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三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析

 三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析

《三國志13》中有不少新增元素,在某些環節也有許多改動,比如玩家比較關心的拜師、官爵等問題,這裏給大家帶來三國志13拜師、官爵、登陸武將等玩法解析,感興趣的可以看看哦。

Q:“統帥”等能力值的成長有上限嗎?

A:人物的基本能力成長上限100,如果有寶物以及官爵的能力加成,可以超過100能力上限的。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析

Q:PS4版遊戲可以支持鼠標嗎?

A:不支持鼠標操作。但是可以使用PS4手柄上的觸摸板。

Q:結義可以設定多少人?

A:最多可以設定4人。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第2張

Q:異民族武將會登場嗎?

A:徹裏吉和軻比能這樣的異民族武將會登場,也可以作為玩家武將選擇。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第3張

Q:在“師事”習得新的戰術,可以與其他戰術同時存在嗎?

A:同時只能存在一個戰術,所以在學習時需要選擇。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第4張

Q:本作中有沒有追加武將、再次登場的武將或者未登場的武將?

A:追加士燮一族、鮑信、黃皓、陳壽等約100名武將。同時《三國志12》中的武將會全部登場(活動專用武將除外)。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第5張

Q:戰術方面,火計等計謀以及突擊、連射這樣兵種固有的特性是任何人都能使用的嗎?

A:都可以使用。每個武將只能使用一種戰術,但通過向其他武將拜師,能改變所使用的戰術。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第6張

Q:士氣如何恢復?

A:交戰的時候除自然恢復之外,任務達成和戰法的發動也會讓士氣恢復。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第7張

Q:可以創建多少個登錄武將?

A:可以創建150名玩家武將,所創建武將的數據可以導出,並且Windows版可以繼承《三國志12》的武將數據。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第8張

Q:武將編輯的自由度如何?

A:姓名、列傳、能力、特技等基本設定可以編輯,重臣、價值觀等本作固有設定也可以編輯。此外,如全能力值為“1”這樣的偏向設定也是可以的。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第9張

、Q:除了君主之外的其他身份武將,在戰鬥中可以在自己的部隊之外操作嗎?

A:是的,可以。在身份高的情況下,會被全權委託。此外,在大規模戰鬥中,無論身份如何都會有一部分部隊的指揮權。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第10張

Q:有沒有官位、官爵、將軍位這樣的設定?

A:“官爵”等是和前作一樣的。在本作中,就任條件是需要達到一定以上的“存在感”。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第11張

Q:有沒有延長武將壽命的方法?

A:有的。如果有“青囊書”等“名品”的話可以延長壽命,另外贈予其他非玩家武將後,相應武將的壽命也可延長。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第12張
三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第13張

各種“名品”都可以贈送

13、Q:都市總數是多少?

A:最多60個都市,交州也在其中。此外,與都市相連的村落在140個以上,當都市獲得村落歸屬時,內政值會上市,也可獲得更多兵種,並且各種效果也會獲得。

三國志13 新增元素 拜師及登陸武將等玩法解析 第14張

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