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對戰系統詳解,精靈寶可夢letsgo對戰怎麼玩

《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》本作有不少的新變化,在對戰系統上也有一些改變,許多玩家還不清出本作的對戰系統具體如何,下面小編就為大家帶來一篇“藍原誠”分享的對戰系統詳解,一起來了解一下吧。

精靈寶可夢letsgo對戰怎麼玩 對戰系統詳解

對戰系統詳解

規則:

本作對戰分為無限制和標準兩種。無限制中等級,覺醒值保留,不進行任何變化。標準中統一為五十,無視覺醒值,保留性格加成。本作沒有努力值系統,也就是説在標準規則下是隻有個體值種族性格三種會對能力產生影響。單打是選擇1-6只,雙打是2-6只,沒有之前的63,6 4這種規則存在,沒有對於參戰精靈的限制,夢幻超夢搭檔都可進入,同樣的精靈也是可以的。(六超夢合法參戰)可以mega,依舊只能mega一隻。

兩個搭檔不能同時存在。

本作聯機無法調用NS好友,只能利用密語。而一共只有10選3,也就是最多1000組合,對於這種千萬級IP無疑是不夠的。所以和好友交換對戰都將十分艱難。不過也誕生了三個皮卡丘就是自由對戰的用法來克服,所以對戰環境還是可以存在。

技能:

電電加速這個傳説有加閃避的隱藏屬性的叫法可能是謠傳,目前使用十次沒有出現一次效果,不排除概率的可能,必定觸發是假的。

技能效果基本沿襲究極日月除了那幾個改了威力的,燒傷**之類效果保留改變後的七代環境效果。

能力:

本作真的沒有努力值。覺醒值是硬屬性。性格加成對算上覺醒值後的屬性產生效果。個體值保留,NPC贈送基本都是高V,有王冠系統,銀色王冠金色王冠都有,獲得途徑未知,依舊是滿級後使用。沒有覺醒力量後,本作的個體要求變得很小,獲得可用於對戰的精靈十分容易。在五十級30個體和31個體沒有區別,所以培養需求更小。

上篇講到速度的重要性。因為沒有努力和道具,速度線十分穩定,性格成為唯一會改變不同種族值間速度的東西。談一個很簡單的地方,加速度的90種族精靈速度剛好快過100不修正速度精靈(121-120)所以還是見仁見智。因為沒有努力後,力度將相對變大,速度將是最有價值的競爭點。

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