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羣星 1.1版對護衞的改變 1.1版護衞閃避削弱影響分析

羣星 1.1版對護衞的改變 1.1版護衞閃避削弱影響分析

很多玩家比較關心1.1版對護衞的改變,下面為大家帶來1.1版護衞閃避削弱影響分析,一起來看看吧。

羣星 1.1版對護衞的改變 1.1版護衞閃避削弱影響分析

剛發現一個+10閃避的事件,所以上限有所提高。

首先假設閃避計算方式不變,依然是 ((推進器+戰鬥AI)*(1-艦種懲罰)+特殊材料+海軍學院)*(1+將領加成+事件加成)。

假設將領加成最大仍是15+10+5=30%,事件仍然是15+10+5=30%,護衞艦種懲罰仍是0,特殊材料5,海軍學院5,戰鬥AI 20%,推進器從原來40%改成了20%,那麼護衞最大閃避就從112%變成了80%。而正常情況下大概能堆到60%左右,應該是比較平衡的結果。

而驅逐的話艦種懲罰是25%,那麼最大閃避可達64%,正常情況下接近50%,但可以帶1倍火力(尤其是那個L格子),所以可能會成為主流艦種。

另外提一下,1.1版對星球數量的懲罰簡直是太不和諧了,這樣唯一出路就是開局蟲洞搶20+星球。

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