒*(每級+15點傷害);法力消耗11點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 12:00:22 上載

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Onslaught突擊——主動技能。人物向前跳起攻擊地面,使目標收到重創並放慢速度;需要裝備近身武器;造成60%武器DPS的傷害(每級+3%);目標減少50%的攻擊速度,移動速度及施法速度,持續2秒(每級+1秒持續時間);法力消耗28點。

2012-6-17 12:00:23 上載

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Supercharge超級聚氣——被動技能。2%概率普通攻擊引發超級聚氣狀態(每級+1%概率)維持10秒;期間武器傷害+30%(每級+3%);每次攻擊+3%聚氣(每級+3%);需要裝備近身武器。

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Emberquake餘燼地震——主動技能。向前方發出震地攻擊並散射出8道火舌隨機向外擴散一長段距離;造成35%武器DPS的傷害(每級+3%);20%概率燃燒目標(每級+2%概率);每道火舌造成44點火焰傷害*;需要裝備除了爪子以外的近身武器;法力消耗44點,每級+2點法力消耗。

2012-6-17 12:00:25 上載

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Construction建造-

2012-6-17 12:00:21 上載

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Healing Bot治療機器人——主動技能。製造一個能回覆你和你戰友生命值的機器人;每12秒恢復一次(每級-0.5秒);影響範圍8碼(每級+0.5碼);回覆327點生命*(每級+13點*);技能冷卻10秒;法力消耗21點,每級+5點法力消耗。

2012-6-17 12:00:23 上載

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strong Defense防禦專長——被動技能。+2%防禦值(每級+2%);所受物理傷害減少2%(每級+1%)。

2012-6-17 12:00:23 上載

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Spider Mines蜘蛛地雷——主動技能。你同時拋出3個地雷自動追擊最近的敵人然後爆炸(最多能同時拋出10個,具體等級測試中);每個蜘蛛地雷有5%概率升級成大型地雷(每級+5%概率),造成更大的爆炸並使敵人暈眩2秒;可以存在15秒(每級+1秒);技能冷卻4秒(每級-0.1秒);法力消耗33點,每級+2點法力消耗。

PS:傷害數據源不明,因此不知道如何加強其效果。

2012-6-17 12:00:20 上載

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Blaster Canon加農衝擊波——主動技能。發射一發具有穿透力的炮彈攻擊直線上的所有敵人;造成120%武器DPS的傷害(每級+2%);升級後每級+5%概率使目標目盲4秒,並且物理傷害每級+2%持續4秒;需要裝備加農炮;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 12:00:21 上載

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Gun Bot機槍機器人——主動技能。製造一個機器人自動機槍射擊敵人;機器人存在持續60秒;升級後每級+5%所有傷害;技能冷卻180秒(每級-5秒);法力消耗49點,每級+2點法力消耗。

PS:傷害數據源不明,因此不知道如何加強其效果。

2012-6-17 12:00:21 上載

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Fire and Spark Mastery電火支配——被動技能。每級增加火焰和閃電的6%傷害。

2012-6-17 12:00:23 上載

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Shock Grenade脈衝手雷——主動技能。向指定地點丟出1顆手雷(如果有聚氣點,則消耗1點聚氣點,同時拋出3顆手雷);10%概率震撼目標持續4秒(每級+2%概率);60%概率使目標不能移動持續4秒(每級+2%概率);4秒內造成32~60點閃電傷害*;目標4秒內所受的所有傷害增加10%(每級+1%);一定打斷目標行動;技能冷卻1.6秒;法力消耗18點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 12:00:24 上載

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Aegis庇護-

2012-6-17 12:00:22 上載

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Shield Bash盾擊——主動技能。向前移動一小段距離並用盾攻擊;每有一個現有的聚氣點便增加此技能傷害的10%(即最高可50%);造成相當於盾的防禦值的5倍的傷害(每級+0.25倍);獲得0.2聚氣(每級+0.02);60%概率使目標暈眩1秒(每級+2%概率,+0.2秒);+25擊退力;目標2秒內減少20%攻擊速度(每級+2%);需要裝備盾;法力消耗7點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 12:00:24 上載

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Sword and Board劍與盾——被動技能。將等同於盾防禦值的20%增加到近戰攻擊中去(每級+5%);需要裝備盾和近身武器。

2012-6-17 12:00:21 上載

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Dynamo Field電磁場——主動技能。身上發出電磁環攻擊所有敵人,範圍5碼;攻擊每個敵人獲得0.2聚氣(每級+0.02);2秒內造成30點閃電傷害*(每級+6點*);62%概率中斷對方行動(每級+1%概率);法力消耗12點。

2012-6-17 12:00:21 上載

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Forcefield力場——主動技能。製造一個防禦力場吸收所有類型傷害,聚氣點越多吸收力越高,盟友會獲得技能一半的效果;此技能會消耗所有聚氣;吸收315點所有類型傷害*,持續30秒;升級後每級+5%擊退抵抗,所有傷害減免2%;技能冷卻5秒;法力消耗38點,每級+1點法力消耗。

1級聚氣點——33%吸收率

2級聚氣點——67%吸收率

3級聚氣點——100%吸收率

4級聚氣點——133%吸收率

5級聚氣點——167%吸收率

2012-6-17 12:00:21 上載

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Ember Reach能量牽引——主動技能。發射一道光線將遠處的敵人拉近到近身的距離;射程10碼(每級+0.5碼);每個聚氣點+20%概率使目標暈眩3秒(最高可100%);升級後每級減少目標物理抗性4%持續2秒;技能冷卻2秒(每級-0.1秒);法力消耗15點。

PS:此技能不能產生聚氣。

2012-6-17 12:00:20 上載

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Aegis of Fate命運的庇護——被動技能。當你被攻擊時有2%概率觸發庇護異能(每級+1%概率);期間庇護盾能吸收等同於200%防禦值的傷害,附加100點防禦,50%擊退抵抗。

PS:發動時背後會出現個光能圓盤,帥!

2012-6-17 12:00:22 上載

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Overload超負荷——主動技能。身上發出能量環攻擊所有敵人;範圍7碼(每級+0.5碼);此技能會消耗所有聚氣;造成20%武器DPS的傷害(每級+2%);造成146~183點閃電傷害*;60點擊退力(每級+10);升級後5%概率使目標暈眩2秒(每級+5%概率);技能冷卻1.4秒;法力消耗46點,每級+2點法力消耗。

1級聚氣點——100%傷害

2級聚氣點——200%傷害

3級聚氣點——300%傷害

4級聚氣點——400%傷害

5級聚氣點——500%傷害

 

2012-6-17 11:08:09 上載

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狂戰士


狂戰士獲得額外的25%所有元素免疫。

所有技能按照21級人物數值計算

*效果數值隨人物等級上升而上升。

2012-6-17 22:26:57 上載

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狂戰士聚氣條:攻擊敵人會獲得聚氣;聚氣滿後進入狂暴狀態,會在自開啟狀態後第一次攻擊的5秒內,每一擊普通攻擊必定造成暴擊(暴擊傷害也有增加);範圍技能增加暴擊率;增加移動速度,增加攻擊速度。狀態過後,聚氣條瞬間清零。

2012-6-17 10:23:05 上載

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Hunter獵人-

2012-6-17 10:23:41 上載

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Eviscerate剔骨——主動技能。扇形面積攻擊前方所有敵人;獲得普通攻擊一半的聚氣;造成82%武器DPS的傷害(每級+3%);6秒內造成222點物理傷害*(每級+4傷害,縮短0.3秒作用時間*);需要裝備近身武器;法力消耗13點,每級+1點法力消耗。

PS:攻擊時會有黃色狼形附身,霸氣!

2012-6-17 10:23:41 上載

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Blood Hunger血之飢渴——被動技能。每次近身武器攻擊觸發暴擊時,回覆相當於自身生命上限的5%生命值(每級+0.67%【即2/3】)。

2012-6-17 10:23:41 上載

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Howl嚎叫——主動技能。由暴怒而發出的嚎叫影響身邊所有敵人;影響範圍5碼(每級+0.5碼);6秒內目標移動速度減少15%(每級+0.5秒,+2%減速);6秒內目標攻擊速度減少15%(每級+0.5秒,+2%減速);6秒內目標施法速度減少15%(每級+0.5秒,+2%減速);6秒內目標承受的所有傷害增加15%(每級+0.5秒,+2%額外傷害);法力消耗17點,每級+1點法力消耗。

PS:攻擊時會有黃色狼形附身,霸氣!

2012-6-17 10:23:42 上載

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Raze摧毀——主動技能。對單一目標造成巨大傷害,並短時間內提高殺傷力;造成140%武器DPS的傷害(每級+5%);必定中斷對方行動;2秒內增加所有類型傷害5%(每級+5%);法力消耗16點,每級+1點法力消耗。

PS:攻擊時會有黃色狼形附身,霸氣!

2012-6-17 10:23:41 上載

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Wolf Strike狼擊——主動技能。速度向前移動一段距離,攻擊觸及到的所有敵人;造成相當於88%武器DPS的物理傷害(每級+4%);+34點擊退力(每級+1);33%概率使目標暈眩3秒(每級+3%概率);法力消耗22點,每級+1點法力消耗。

PS:攻擊時會有黃色狼形附身,霸氣!

2012-6-17 10:23:41 上載

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Executioner行刑者——被動技能。每級+2%同時攻擊概率;成功觸發同時攻擊後3秒內聚氣量額外獲得40%(每級+10%);需要同時裝備2件同大類的武器。

2012-6-17 10:23:41 上載

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Battle Recovery戰鬥復甦——主動技能。釋放自己的怒氣恢復生命力並提高物理防禦一段時間;此技能會消耗所有聚氣;恢復500點生命值*(每級+50點*)【數據按聚氣條滿時計算】;20秒內提高物理抵抗10%(每級+2%)【數據按聚氣條滿時計算】;技能冷卻16秒。

PS:獲得的效果與你釋放技能當時所有的聚氣量有關,比如你當時聚氣條在一半的位置,那麼就得到一半的技能效果。

2012-6-17 10:23:42 上載

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Rupture內爆——主動技能。向前衝擊一小段距離傷害單一目標同時使其內傷,在1秒之後(目測)目標身上產生爆炸傷害周圍的所有敵人;50%概率使目標暈眩3秒(每級+3%概率);+35點擊退力;造成292點物理爆破傷害*(每級+22點傷害*);法力消耗35點,每級+1點法力消耗。

PS:爆炸範圍很小,目測也就一個身位的範圍,可以傷害靠在一起的敵人,個人覺得傷害那麼小但是消耗卻那麼大,不實在。

2012-6-17 10:24:00 上載

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Tundra極地-

2012-6-17 10:23:41 上載

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Frost Breath冰凍吐息——主動技能。藍色狼形附身向前噴射冰凍氣體;造成相當於15%武器DPS的冰凍傷害(每級+1%);20%概率凍結目標4秒(每級+2%概率);80%概率使目標不能移動持續4秒(每級+2%概率);4秒內目標承受的所有傷害增加20%(每級+2%額外傷害);法力消耗**,每級+1點法力消耗。

PS:攻擊時會有藍色狼形附身,霸氣!

2012-6-17 10:23:41 上載

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Cold Steel Mastery寒鋼支配——被動技能。每級+2%物理傷害;每級+6%冰凍傷害;僅限於近身攻擊。

2012-6-17 10:23:42 上載

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Strom Claw風暴之爪——主動技能。在武器上注入能量一段時間,攻擊單一目標時,產生連鎖閃電傷害身邊的1個敵人(每N級+1目標,測試中);持續40秒;造成相當於40%武器DPS的閃電傷害(每級+4%);60%概率觸發連鎖閃電;需要裝備近身武器;技能冷卻20秒;法力消耗24點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 10:23:42 上載

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Strom Hatchet風暴之斧——主動技能。投出一把閃電斧打擊遠處的敵人;造成相當於85%武器DPS的閃電傷害(每級+3%);1.6秒內減緩對方移動速度100%(每級+0.1秒);每擊的聚氣量相當於聚氣條的5%(每級+1%);法力消耗15點,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 10:23:42 上載

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Northern Rage北方之怒——主動技能。原地跳起,落下時藍色狼形附身在周圍產生大致3碼範圍的冰凍波(範圍隨等級上升,具體數據不明),造成相當於20%武器DPS的傷害;造成30~44點冰凍傷害*(每級+15點傷害上限*);80%概率凍結目標3秒(每級+0.5秒);+25點擊退力;法力消耗35點,每級+1點法力消耗。

PS:攻擊時會有藍色狼形附身,霸氣!

2012-6-17 10:23:42 上載

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Shatter Storm肢解風暴——被動技能。當你殺死一個凍結住的敵人時,產生一個4碼範圍的凍結波傷害其他敵人;使敵人無法移動3秒;5%概率凍結10秒(每級+5%概率);減少目標5%冰凍抵抗持續3秒(每級+5%,+0.1秒)。

2012-6-17 10:23:41 上載

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Battle Focus戰鬥專注——主動技能。釋放自己的怒氣恢復法力並提高四元素抵抗一段時間;此技能會消耗所有聚氣;恢復49點生命值*(每級+5點*)【數據按聚氣條滿時計算】;20秒內提高元素抵抗10%(每級+2%)【數據按聚氣條滿時計算】;技能冷卻16秒。

PS:獲得的效果與你釋放技能當時所有的聚氣量有關,比如你當時聚氣條在一半的位置,那麼就得到一半的技能效果。

2012-6-17 10:23:42 上載

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Perma Frost冰凍之地——主動技能。藍色狼形附身怒吼在周圍產生16碼大範圍的冰凍波;對所有目標在10秒內造成120點冰凍傷害*;技能冷卻10秒;法力消耗35點,每級+1點法力消耗。

PS:攻擊時會有藍色狼形附身,霸氣!

PS:除非一身的加強冰凍元素裝備,否則收效很低。

2012-6-17 10:24:00 上載

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Shadow獸影-

2012-6-17 17:41:30 上載

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Shadow Burst影子突擊——主動技能。變身成黑色狼靈向前衝鋒一段距離,打擊觸碰到的敵人;造成相當於40%武器DPS的物理傷害(每級+3%);造成15~22點物理傷害*;破盾效果;攻擊造成的傷害6%轉化成生命恢復(每級+1%);法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

PS:攻擊時會有黑色狼形附身,霸氣!

2012-6-17 17:41:29 上載

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Frenzy Mastery狂怒支配——被動技能。聚氣條滿後轉入狂怒狀態時間延長至6秒(每級+1秒)。

2012-6-17 17:41:29 上載

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Savage Rush野蠻衝撞——主動技能。變身成黑色狼靈任意移動,打擊觸碰到的敵人;造成相當於20%武器DPS的傷害(每級+2%);增加20%移動速度;減少敵人所有防禦8%,持續5秒(每級+4%);5秒內造成150點物理傷害*(每級+15點*);每秒消耗13點法力,每級+1點法力消耗。

此技能可以按住持續發動。

PS:攻擊時會有黑色狼形附身,霸氣!

2012-6-17 17:41:29 上載

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Shadow Bind影子束縛——主動技能。變身成黑色狼靈發出一聲怒吼,使周圍一定範圍內的所有敵人受到影子束縛;你對任何一個受到束縛影響的敵人造成傷害,其他所有受到束縛的敵人也同時承受此傷害的15%,持續6秒(每級+2%傷害,+0.5秒);需要裝備近身武器;技能冷卻5秒;法力消耗11點。

PS:攻擊時會有黑色狼形附身,霸氣!

2012-6-17 17:41:30 上載

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Wolf Pack落山羣狼拳(翻譯靈感來源於聖鬥士北歐神話)——主動技能。召喚出多個狼靈追蹤攻擊周圍的敵人;每個狼靈造成88~146點物理傷害*;升級後造成相當於5%武器DPS的傷害(每級+5%);每秒消耗38點法力,每級+1點法力消耗。

2012-6-17 17:41:29 上載

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Red Wolf紅狼——被動技能。每次攻擊觸發暴擊時,對目標身邊的其他2個敵人造成37~73點物理傷害*(每級+7~8點傷害*)。

2012-6-17 17:41:30 上載

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Wolf Shade影狼——主動技能。召喚一隻影狼為你而戰,他能攻擊敵人及用他的生命力回覆你的生命,持續15秒;技能冷卻60秒;法力消耗61點,每級+2點法力消耗。


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