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遊戲心得及全面客觀感想,腐爛國度PC版

腐爛國度PC版 遊戲心得及全面客觀感想

腐爛國度PC版 遊戲心得及全面客觀感想

前後玩了五次,前四次都是夭折,主要是死人了,還有一次是卡了,這個卡比較奇異,就是找漢森醫生之後,千萬別換人,必須跑回家,當然開車也行,反正是不能重啟遊戲,也不能強制換人,否則就會卡住,醫生再也不會來了,也就繼續不下去了,只能重玩,比較坑爹。

心得體會:

1、最不和諧的兩個物品,第一就是燃燒彈,殭屍都怕火是吧,一個小隊殭屍一個燃燒彈就解決了,用好了很難傷害自己,尖嘯也是一下死。

還有就是鞭炮,發現大事不好,扔個鞭炮就跑了,鞭炮響完之前殭屍全跑到鞭炮那裏聽響去了,當然你願意的話,也可以先扔鞭炮,等殭屍聚堆你再扔個燃燒彈……

這裏插一句,動作苦手出門帶把槍,用準星瞄準,再扔燃燒彈就不會仍不準了。話説還能忘後仍,遇到突發事件也是活命的一項保證,大家好好練啊。

2、由於彈藥的問題,槍就是廢物一個,開箱子開到牛逼的槍你別笑,放不了幾槍你又重回解放前了,這才是這個遊戲槍不好用的根本。

至於準星,玩了這麼多天了,隨便打上10槍起碼躺倒七八個,反而不是問題了,不過建議增加一個輻射裏面的V模式倒是不錯,自認是高手的可以不開,苦手也有的玩了。

3、帶技能的人物非常難找,絕大部分就算基地有20個人,也沒有會醫術或者修理、科研的(但是基本不會同時沒有),基地最需要的其實是工廠和食堂,牀位有個三分之一也能勉強活下去(8張牀24個人)

4、最好用的武器是鈍器,敲倒直接必殺,其實是鈍器最多,耐久高、重量低的鐵鈎子扳手都是神器,嘿嘿

5、敏捷屬性的人好用,原因就是有特技掃堂腿,比迴旋踢牛多了,迴旋踢只能讓一個殭屍倒地,其他波及的只是踉蹌而已

6、物資比你想象中多得多,只要你不拆包就會綽綽有餘,這裏加一句,出門在外能開車一定不要走路啊

7、不要輕易指派隊員來搬東西,除非你確認只剩一件大件,否則有可能會把你沒有拿的東西全部掃空,而且不會出現在補給櫃

8、每次打新補丁的時候都要有重新開檔的覺悟

9、開始起碼練4個基本人物,這是你能順暢遊戲的根本

0、最後友情提示,千萬別用修改器,如果你還喜愛這個遊戲的話

説説遊戲的不足,自家言論,不喜勿噴哦。

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1、等級升的太快

如果你喜歡,基地的十四五個人你完全都可以全部滿級,這不好玩,就應該碰到啥BOSS,技能不匹配,就要回家換人來打,啥情況都是一堆燃燒彈不科學啊,出門必須4瓶酒大家有木有啊……

2、技能要加強

雖説特技只能選一項,決定你是近戰還是射擊,限制了全能選手,但是不符合性格啊,完全可以把瑪雅練成一個揮舞大錘的妹子麼,還是不科學。

應該每個角色的最高技能只能有一項,比如射擊可以到7級,但是戰鬥就只能到4級,耐力就只能到3及之類的,如果這樣設定,那最好還是每次出動都是三人小隊形式,有一定的戰術設定。

比如一遠程、一近戰,一科技人員(比如裝的東西多,或者發現的東西比一般人多之類的),這樣就有意思了,出門的時候打BOSS,就是三強力角色,是採集就有可能是一近戰兩科技……還有要加一句,燃燒彈可以重開個技能不,大家傷害都一樣有點逆天了

3、任務太單調

這是末日啊,末日要幹什麼?當然是求生啊,這蛋疼的小任務是在和求生不搭邊啊,繁瑣(搜索求人生人)、無聊(完成後就給10塊錢和一點好感快樂什麼的)。

最可惡的是怕人掛,去救的時候才發現就兩個殭屍圍着,還有在前哨火力範圍下抱頭藏起的,鬱悶死啊,能不能強化一下任務,豐富多彩一些啊,起碼是救自己人那是不救的話不死也要半殘,救別人給團隊影響力和武器什麼的吧

4、資源太多啦

糧食什麼時候才能吃完是個大問題啊,藥品居然是每天平均消耗,不合理麼,治病就要大量用藥,基本天天餓得半死才合理吧。

彈藥直接讓槍廢了,工廠造不出槍支能理解,因為科技含量高,能不能生產彈藥啊,尼瑪這遊戲近戰威力比槍大多了啊(綜合傷害),實在連子彈都生產不出,弩能做不?

5、殭屍的種類太少

變異再多點,混合團隊組合,有跑得快的,有遠程的,有小隊精英加BUFF的,多種殭屍組合打發就會不同,現在的太雷同了,玩法也比較單一

6、潛行很廢

潛行一擊必殺不錯,可是有幾個玩潛行流的?都是開始跟孫子一樣活着,專精出來了橫掃半條街啊,強烈要求加強潛行流(比如潛行殺胖子,潛行偷東西之類的),多一種玩法。

7、最關鍵的來了,就是要加強經營要素

現成的東西就這麼點,搜刮完了腫麼辦?最好開始是基地,後來能發展成村莊、鎮子,能升級的玩意多點唄,醫療所能不能升級10次變成醫院啊。

廚房能不能變成飯店啊,起碼要有人種地吧,這麼多廢材,沒點技能,總不能去喂殭屍吧,種田去、做建築工總可以吧,種田都不會的找一個文化水平高的去辦培訓班唄。

最不可少的要素俺認為是,醫院、田地、公寓、箭塔(自衞隊也行,狙擊手也行,反正就是防殭屍呢麼)、加工廠、修理廠、工廠、學校(培訓技能)。

有人就要説了,這麼多經營要素,那不成經營模擬類的遊戲了嗎,不要緊啊讓有技能的人少點就行,大部分人是白板人,培訓也只能成為農夫拿着糞叉有些攻擊力單不可能成為特種兵。

總之要搞個平衡,村子絕對不能自給自足,要靠不停的搜刮才能勉強活下去才行,時不時的還要搞個殭屍攻城,守不住的就是受傷、死人、或者建築被佔有,要重搶回來新建。

8、敵人

敵人不要只是殭屍,必殭屍更可怕的就是我們人類啊,多一些據點,有限的資源、妹子大家搶啊!!!!!!!!!!

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